戻らなかった惑星の消滅、私の RTS 勝敗記録は私 1 なので、他の無限は全員が勝ちます。しかし、私は開発者日記をとても楽しんでいます。開発者の Uber が扉を大きく開いてゲームを作っている様子が大好きです。 RTS であることも手伝ってだと思いますが、ジビエのソーセージに挽肉が使われるのは珍しいことです。惑星の消滅は調理段階にさえありません。今は、ダイナミックな照明とほんのひとつまみの経路探索で軽く味付けされているミンチの山だと思います。興味深いことに、下のビデオでは、この肉厚な一口をおなかの穴に詰め込めるようになる時期についても説明しています。それはおそらくあなたが思っているよりも早いです。
ドラマを作るためにジャンプの後に入れました。私の脚本家の先生は、一時停止=サスペンスだと言います。 Uberは、初期のアルファ段階で事前注文者にゲームをリリースする予定だと述べている
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ある
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今月。ちょうどバーベキューの季節で、先ほどの比喩を異常に遠くまで拡張してみました。それはコールバックです。
その他の素晴らしいビデオの事実: リプレイ システムを使用すると、複数のビューを同時に実行してゲームをレビューできます (つまり、1 つのウィンドウでゲーム全体を再視聴し、別のウィンドウで特定のユニットを追跡することができます)。ライブゲームで使用します。そして、ゲームはマルチモニターをサポートしています。これらを組み合わせることができれば、他の人のプレイを見るためだけに購入するかもしれません。それができるのは私にとって十分に印象的なゲームだ。以下のビデオ!
ゲーム映像はちょうど 7 分 30 秒から始まります。
そして、ここにQ&Aがあります。