Like A Dragon: Ishin パッチは途切れ、クラッシュ、UI の問題を修正します

ライク・ア・ドラゴン:彼らはそうだったを巻き戻しますヤクザ/Like A Dragon シリーズは、リアルタイムの喧嘩に戻り、江戸時代の日本を舞台としています。それはそれで素晴らしいことですが、パッチ 1.03 で PC 固有のバグがいくつか修正されたので、少し改善されました。

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昨日リリースされたパッチ 1.03 は修正とパフォーマンスの向上に焦点を当てています。メモによると。 PC では、「エフェクトの最初のロード時の途切れ」に加えて、起動時のまれなクラッシュ、ウルトラワイド ディスプレイでの UI 要素の位置のずれが修正され、複数のモニターを使用している場合のモニターの選択と解像度の設定が改善されます。

他にも、PC や他のプラットフォームに適用される修正が多数あります。これには、いくつかの「予期せずテレポートする」敵、進行を停止する 1 つのバグ、およびその他のいくつかの小さな問題が含まれます。どうやら、さらなるバグ修正と「バランス調整」を含む別のパッチが進行中であるようです。

エドは自分の欠点をほとんど見つけられなかったLike A Dragon:維新レビュー。それを「最善の方法での一歩後退」と呼んでいます。

『龍が如く』のサブストーリー (サイド クエスト) は、そのユーモアと驚くべき深さだけでなく、各ゲームの設定を最も愚かな方法で反映しているという点でも伝説的です。 『維新』は、殺人ミステリーのメロドラマを 1800 年代の日本に根ざしたストーリーで補完するという点で、これまでのシリーズの最高の例のいくつかを提供します。その一例として、教師との衝突が挙げられます。教師があなたを地理の授業に引きずり込むのは、生徒の両親からプレゼントされた地球儀でどの国の位置も正確に特定できないことが恥ずかしいからです。

エドも親切に説明してくれましたLike A Dragon ゲームをどの順序でプレイする必要がありますか。私は本当に彼のアドバイスに従い、元に戻るべきです龍が如く0