1998 年のダンジョンズ & ドラゴンズの改作バルダーズ・ゲートそうではなかったバイオウェアの最初のゲームですが、これが KOTOR とマスエフェクトスタジオの名前。最近彼らは作っていますシューティングゲームEAにとっては、そう感じないのは難しいですバルダーズ・ゲートリードデザイナーのジェームス・オーレンが uber-studio と決別することは、一章が終わり、新たな章が始まることを意味します。 D&D はオーレンにとって唯一の真の愛であり、そのために戻ってくるのだと彼は主張します。由緒あるペンアンドペーパー RPG をベースにした書籍出版ベンチャーです。
空中に石を投げると、どの BiowWre ゲームに当たっても、ジェームズ・オーレンが手掛けた。 1996 年の Shattered Steel の QA から、不運な Mass Effect: Andromeda のデザイン ディレクターまで、彼はそこに携わってきました。そして今、彼は22年間の活動を終えた。彼の計画は、BioWare の遠い過去の D&D からインスピレーションを得たゲームである自分のルーツに戻ることです。
「BioWare でこれまでで最も楽しかったのは、Baldur's Gate 1+2 のリード デザイナーとして働いたことです。ネヴァーウィンター・ナイツ。私は10歳の頃からD&Dのファンで、また参加したいと思っています」と彼は語った。ツイートした昨日も明らかにする「業界から離れて、もう少し小規模で個人的なことに取り組む必要がある」
その何かが、新しく設立された出版組織の下で、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのD&Dの公式本を出版していることが判明したアルカナムワールド。彼らの最初のリリースは、D&D 第 5 版の新しいソースブックである Odyssey of the Dragonlords です。このベンチャーに加わるのは、もう一人の Bioware シニア デザイナーであり、オースティン出身のまだ未発表のミステリー作家であるジェシー スカイです。おい、マスエフェクトの脚本家じゃなかったっけドリュー・カーピシン最近はBye-o-Wareとも言いますか?
ちょっとグラウンドホッグの日のように感じられるなら、それは正しいことです。他にも BioWare の大手企業が最近新たな領域を模索しています。ドラゴンエイジリードデザイナーマイク・レイドローマスエフェクトプロジェクトディレクターのケイシー・ハドソンは2014年に辞任したが、2017年に別の役職に復帰。彼らを責めることができるかどうかはわかりませんが、これほど長い期間同じ仕事(またはその上級派生)に従事することは面倒なことになる可能性があり、何か他のことに手を出してみたくてうずうずする気持ちは確かに無視できなくなります。いくつかの大きな古い BioName が残り、現在も開発中です国歌ただし、アート ディレクターのデレク ワッツとクリエイティブ ディレクターのプレストン ワタマニウクが含まれます。
すべてのコボルドとセクシーな時空をありがとう、オーレンさん、そしてダンジョンでの幸運を祈ります。