素晴らしいならミニメトロ市の地下鉄の設計者に対する新たな賞賛の気持ちを私に与えたのは、その後、Dinosaur Polo Club の最新のミニマリスト交通シムでした。ミニ高速道路都市の道路計画立案者が実際に神レベルの人間であることを証明しています。
ロサンゼルス、東京、ドバイなど、今日の最も象徴的な大都市圏が最も整然とした単純な地理的境界線と陸地に縮小されたにもかかわらず、私は依然として機能する道路網を敷設するという点でうまくやっています。各都市の忙しい通勤者を自宅と巨大な産業中心地との間で運ぶ方法を習得したと思ったとき、必然的に何かがうまくいかなくなります。ピンが重なり、渋滞が何マイルにもわたって渋滞し、最終的には渋滞で街全体が停止してしまいます。しかし、それは楽しいことです。
今回は地上でアクションが行われていますが、ミニ高速道路の全体的なリズムは、これまでのメトロのファンにとってはすぐに馴染みのあるものになるでしょう。地下の前作と同様に、Mini Motorways は小規模に始まり、カメラはマップ タイルの小さなクラスターだけにしっかりと焦点を合わせました。以前は、人々を目的地に運ぶために地下鉄の駅を結合していましたが、高速道路では、住宅とますます混雑するショッピングセンターの間に道路を建設することになります。これらの色分けされた倉庫は徐々に小さなピンでいっぱいになり、その時点で対応する色の車がドライブから出てきて、必死のデリバルードライバーのアリの巣のようにそれを集めに行きます。集めたピンが多いほど、最終的な総合スコアが高くなります。これは世界で最も環境に優しい写真ではありませんが (いつでも電気自動車のふりをすることができますよね?)、このように市民が道路を走行することで、都市全体のより賑やかでより本物の写真が作成されます。前任者の地下鉄の駅に並ぶ抽象的な形よりも進歩しています。
重要なのは、特に物事がうまくいかなくなったときに、その忙しさが明確さを犠牲にしないことです。時間が経つにつれて、トップダウンのビューが徐々に拡大し、より多くの家がマップ上に出現したり、車で行けるショッピング センターが増えたりするようになります。まず、これらの家は、大まかな色分けされたゾーンに現れる傾向があります。たとえば、マップの一部分に赤い家がたくさん集まっている一方で、青と黄色の開発地が反対側の角に表示されている場合、特定の色を特定の方向に集中させることが容易になります。
しかし最終的には、悪党の家があちこちに出現し始め、道路建設パズル帝国の次のステップを知らせます。私の都市が通常崩壊するのはこの時点ですが、これらの相反する色が新しい近隣の流れと戦っているのを見ることができるだけで、ミニメトロでイライラする微細な形状の寄せ集めよりも、マップとその圧力ポイントを解析するのがはるかに簡単になります。 。次回何をすべきかがよくわかりましたが、これはメトロの走行の終わりには決して得られなかったことでした。
もちろん、ミニ高速道路 (以前のメトロとよく似ています) のスリルは、道路網をその場で再設計し、リアルタイムでマウスのクリックとドラッグで新しい道路を描画することにあります。ただし、いつでも一時停止を押して、さらに時間を短縮することはできます。必要に応じて、アプローチを検討してください。最初のゲームへのもう一つのうなずきとして、週の終わりに到達すると、より多くのツールを手に入れて、次の週に何を持っていくかを選択できるようになります。各週のオプションはランダム化されているため、ある週では 30 個の直線道路タイル、または 20 個の環状交差点のある道路タイル (後者は大きな交差点での交通の流れを緩和するのに役立ちます) から選択することができ、別の週では 20 個の道路タイルが与えられることもあります。タイルに加えて、信号機、トンネル、橋の選択も可能です。
メトロのパズルのピースは交通手段の効率化に焦点を当てていたのに対し、モーターウェイズはパズルの要素を都市の地形に移している。
これらのリスクと報酬の決定を下すことはすべて楽しみの一部ですが、メトロのパズルのピースが物事をより効率的にすることに焦点を当てていたのに対し(トンネル、追加の地下鉄路線、車両、インターチェンジを用意して遊ぶことができます)、高速道路はその不可解な要素を都市の地形に移しています。 。かつてはロンドンの地下鉄地図の親しみやすい白い空間でしたが、今では丘、谷、川、島、海岸などの地理的な課題でいっぱいです。 Mini Metro は後者の側面に手を出し、都市のさまざまな水路などと戦うためのトンネルを提供しましたが、ここでは効果的な道路網を構築することは、建物のタイルを効果的に利用することと同じくらい、環境をマスターすることと同じくらい重要です。
これは特に、ゲームの名を冠した高速道路に当てはまります。高速道路は、眼下の通りで毎日行われているネズミの走りの上にそびえ立ち、高速の幹線高速道路を作り出します。これらの高速道路は強力なパズルのピースです。ある程度の長さが必要ですが、技術的にはマップが許す限り長くすることができ、間に合わせの橋として代用することもできます。提示されている他のオプションのように 20 枚や 30 枚の道路タイルが追加で付属するのではなく、追加の道路タイルが 10 枚しか付属していないのはそのためです。これ以上追加すると、高速道路の慎重に調整された圧力エンジンが調子が悪くなるためです。ただし、高速道路には弱点が 1 つあります。山を越えることはできません。このような瞬間に、周囲の風景にまだ従属していると感じます。それは素晴らしいことです。各都市が、単に以前のものではなく、今の明確な挑戦のように感じられるからです。
しかし、何よりもミニ モーターウェイはとても楽しいものです。禅のような集中力から突然抜け出して、特定のランニングでどれだけ遠くまで到達したかを実感したとき、カメラのゆっくりとした、ほとんど気づかれないほどのズームアウトはいつも私を笑顔にしてくれます。そして、そのサウンドトラックの穏やかなアンビエントのハムは決して忘れられません。たとえ後退する通勤者からの微妙なビープ音やクラクションで中断されたとしても、私を安心させてくれます。このような合図は、ネットワーク内の潜在的な問題を警告するのに役立ちますが、同時に冷静さを保つこともできるので、街がおかしくなったときにストレスを感じたり、圧倒されたりすることはほとんどありませんでした。さらに、Mini Motorways の利点は、何度もプレイすることを目的としており、すべてがうまくいかなくなったときに新たに得た知識を使ってハイスコアを追い求めることができることです。
つまり、より多様なパズルのピース、より大きな環境への挑戦、より明確な視覚的プレゼンテーションのすべてが組み合わさって、ミニ モーターウェイは、ダイナソー ポロ クラブのミニマリスト交通手段の価値ある進化版となっています。にもかかわらずApple Arcadeに初登場, Mini Motorways は PC 上で快適に操作でき、直感的なマウス コントロールはモーション コントロールのリモコンよりもはるかに優れた建築家のペンになります。豊富なメインライン マップに日次および週次のチャレンジを追加すると (発売後数か月ごとにさらに追加されるほか、新しいゲーム モードや Mini Metro と同じ幅広いアップデートが追加されます)、Mini Motorways は第 2 弾として最適です。この乗り物パズルシリーズ。ミニ メトロ愛好家にとっては、高速道路はちょっと馴染みすぎて、ビデオ ゲームの神レベルに参入することはできないかもしれませんが、Dinosaur Polo Club の最も優れている点をもっと知りたいのであれば、これは望まない気晴らしの 1 つです。逃すこと。