明日、フラッグシップスタジオの元ブリザードのビルローパーに雑誌のためにインタビューしているので、この男が最近言っていることについて少し研究をしてきました。そこにはいくつかの興味深いものがあります。ヘルゲート:ロンドン私が行ったゲームですが、無視していませんが、誇大広告に従うよりも、実際にバリーのことをする機会があるのを実際に待っていました。ですから、これは数週間前ですが、私にとっては新しいものです。 Newsweekの常に優れたN'gai Croalは、今年の2つの別々のインタビューでBill Roperにチャットしました。彼は今それを一緒に抱きしめました1つのメガインタービューこれは、私が行ったすべての賢明な質問をすることで私を悩ませ、実際に脳を通常よりも少し激しく塗ることを強制します。くそじんか。
とにかく、Hellgateの種類の請求書がここにあります。それはポニック戦争中にセットされたターンベースの戦略ゲームですか?
「いいえ、それはMMOです。つまり、MMOは「オンラインで大規模にマルチプレイヤー」を意味します。数十万人のプレイヤーをオンラインで数百万人のプレイヤーに接続します。Diablo2はMMOですが、MMOを考えると人々の頭では彼らは、MMOが何であるかについてのこれらすべてのパラメーターを提供するEverQuestモデルを考えています。必要なように、ある時点でラフ・コスターがハブ・アンド・インスタンスMMOと呼ばれることを知っているように、それがどのようなMMOであるかを絞り込もうとしていますMMO。 - プレイヤーゲームとMMO。それが手を差し伸べるこれらの異なる腕、それを演奏したいこれらの異なる人々を持っています。しかし、私たちは、ゲームをプレイするために膨大な量の人々を集めるつもりであるという事実で、大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームであると話しています。」
それを整理するのは良いことです。想像できるすべてのトピック - 価格設定の決定からランダム化コンテンツまでギターヒーロー- ここでは対処されます。読んでください。