Immortality トレーラーでは、Her Story クリエイターの次のゲームの詳細が示されています

サム・バーロウの新しい予告編不死より多くのことを明らかにします彼女の物語そして、Telling Lies の作成者による、美しい女性のビデオを視聴する最新の FMV ゲームです。今回は、彼女は映画スターであり、なぜ彼女が失踪したのか、そしてなぜ彼女の映画が公開されなかったのかを解明しようとしています。バーロウ氏は、私たちが大きな古い映画編集機を使って、マッチカットを通して探索することになると説明しましたが、これは面白そうです。

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『不滅』は、1968 年、1970 年、1999 年の 3 本の映画しか制作せず、日の目を見ることのなかった映画スター、マリッサ マルセルについての物語です。彼女も立ち上がって消えた。私たちはそれらの映画の映像や舞台裏を厳選して、それが何であり、何が起こったのかを解明していきます。

サム・バーロウ氏がゲームの実際の仕組みについて語った昨日の ID@Xbox Twitch ストリーム中。彼は、これが彼の「映画と 20 世紀の古典的な映画製作への愛」から来ていると説明し、これは「映画がどのように作られるのか、誰が作るのか、映画はどのように機能するのかについて非常に深く掘り下げたものでもあります。私たちはプレイヤーに、どのように機能するのかを本当に考えてもらいたいのです」と説明しました。映画は機能し、映画を見るとはどういうことかを考え、そのためのツールを提供します。」

ディアドラとケンの少年は、前作を最初から好きな方向に進むことができるオープンワールド ゲームに例えましたが、本作はメトロイドヴァニアに例えました。同氏は、「利用できる非常に限られた量の映像から始めて」、そこからさらに多くの映像とのつながりを探し出すと説明した。

「今回の美しい仕組みは、あなたが映像を見ているようなものです。そして、あなたが見ているすべてのことは、古典的な Moviola マシンを思い出させるこのインターフェイスを通じて行われます。そう、映画がフィルムで作られていた頃のことです。」再編集するときに、大きくてうるさくて重い機械があり、巻き戻したり、映像を移動したり、つなぎ合わせたりするのですが、私たちはそれを現代のテクノロジーを使って再現しようとしました」と彼は語った。 「シーンを見ているときに、興味のあるものを見つけたら、これは一種の魔法のようで大好きですが、映像を一時停止して、そのものをクリックするだけです。つまり、キャラクターの顔が見えたら、誰かが銃や短剣を取り出したら、「これはすごいことだ」と思うかもしれないし、映画のイメージを掘り下げているのかもしれない、「そうですね」と思うかもしれません。ねえ、私は果物のかけらをずっと見ています、または、この映画で明らかに何かを意味する特定の動物」をクリックすると、コードがリアルタイムで一致するカットを生成し、そのアイテムが登場する別の映像にカットします。

「基本的に、あなたはこの映画の独自のスーパーカットを組み立て、キャラクター、ストーリー、プロットの一部、小道具などの視覚要素を探索の方法として、パンくずリストとして使用していることになります。非常にすぐに、個人の好奇心と自分が何であるかがわかります。反応することがこれを乗り越える原動力であり、それは非常に視覚的な経験になります。」

私は Sam Barlow のゲームには興味がありませんが、これらのマッチ カットでプレイすることに興味があります。

不死がやってくる蒸気へこの夏。また、Xbox Seriex XS と Xbox Game Pass、および不特定の追加プラットフォームも含まれます。