Just Cause 4 はあなたに嵐を巻き起こしてほしい

正当な理由として説明されています程遠い生意気でバカで愛すべきいとこ。少なくとも、ジョンが著書でこれらの彫像をすべて爆破したとき、それがそのように説明されました。ジャストコーズ3のレビュー。 E3で見たものから判断すると、次の作品はその評判に「傾く」というよりも、両手にグレネードランチャーを持って真っ向から飛び込むもののようだ。戦闘機、無人機、ジェットスキーがあり、曲がりくねった竜巻が頻繁に発生する 1000 平方キロメートルの南米の架空の土地があり、上記のすべてに対処する必要があります。アバランチ・スタジオのカオス・マジラーが字幕を付けたも同然かもしれないジャストコーズ4:ダンバー&ファナー。

今回の爆発は、マップ全体に独特のバイオームが広がる戦争で荒廃した国家であるソリス (発音: ソリーズ) で発生します。雪の多い場所、砂の多い場所、岩の多い場所、そしてああ、マヤの遺跡のような場所。ここでの事態をさらに悪化させるのは、異常気象です。私たちはすでに見ました竜巻の予告編地形を引き裂き、雷雨、砂嵐、吹雪も起こるだろうとアバランチ氏は言う。しかし、少し寒くなるだけでなく、天気はリコの行動にもより普通の形で影響を与えます。

新しい風と粒子のシステムがあり、風の吹く方向を示すウィンド ウェイカー スタイルのトレイルが備わっています。ウイングスーツは、ある場所から別の場所に移動する際に依然として重要な役割を果たしており、猛烈な向かい風が空を飛ぶリコの速度を落とすことになるが、追い風があればさらに速く進むだろう。 Avalanche は、これをすべて機能させる新しい Apex エンジンを明らかに誇りに思っており、シミュレートされた流れる川に非常に満足しています。それは、開発者がデモの全行程にわたってこれらの水路の 1 つをたどり、まずぐらつきそうな橋での急停止から始めたからです。

ここで、彼らは新機能の披露を開始します。グラップリング フックはまだカスタマイズ可能で、新旧のドゥ ヒッキーがたくさんあります。たとえば、設置したケーブルをリモートで撤収できるようになりました。したがって、ボタンを押すだけで、離れた 2 つの物体を接続し、互いに衝突させることができます。この追加に満足せず、リコはすぐに輸送用コンテナに小さなブースターをたくさん取り付け、グラップリング フックでクレーンにロープで固定します。ビープ。彼がブースターを作動させると、巨大な金属製の貨物箱が鉄球のように橋の周りを揺れ動きます。失礼しました、鉄鋼の直方体です。車をひっくり返したり、他の貨物コンテナをひっくり返したりして、ちょっとした大騒ぎを引き起こします。

デモ隊は時間を無駄にしません。彼らは別の貨物コンテナの上によじ登り、4 つのデバイス (各隅に 1 つずつ) を取り付けます。ポップ。熱気球、そのままメタルギアソリッドV: ファントムペイン。コンテナはゆっくりと原始的な飛行船のように浮遊し、ゆっくりと浮き上がります。リコは飛び降りてパラシュートで降り、風に乗ってほとんど「休んでいる」。もう一つのトリックは、気球で上げられた物体が空中を追いかけてくるというものです。輸送用コンテナが、大きな金属の幽霊のように、ゆっくりと私たちに向かって漂ってきます。小規模な「生活の質」の改善もあります。たとえば、グラップリング フックとその代替射撃モードにさまざまなロードアウトを設定し、ボタンを押すだけでそれらを切り替えることができます。

ここまでは物理ベースです。しかし、川のさらに下流にはまだ見せたいものがいくつかあるので、リコは離陸して再び飛行を開始し、速度を維持するために上昇して急降下します。

これまでの Rico ブローアウトは、積極的な燃焼という哲学的基盤に基づいて構築されています。マップ上の支配力を拡大しながら、物を爆破して土地を取り戻し、町や軍事前哨基地を一掃することがすべてです。ファークライ流派のゲリラ戦。渓谷を飛行してすぐに、地図上の間違った色に対するリコの永遠の戦争の新しい要素が表示されます。アバランチはそれを最前線と呼んでおり、青と赤が交わる地域に従って国中に広がる長い戦争地帯である。

リコは焼け焦げた川岸の上を滑空し、ミサイルや曳光弾が水面を行き来する。この面では、あなたの同盟者と民間軍事会社ブラックハンドの兵士が独自の AI の戦いに従事しています。無限に見える弾丸と発射物の広範な交換。これは、新しいゾーンを解放するたびに進歩する戦争の壁であると言われています。しかし、ゾーンがクリアされた正確な瞬間にそれがどのように見えるかはわかりません。青い服を着たバレットボーイたちが最後の攻撃で川を渡って突撃し、赤軍を押し返すだろうか?そしてレッズは押し返して領土を取り戻すことができるだろうか?私にはまだ分かりません。しかし、たとえこの最前線が画面の外に位置を移したとしても、進行中の戦争ゾーンの追加レイヤーは、大混乱を引き起こす別のばかげたバイオームのように感じます。

そして、おそらく大混乱があなたがこれに来た理由です。このシリーズのやりすぎ感は、デモ中に見たあらゆるものに存在しており、通過する車のボンネットに盗聴器にかかったヤギが現れるとき(特にその瞬間)など、台本にない瞬間にも現れています。 。これは、ブエナ ビスタ ソーシャル クラブにラジオを鳴り響かせながら、超重量の竜巻防止ストーム トラックの運転席からツイスターを追いかけながら、道路を破壊するゲームです。他に竜巻に強いものがあるか知っていますか?風力砲。

これらは竜巻に向けて空気を噴射する大きな砲座で、竜巻の進路上で旋回する気象現象を何とか止めることができます。もちろん風力砲もある。もちろん。リコのすぐ先にある敵の空港にはこれがいくつかあり、サイクロンの被害から守っています。明らかに、私たちの仕事は彼らを爆破することです。心配しないでください、竜巻は私たちが終わるまで基地の外で礼儀正しく待っています。

ここでは、リコをかわそうとしている敵が数人います。死ぬとナデの塊を落とす擲弾兵、空中で主人公を追跡するレーザー照準器を備えた狙撃兵は、主人公がパラシュートの速​​度を落とせないようにします。どれもそれほど長くは続かず、巨大な風力砲はロケットランチャーとグラップリングフックの解体物理学によってすぐに廃止されます。

竜巻は飛行場に渦を巻き、地面にしっかりと固定されていないものをすべて持ち上げます。このツイスターの物理学が飛行機を引き裂いたり、車を持ち上げたり、格納庫を解体したり、橋を破壊したりするのを見るのはとても楽しいです。これです。ジャストコーズ 4: ダンバーとファナー。リコ自身が竜巻の中に飛び込み、それをある種の瓦礫で満たされた人類の苦しみの本拠地として利用するところを見ることはできませんでしたが、これがアバランチが念頭に置いている能力でないとしたら、私は非常に失望するでしょう。それを知るのは難しいですが。結局のところ、彼らはマルチプレイヤーを除外する

自然も人間も暴走し、デモは終了します。この愚かさのショーケースから私が得た最も強い感情は、このシリーズが知られているアクション映画のナンセンスの実際のデモンストレーションを見たときの安堵感です。これまでの E3 の大部分は、台本付きのプレゼンテーションと厳密に管理されたデモで埋め尽くされてきました。 『Just Cause 4』のショーケースには明確なステップバイステップの計画とセットメニューがあったが、少なくとも実際に私たちの目の前でプレイされていた。ソリスのパンデモニウム、ヤギなどの作用抽出物。さらに重要なことは、それはまさに、正義のカウジスタたちが賞賛するもの、つまり大馬鹿げた楽しみそのものだったということです。

Just Cause 4 は 2018 年 12 月 4 日にリリースされる予定です。E3 2018タグを付けると、その他のお知らせ、予告編、ニュースが表示されます。