ミッドレンジパラディンは、ハースストーンこのデッキは常に何らかの形で存在していましたが、Un'Goro 拡張でマーロックのパワーが注入されて以来、大幅に強力になりました。現時点では、アグロやコントロールなどの特定の対戦相手のタイプにどのように対処できるかという点で非常に柔軟性があり、そのため簡単に始めることができますが、本当にマスターするのに非常に満足できるデッキです。
この戻ってきたアーキタイプのガイドでは、今すぐ使用できる最強のデッキリストの 1 つと、そのデッキが実際にどのようにプレイするかの概要を紹介します。その後、確実なスターティング ハンドを選択する方法を説明し、最後に、プレイする必要があるすべてのコンボの内訳を説明します。これらすべてを組み合わせれば、このデッキをライブゲームでプレイすることにかなり自信を持てるはずです。
このガイドは今後大幅に更新していきますので、何か問題がある場合はコメント欄でお知らせください。優先的にカバーさせていただきます。それまでの間、より成功を収めている代替デッキリストについてお知らせいただくことを忘れないでください。
アップデート - ライズ オブ シャドウズ
新しいウィッチウッドメタのためにメタボムを完全に見直すにはしばらく時間がかかりますが、ミッドレンジパラディンのファンがローンチ時に何か遊べるものがあることを確認したいと考えています。
このデッキリストは DisguizedToast によって作成されました。新しいメタの最初の数日から数週間ですべてのデッキが大きく変わることになるので、クラフトダストの使い方については慎重になってください。
ミッドレンジパラディン - Rise of Shadows デッキリスト
パラディン | 中性 |
---|---|
2×不滅の高位聖職者 | 2×ワイルドパイロマンサー |
2×結晶学 | 1×ブラッドメイジ サルノス |
1×クリスタルスミス カンゴール | 2×初心者エンジニア |
2×光鍛造の祝福 | 2×ペインのアコライト |
2×冒険への呼びかけ | 2×アルガスの守護者 |
2×平等 | 1×ジリアックス |
2×トゥルーシルバーチャンピオン | |
2×奉献 | |
2×王たちの祝福 | |
2×プリズムレンズ | |
1×シュリンクレイ |
以下の長い ID 文字列を選択してコピーし、ハースストーンでデッキを作成して、このデッキをゲームにエクスポートします。
デッキインポートID: AAECAZ8FBIT8AqCAA+0F/fsCDc8G/PwC+wXcA68HtJsDipoD5oYD2f4C9gf0 BfsMnaIA
Metabomb を Year of the Raven に完全に切り替えるにはしばらく時間がかかるため、この時点以降のすべてはミッドレンジ パラディンの拡張前のバージョンについて書かれていることを覚えておいてください。
各アーキタイプのより洗練されたバージョンが確立されたら、来週かそこら以内にすべてのコンテンツを完全に見直したいと考えています。膨大な古いデッキの山を処理するので、ご辛抱いただきありがとうございます。
ミッドレンジパラディンのデッキリストと戦略
これは、現在使用されているデッキの最も強力なバージョンであると思われるミッドレンジパラディンに対するNoblord Frozen Throneのテイクです。
パラディン | 中性 |
---|---|
2×グリムスケール・チャム | 2×マーロック・タイドコーラー |
2×正義の守護者 | 2×ロックプールハンター |
2×ヴァイレフィン審問官 | 2×マーロックの戦争指導者 |
2×水文学者 | 2×ストーンヒル・ディフェンダー |
2×ラリーブレード | 2×ジェントルメガサウルス |
2×王たちの祝福 | 1×フライングスター、フィンジャ |
2×スパイクリッジドスティード | 2×ボーンメア |
1×サンキーパー タリム | 1×キュレーター |
1×ティリオンの需要 |
以下の長い ID 文字列を選択してコピーし、ハースストーンでデッキを作成して、このデッキをゲームにエクスポートします。
デッキインポートID: AAECAZ8FBLnBAvoG474CubICDYjHAqcI2wOxwgLTvALjywLZrgKmzgKbwgKdwgLTqgKvB7PBAgA=
これは非常に柔軟なデッキなので、さまざまなタイプの対戦相手に対処するためにプレイスタイルをある程度適応させる必要があります。
攻撃的な対戦相手とプレーオフするときは、相手のボードが制御不能になるのを阻止する必要があります。マーロックのシナジーからできるだけ多くの価値を引き出したいとは思いますが、現在のマナでできる限りのことを単純にボード上でプレイすることが必要な場合もあります。
マーロックをブーストする場合ジェントルメガサウルス、追加の生存性を提供するか、挑発の壁を提供するステータスを探してください。ここからは、すべての挑発とゲーム後半の強力なミニオンを使用して、対戦相手をゲームから締め出すことができるはずです。
また遅いデッキの場合は、より攻撃的なスタンスをとり、多数のマーロックを場に出すことを検討する必要があります。これらのミニオンをバフして適応させることで、ジェントルメガサウルス、対戦相手にできるだけ多くのプレッシャーをかけ、相手が主導権を握る前に試合を終わらせることを目指します。
特定のタイプの敵に対処するためのヒントをいくつか紹介します。
アグロ
- 何よりもボードのコントロールを優先し、対戦相手にボード上でいかなる種類の支配的なポジションも取らせないでください。ゲームが長引けば長引くほど、あなたはより強力になりますが、アグロデッキはあなたを落とす前に屈服させる可能性があります。平等/奉献。
- ターン 6 に目を向けて、適用できるミニオンがボード上に 1 体いることを確認してくださいスパイクリッジドスティードに。そうなると、どんなアグロデッキも、あなたが威圧的な存在でボードを広げる前に、防御を打ち破るのに苦労することになるでしょう。
- 最高といえば水文学者秘密、高貴な犠牲対戦相手に対して明らかなアンチシナジーを持っていますが、挑発の 1 つをトリガーさせることでフラストレーションのレベルを 2 倍にすることができますGetaway Kodo。
コントロール
- 常にプレッシャーを掛け続け、盤面にすべてを投入することなく、相手の範囲を攻撃するのに十分な量を与えるようにしてください。
- 対戦相手よりも多くのミニオンを維持している限り、通常はゲームの状態をリセットして、サンキーパー タリム遊ぶ。これが確実に有利に進むように、常に何らかの数的優位性を維持するように努めてください。
(このデッキのワイルドバージョンについては、必ずご覧ください。ワイルドミッドレンジパラディンデッキリストガイド)
ミッドレンジパラディン・マリガンガイド
このデッキではきれいにカーブアウトし、最初の数ターンごとに利用可能なマナを使い果たすようなプレイをすることが重要です。
次のカードはすべての対戦で役立ちます。マーロック・タイドコーラー、ヴァイレフィン審問官、水文学者、ロックプールハンター、マーロックの戦争指導者。より遅いデッキと対戦できる自信がある場合は、次のデッキを維持することを検討してください。ストーンヒル・ディフェンダーあまりにも。
状況が大きく変化し、ヒーローごとのマリガンの内訳が必要になった場合は、ガイドのこのセクションを更新します。
その他の優れたパラディン ガイド:
- 1. ベスト予算デッキ -ハースストーン: Ashes of Outland に最適な低予算デッキ
- 2. 階層リスト -ハースストーン デッキ Tier リスト (Ashes of Outland)
- 3.ピュアパラディン -ピュアパラディンデッキリストガイド(Ashes of Outland)
- 4. メックパラディン -メックパラディンデッキリストガイド (Ashes of Outland)
- 5. マーロックパラディン -マーロック パラディン デッキ リスト ガイド (Ashes of Outland)
- 6. ハイランダーパラディン -ハイランダーパラディンデッキリストガイド(Ashes of Outland)
- 7. クエストパラディン -クエストパラディンデッキリストガイド(Ashes of Outland)
ミッドレンジパラディンのヒント、コンボ、相乗効果
ここでは、このバージョンのミッドレンジ パラディンで利用できるすべての大きなコンボの完全な分解を示します。これらにより、ここで必要な winnin 戦略をより深く理解できるようになります。
- その後ボード上に召喚するすべてのマーロックマーロック・タイドコーラーが場に出されると、タイコーラーの攻撃値が 1 増加します。プレイ後にマーロックがヒーローパワーからスポーンされることに注意してくださいヴァイレフィン審問官もこのプロセスにカウントされます。
- ボード上のディバイン シールド ミニオンは、ポップしたときに +1 / +1 のステータスを獲得します。ラリーブレードあなたの手に。
- いつサンキーパー タリムがボード上にプレイされると、他のすべてのミニオン (味方ミニオンもそうでないミニオンも) のステータスは 3 / 3 に設定されます。その時点でボードに幅広いミニオンがいる場合、これにより明らかにコントロールを握るのに有利な立場になります。
- ボード上のどのマーロックでもターゲットにできます。ロックプールハンター追加のステータス +1 / +1 を付与します。
- いつフライングスター、フィンジャミニオンを1体倒すと、デッキの山に残っているランダムなマーロック2体がボード上に引っ張られます。引いたマーロックから追加の統計情報を取得できる可能性があるため、このプレイを最初に行うのが最善です。
- あなたのデッキの山にビーストまたはマーロックが残っている場合、キュレーター彼がプレイされると、各タイプのうち 1 つが手札に追加されます。それぞれの場合に複数のオプションがある場合、選択はランダムです。
- 追加の攻撃力が付与されることに注意してください。マーロックの戦争指導者永続的なものではありません。クリーチャーがボードから離れると、そのクリーチャーによって提供されるボーナス統計も消えます。
-ボーンメア味方のミニオンを強化して挑発を与えるのに最適です。これにより、新しい 5/5 ミニオンもうまく保護できます。
- ボード上にマーロック ミニオンの強固な体を確立したら、次のことを行うことができます。ジェントルメガサウルスそれらすべてに適応プロセスを適用します。これを開始すると、10 個の可能なブーストのプールから抽出される 3 つのバフのうち 1 つを一括適用することを選択できます。それらすべては次のとおりです。
名前を調整する | 効果 |
---|---|
パチパチとはじける盾 | ディバインシールド |
燃えるような爪s | +3 攻撃力 |
液体膜 | 呪文やヒーローパワーの対象にならない |
電光石火のスピード | ウィンドフューリー |
生きた胞子 | 断末魔:1/1を2体召喚する植物s |
大規模 | 挑発 |
毒吐き | 有毒 |
岩の甲羅 | +3 体力 |
シュラウディングミスト | 次のターンまでステルス状態 |
火山の力 | +1 / +1 ステータス |