壮大で重要なアドベントカレンダー: 10 日目

準備がすべてだとよく言いますが、それは間違いです。実際に重要なのは実行です。好きな野菜をすべてみじん切りにし、オーブンに入れるのを忘れても、夕食に生のジャガイモを食べることになります。言うまでもなく、10日目アドベントカレンダー提供は現物のレッスンです。

その...ダークソウル

アダム:

絶対にプレイしなかっただろうダークソウル私がいなかったら6日間連続でWITの準備。おそらく今もプレイしているだろう、私の進歩は遅くて苦痛で、まるで割れたガラスの野原を裸足で横切る男のように、あるいはジョー・シンプソンの驚くべき映画のようにベースキャンプに戻る旅。今朝、ちょっと気分が悪かったのでビスケットを買いに店に行かなかったことで、その存在自体が私を不快にさせる男性がいます。実際、その勇気、根性、決意を考えると、私も勇気づけられました。ビスケットを買ってきます。すぐに戻ります。

気になるなら、キャラメル消化剤。

1 週間、他の人を排除してゲームをプレイするのは、私にとって自然なことではありません。私は好きなものをむしゃむしゃ食べるよりも味わうほうが多いので、短期間、人生のほぼすべての時間をダークソウルに捧げるのはとても奇妙でした。それは、高品質のバーボンのボトルを受け取り、それをパイント単位で飲み、翌日の午後に目が覚めると、私が井戸のないギャングと一緒に海での生活にサインアップしていることに気付いたのと同じだったのかもしれません。 Dark Souls は、準備ができている人も準備ができていない人も同様に罰します。おいしい、ウッディーな後味が特徴です。

私たちの関係は奇妙で急いでいる性質にもかかわらず、ダークソウルのせいで私は正気を失うことはありませんでした。実際、私はほぼ一定の露出から恩恵を受けました。ロードランで 1 日を過ごし、褒められるのにうんざりして日が沈む頃には、その朝よりも自分自身についてもっと知ることができるでしょう。あなたの忍耐の限界はどれくらいですか?意図的に間違いを犯し始める前に、どれだけの間違いから学ばなければなりませんか?いつ他の人の知恵やスキルに助けを求めますか?

最初の質問が重要です。 Dark Souls は私の忍耐力にまったく挑戦しませんでした。なぜなら私は時間を無駄にすることがなかったからです。私は同じ場所で同じ敵を何百回も倒し、あらゆる範囲と目的で血まみれの下水道レベルから脱出するのに6、7時間を費やしましたが、私は常に楽しまれており、常に好奇心旺盛でした。世界の奇妙さもその一部です。私はその奇妙な文化の衝突やつぎはぎの性質について推測することに飽きることはありません。たとえそれが誰もが本当に熱中する唯一の趣味が殺したり死ぬことである世界であるにもかかわらず、その場所は生きているように感じます、生きているのに死につつあります。 Dark Souls の探索は、たとえそれが今にも新たな苦しみに直面する可能性があるにもかかわらず、傷を探索し、喜んでかゆみを取り除き、掻くことに似ている場合があります。

そこで、かさぶたを摘むのに 1 週​​間を費やしましたが、すべてが終わった後、その時間を私がこれまで出会った中で最も賢くて、最も挑戦的な作品の 1 つに費やしたと確信しました。 2 番目の質問は、間違いから学ぶことについてです。これは重要です。どのような状況であっても、成功する方法は常にあり、ゲームのスピードランのいくつかは、どれだけ準備ができているかを示しています。私がこれまでつまずいて、わずかな体力を残して生き延びてきた遭遇のたびに、一般的なコンセンサスが考えているよりもはるかに簡単だと感じた遭遇もありました。そして、私が何千回殺した生き物もいますが、それでも時々倒れることができます。なぜなら、私自身の自信があるからです。本物喉にナイフ。間違いは避けられませんが、間違いに反応し、学んだことを適用することは避けられません。 Dark Souls では、プレイヤーがその努力をすることが求められます。それは、プレイヤーをゴールラインまで引きずり込むのはステータスや装備ではないからです。

最後の質問に対する答えは私にとって根本的なものでした。一人ですべてを生き抜くのは不可能だったので、助けてくれる人が必要でした。時間も技術も知識もありませんでした。しかし、Dark Souls はマルチプレイヤー ゲームであり、体験に大きく貢献するのは侵略と支援という点だけではありません。このゲームでは、盾や呪文よりも知識と理解の方がはるかに多くの場合あなたを救ってくれます。そのため、努力がすべて失敗しそうなときに他人の知識に頼るのは当然のことです。特定の「錆びた鉄の指輪」について知っていることは不正行為ではありません。また、それがどこで見つかるかを知っていることも不正行為ではありません。なぜなら、そこに近づく一歩は依然として潜在的な死に一歩近づいているからです。

他人の助けに頼ったにもかかわらず、伝承やアドバイスのページを勉強したにもかかわらず、その一週間でダークソウルは私を何千回も殺しました、そして私は他の方法でそれを得ることができなかったでしょう。遊び始めたとき、大好きだったので、デモンズソウル、1年以上かけて少しずつゲームをサンプリングするのではなく、ゲーム内に存在することを強制されているため、ゲームにイライラしてしまうのではないかと、自分が破滅するのではないかと心配していました。

私は間違っていた。純粋で力強いものの長く集中したドラフトは、体が時々必要とするものです。ファーザー クリスマスの結婚記念日に仕事を休む時間があれば、少なくとも数日かけて Dark Souls との絆を築くことをお勧めします。それはあなたを罰し、あなたに報酬を与えます、そして最終的にはそれらが同じものであることに気づくかもしれません。そうしました。そして私は死にました。ハッピー。