Kingdom Come: Deliverance の最新ビデオでは戦闘システムが解説されています

キングダムカム:デリバランス、14世紀を舞台にした歴史的RPGでは、うめき声​​を上げながら鎧を着た男たちとの乱闘がかなり多く見られるため、Warhorse Studiosはゲームの戦闘システムがどのように機能するかについての詳細なビデオをまとめました。スタジオは、中世の武道に基づいた戦闘テクニックを基にしてリアリズムを追求しているため、単に剣を振って最善の結果を期待するよりも、もう少し複雑に見えます。これは、私の好きな戦闘スタイルです。

この 5 分間のビデオには、理解できることがたくさんあります。戦闘は物理ベースです。つまり、ハッキング アンド スラッシュを開始すると、剣が敵の武器に衝突し、攻撃すると鎧に沿って滑ります。ゲームは実際に、すべてのキャラクターといくつかの装甲層にある 30 以上のターゲット ゾーンを検出します。

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重装甲のキャラクターと対決するときは、装甲があまり防御していない弱点に目を光らせ、指向性攻撃を使ってその柔らかい部分を攻撃する必要があります。明らかな弱点がない場合は、同じ領域を叩き続けて、鎧の効果を減らすこともできます。もちろん、対戦相手はそれに気づくはずで、その場所を守り始めます。そこでフェイントの出番です。たとえば、すぐに切り替える前に、敵をだまして、右側を攻撃しようとしていると思わせることができます。それを起こして彼らを不意を突くのです。

それに加えて、敵との間に一定のスペースを保つことができる槍や、敵に近づいているところをまったく見せたくない場合の弓など、さまざまな武器があります。カウンター、受け流し、ノックバック、その他敵を警戒し続けるスキルなど、高度なトリックも満載です。

ストーリートレーラー少しぎこちないかもしれないが、戦闘はそうではないようだ。かなり精巧に見えますが、Warhorse 氏によると、目標は一人称視点のシューティングゲームと同じくらい簡単に手に取れるようにすることだそうです。

キングダムカム:デリバランスは2018年2月13日に発売される予定です。