私が思うに:ケルビンと悪名高い機械

私たちは独特の時代に住んでいるので、私はすでに魅力的なアドベンチャーゲームを本当にレビューしているということですケルビンと悪名高い機械[公式サイト]、しかし、それが早期にアクセスしていたとき。したがって、すべてを再び書き出すのではなく、下に新しいポストリリースの考えがあり、以下に元のレビューをポップしました。 TL:DR:彼らは素晴らしい声の演技を追加しました。

オリジナルレビュー:

やや快適ではない最近の冒険体験の後、愚かさでも残酷さにも焦点を当てていないシンプルだが甘いポイントとクリックに遭遇するのはかなり素敵です。むしろ、愚かさを旅し、過去の天才の偉大な作品の功績を主張することに地獄の狂った科学者から世界を救いました。成功した控えめの後Kickstarter、開発者BlytsのKelvinと悪名高いマシンは完全ですが、音声演技と最終的なバグテストのためです。私はそれを演奏しました。

私の主張は次のとおりです。悪名高いマシンは素敵なアドベンチャーゲームです。パズルは奇妙ですが、シンプルであり、異なる設定で3つの異なる行為に分割することでロケーションの広がりを避けます。しかし、それだけでは十分ではありません。彼らが意図したEAの3か月でその少し余分なものを確保する時があると思います。何よりも、これは必死に「見ている」必要があるゲームであり、それを持っていないことを大いに望んでいます。

ケルビンは、シャワーのように見えるタイムトラベルマシンを設計する不快な科学者の研究助手です。そのデザインのためにrid笑され、この成果の重要性は無視され、復venに追い込まれ、科学者は過去にベートーヴェン、ニュートン、ダヴィンチの作品を主張することに飛びついた。将来の同僚は、偉大な発見や創造物を作った人々を見つけることで、彼の略奪の可能性のある犠牲者を認識することができます。たとえば、ベートーヴェンは4つの交響曲しか記録していませんでしたが、偉大な称賛にもかかわらず、彼の悪名高い5番目を書いたことはありませんでした。疑わしい。そのため、ケルビンは19世紀のウィーンに向かい、その理由を調べます。

結果は3つの閉じ込められた行為であり、それぞれにかなりの数の場所とパズルがあり、それらはすべて90年代の奇妙さのスタイルで、伸びを不快な香と組み合わせて蜂蜜を吸い上げて羽をつかむために蜂蜜を吸います。あなたはソートを知っています。しかし、ますますまれなケースでは、彼らはイライラするほどあいまいではありません - 実際、ここでパズルのデザインでレベルを付けたいという批判があれば、理由が与えられる前に私はあまりにも頻繁に解決したということです。確かに本能が植え付けられた結果ですが、それほど理想的ではありません。

ここで非常に明らかなのは、簡潔さの感覚です。会話は楽しく、一般的によく書かれていますが、非常に多くの場合、彼らは会話のオプションを使い果たし、そのキャラクターに二度と話したり、関与したりすることに限定されています。これが過剰な集会、完成できなかったパズルを編集することの結果なのか、それとも単に世界により多くの人生を加えようとする結果であるかどうかはわかりません。どちらかといえば、あなたが話すことができるすべてのキャラクターが最終的にパズルを付ける必要があるわけではないことは完全に理にかなっていますが、これをしていないジャンルの数十年は確かにそれを独特に感じさせます。ゲームは5時間にわたって簡単に完了しますが、その空間にどれだけの量が詰め込まれているかを生産の証です。

どちらかといえば、悪名高いマシンは凝縮された冒険のように感じられ、各行為の場所のコレクションは、導入できる混乱に制限があり、おそらくパズルがどのように解決されるかにある程度の必然性があることを意味します。そして、私はそれが多くの人々が感謝するものだと思います。私は確かに、変化のために私の髪を引き裂くのではなく、そのようなゲームを風に吹くことができるのはリフレッシュだと感じました。しかし、もちろん、それはおそらくもっと...献身的なアドベンチャーファンを失うでしょう。

アートスタイルは素晴らしく、アニメーションは非常に専用です。何もない腕がほとんどないので、多くの冒険が時間/お金を節約するために使用し、特定の行為のための多くのオーダーメイドのアニメーションはほとんどありません。それは常に御treat走です。各シーンは、常に非常に詳細ではないにしても、快適に作成されており、キャラクターはすべて非常に素晴らしく見えます。唯一のかなり奇妙な問題は、ケルビンがペニーアーケードのタイチョのように本当に厄介なように見えることです。これは奇妙な監視です。

音楽も良いですが、少し奇妙なことに起こります。完全に静かなシーンは、会話がすべてテキストになっている間、特に不完全に感じます。声の演技の追加は、それが良い限り(そしてオープニングナレーターの声が非常に良い)、物事に大きな違いをもたらします。

ただし、オブジェクト、人、環境の詳細を「見る」オプションがないという問題があります。確かにジャンルではますますそうですが、それは常に大きな問題です。シェーファーの最近壊れた年齢それなしではひどく欠けていると感じました。同じ期待は、3,000,000ドルではなく30,000ドルを調達したゲームについては確かに要求されていませんが、ここでも重要な違いが生じます。すべてのアクションの単一のカーソルの問題は、プレイヤーがキャラクターが何をするかわからないことを意味することです。火災警報器をクリックした場合、火災警報器を見て、火災警報器を開始しますか?そのあいまいさは、コントロールの感覚を取り除き、プレイヤーをゲームから遠ざけます。私たちの多くは動詞や複数のカーソルを見逃すかもしれませんが、そのようなことは、あらゆる対応を書いてコーディングするために巨大なチームが必要です。しかし、右クリックで私たちを見て、左で使用することは、必要な最小限のように感じます。

その問題は悪名高いマシンで再発し、クリックが何をするのかわからず、多くの場合、プレーヤーがそれが何であるかを知る前にケルビンがオブジェクトを熱心に使用してイライラします。オブジェクトを記述するのはもっと多くの書き込みと音声録音ですが、このゲームに大きな違いをもたらし、自然にプレイ時間をチャンクで延長し、プレイヤーがまるで彼らのように感じるのを助けると思います。より多くのコントロールを持っています。さらに、それはより多くのギャグのチャンスです。

ゲームは穏やかに面白く、ケルビンは間抜けなツイット中心性のキャラクターに陥りますが、それは圧倒的な特性ではありません。また、自己言及的な「Cuh、Adventure Games!」に少し激しく傾いています。ギャグは早い段階でありますが、これらは非常に迅速に消散し、1つまたは2つを楽しむことを告白します。

彼らは、これが早期アクセスから外れる3か月前に推定されており、声の演技が追加されたら再びプレイしたいと思うのは難しい呼びかけになるでしょう。パズルのソリューション(スピットトゥーンのカクテルグラスをどのように補充することはギャグが書かれていなかったのですか?)しかし、彼らが書き込みを少し肉付けすることができれば、飛び込み、すべての新しいジョークを見つけることができて光栄です。早期アクセスは線形アドベンチャーゲームのリスクなので、これがどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう。しかし、私たちがここに持っているのは、魅力的でよく構築されたアドベンチャーゲームで、もう少し作業が必要です。

リリース後の考え:

まあ、彼らはスピトゥーンのカクテルグラスのギャグを追加しませんでした。しかし、彼らが追加したのは、本当に本当に素晴らしい声の演技です。そして、「Kickstarterが資金を提供する低予算の冒険のために素晴らしい」という意味ではありません。私はゲームのより広いスキームで素晴らしいことを意味します。それは一流のものであり、すでに面白くて相性の良い冒険だったものに膨大な量を追加します。遭遇した各キャラクターは、楽しみ、熱狂的なパフォーマンス、ギャグの素敵なタイミング、愚かで誠実な適切なバランスで失望することができませんでした。

しかし、悲しいことに、彼らはまた、クリックにこれ以上のコンテキストを追加しなかったため、結果はあなたが十分に深く到達できるとは思わない魅力的なゲームです。それはポイントとクリックアドベンチャーのジャンルにとって永続的な問題です - それは、ダブルファインの壊れた年齢が、非常に良い最初の部分であってもとても浅く感じた理由です - そしてそれはとても恥ずべきことです。 1つのカーソルがあり、クリックが何かを見たり、やり取りしたり、拾い上げたり、押したりすることを意味するかどうかはわかりません。それはプレーヤーの役割を非常に大幅に削減します。ここでは、右クリックに「見て」を置くだけで、行方不明の代理店を返します。ああ、上記のように、ジョークの機会がはるかに多く!

それにもかかわらず、ケルビンは、私が永遠に見た中で最も有能で堅実な冒険の1つであり、Daedalicのような開発者からの出力をあまりにも多く吹き込む本質的な厄介さに頼ることなく、それはちょうど素敵に見えます、大胆で独特の漫画スタイルは私がもっと見たいものです。そして、Daft Singing Characterを含め、演技がどれだけ追加するかを過小評価しないことが重要です。それは一種の凝縮された冒険のままで、約5時間で短いですが、まともなパズルとその時間に多くの愚かさがあります。私はそれがさらに必要な外観に追加されたことを望みますが、結果はまだアドベンチャーファンが間違いなくチェックアウトする必要があるものです。

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