ソニーがもっとPlayStation限定作品をPCに提供しなかったら奇妙だろう

昨日のニュースで、ソニーがPC版『Horizo​​n: Zero Dawn』をリリースこの夏、これがPlayStation限定作品の最初のものにすぎない可能性があるというヒントが得られました。彼らはゆっくりと慎重に動いているように見えますが、さらに多くのものをもたらすことを期待しています。近年その可能性が高まっているように思えますが、それでも私にとっては驚きです。なんと素晴らしいことでしょう。ソニーは世界クラスの開発スタジオを多数所有しており、彼らのゲームが PC 上でさらに登場することを嬉しく思います。しかし、まだ興奮しすぎることはありません。念のため。

昨日これらのヒントについて触れましたが、言われた内容とこのすべての背景をさらに掘り下げたいと思いました。ソニーのワールドワイドスタジオ新責任者ハーメン・ハルスト氏が公式サイトでHorizo​​nのPC版リリースを明らかにした。PlayStation ブログキャスト。これは彼の就任以来最初のインタビューであったため、PlayStation の将来は熱い質問であり、彼がこの PC リリースを今明らかにしたことは特に注目に値します。そして、彼がプレイステーションの視聴者に向けて話していることを念頭に置いてください。そのため、彼の主な関心事の 1 つは、プレイステーションに投資したお金とアイデンティティがゴミ箱に捨てられるものではないことを人々に保証することです。それは彼が決して応援しない状況です排他的なものを終わらせるために。

ワールドワイド・スタジオの将来のビジョンについて尋ねられたとき、ハルスト氏は「以前と同様、専用ハードウェアに非常に力を入れている」と語った。 「私たちはこれからもそうあり続けるつもりです。そして、私たちは高品質の独占ゲームと強力な物語主導のシングルプレイヤー ゲームに全力で取り組んでいます。

「同時に、私たちは新しいアイデアに向けて非常に実験的になるつもりだと思います。ただ物事を試して、何がうまくいくかを確認するだけです。それはワールドワイド・スタジオの DNA の一部でもあると思います。」

これが、Horizo​​n の実験的な PC リリースにつながります。 Sony Interactive Entertainment の Worldwide Studios は、Guerrilla Games (Horizo​​n: Zero Dawn のメーカー)、Naughty Dog (Uncharted、The Last Of Us)、ジャパン スタジオ (ワンダと巨像)、サンディエゴ スタジオ (ゴッド オブ ウォー)、インソムニアックを含むグループです。 (マーベルのスパイダーマン)、Media Molecule (Dreams)、Sucker Punch (Infamous) など。そうすれば、実験できる素晴らしいゲームがさらにたくさんあります。

コンソール向けの孤立主義的な独占からの移行は、ますます...可能性は低いかもしれませんが、可能性があるように思えます。コンソール業界全体で、かつては明確だった区別があいまいになりつつあります。いくつかの重要な専用機能を除けば、ほとんどすべてがマルチプラットフォームであり、コンソールは同じゲームをプレイするための異なるコントローラーとメニュー システムにすぎません。クロスプラットフォームのマルチプレイヤーを備えたゲームも増えています。将来を見据えて、次のような預言者たちユービーアイソフトそしてマイクロソフトは、「最終コンソール世代」がすぐそこまで来て、PC のようなローリング アップグレード (すでに行われています) またはクラウド ゲーム (これはまだ行われていません、笑 @ Google Stadia rofl) への移行を予見しています。 Microsoft は最近、Xbox のおかしなゲームを PC に導入し始め、マルチプラットフォームになった Xbox ブランドにすっかり満足しているようです。ソニーが自社が所有するスタジオをもっと活用しようと考えなかったとしたら、それは奇妙だろう。そして、Horizo​​n: Zero Down が PC に登場しました。

明確にしておきたいが、ハルストはワールドワイド・スタジオがすべての独占作品をPCでリリースするつもりだとは言っていない。彼はあと 1 本のゲームをリリースすることさえ約束していません。ただし、彼はさらに多くの PC リリースが現実的であるように聞こえます。

Horizo​​n の PC 版リリースを確認した後、同氏は「より多くの人に PlayStation を紹介し、人々が見逃していたものを示す方法について、新しいアイデアを常に受け​​入れ続けることが重要だと思います」と語った。それから彼はプレイステーションプレイヤーたちを慰める話に戻った。

「そして、安心してもらうために、ファーストパーティの AAA タイトルを 1 つ PC でリリースしたからといって、すべてのゲームが PC に登場するとは限りません。私の考えでは、Horizo​​n: Zero Dawn はこの点にぴったりでした」実際には、日付と日付の計画はなく、引き続き専用ハードウェアに 100% 取り組んでいます。」

Horizo​​n が 2017 年に PS4 に登場したことを見ると、確かに、コンソールの発売と同時に PC 版も発売されないのは明らかです。それでは、何が発売されないのでしょうか?確かに、彼は PlayStation のデビュー後にさらにいくつかのゲームを PC でリリースすることを考えているようです。