略奪された心(Amy Briggs/Infocom、1987)はInfocomの唯一のロマンスでした。それはまた、その時代を非常に先んじていました。ロマンスの慣習をエミュレートすることは、より豊かな非プレイヤーキャラクターを提供し、彼らとのより多くの相互作用時間を費やすことを意味しました。明確なプロットがありました。これは、不十分な風景の中のパズルのシーケンスだけではありませんでした。賢くて敵のテーブルを向けることができるセットシーンがありました。結局、セクシーな海賊に心を与えたいかどうかに応じて、複数の可能なエンディングがありました。
それだけでなく、インターネット上でウォークスルーを見つける方法を知っていた前でさえ、完了するのに十分簡単でした。私が着いたとき略奪された心ティーンエイジャーとして、私は6歳からInfocomとScott Adamsのゲームをプレイしていました。これは私が実際にこれまでにこれまでの最初のテキストアドベンチャーでした終了した。
何よりも、略奪された心海賊船を逃れることから秘密のトンネルを発見することから、ゴージャスな象牙のシルクガウンのボールで現れるまで、私が最初にそれを演奏したときに私の心を獲得しました。
ゲームプレイが変装を必要とする他のゲームをプレイしました。しかし、私は社会的にフィットしたり、ドレスコードを満たしたりすることについてのパズルでプレイすることはめったにありませんでした。そして、ある程度、私が愛したドレスアップシーンは、私がそれを無意識に探していて、それ以来ずっと意図的に求めていたより深い何かの象徴的な代役でした:物理学や物理学や同様に対人的ダイナミクスについて話したゲームプレイは戦闘。
あなたもボールのためにドレスアップし、おそらく少しスワッシュバックレリーをするのが好きなら、他の提案を次に示します。
秘密のエージェントシンダーエミリー・ライアン(Twine、2015)は、シンデレラをフランス革命にリミックスする美しく描かれた洗練された作品です。あなたは人々の大胆なエージェントであり、あなたの貴族の敵を連れ去るためにヴェルサイユに忍び込んでいます。あなたは適切に準備され、その部品のために服を着る必要があります。警備員は障害です。王子はばかです。
愛することはたくさんあります秘密のエージェントシンダー。イラストはスタイリッシュで、ゲームプレイの不可欠な部分を形成します。 (それらの多くには、テキストにあるものとは別に、自分の小さなジョークも含まれています。)
しかし、私のお気に入りの瞬間には、著者がRPGギアセレクションで演奏している彼女のミッションのためにシンダーをドレッシングすることが含まれます。
気をつけて。気をつけなければ、バスティーユに巻き込まれます。すべてのスタイリッシュなアクセシビリティのために、秘密のエージェントシンダー完全に簡単ではありません。このゲームは、いくつかの可能性のある結果につながる可能性のあるパズルです。初めて生き残ったら、勝つために何度か試したり、結果を改善する必要があるかもしれません。
仮面舞踏会(Parser、Inform、2000)は、19世紀の小さな町アメリカーナの世界であるわずかに低い社会に設定されています。主人公の父親は、財政的な未来を危険にさらしており、物事を整理しようとするのはアメリア次第です。彼女は女性だから、特に彼女を真剣に受け止めたい人はいません。彼女は必要に応じて、ドレスアップ、ダウン、または男としてドレスアップしなければなりません。
一日を救うのに役立つヒーローがありますが、私が好きなことの1つは仮面舞踏会ロマンスが必須ではないということです。あなたは彼と一緒に行くかどうか、そしてどちらにしても、ヒロインは幸せな未来の可能性を許されます。確かに、の全体のポイント仮面舞踏会ヒロインは彼女自身の未来をコントロールする権利を獲得しているということです。そして、彼女は、彼女がすべきことを定義する社会的制約を操作、克服、または回避することを学ぶことによって部分的にそれを行います。ゲームがアメリアが最後に彼女の求婚者になってしまうように強制された場合、それは物語の全体のポイントを損なうでしょう。
仮面舞踏会コンパニオンピースがあります、入り江、同じ主人公をより瞑想的なモードで示し、彼女のバックストーリーのいくつかでスケッチします。
S.ウッドソン魔法の変身(Twine、2014)は、ピンク色の女の子のゲームのパロディリフです。あなたは、あなたがそこにいる他の人よりも少し社会的に劣っていると感じるパーティーに自分自身を作り上げています。説明されているいくつかの魔法のケア製品のいずれかを使用すると、並外れた方法で変身していることがわかります。
化粧品の最初の選択は、次に来るものに大きな違いをもたらすため、それは型破りな形のストーリーです。しかし、あなたが決心したら、あなたはいくつかのかなり直線的なトラックの1つにあり、物語の枝ははるかに少なくなります。サム・アシュウェルズ選択ベースのゲーム構造用語集これを選別帽子の構造と呼び、あなたの運命は早期の決定によって完全に決定されます。一般的に、私はこれが素晴らしいデザインの選択ではないと思う傾向がありますが、それはで動作します魔法の変身3つの理由から。
1つ:その選択ポイントから出てくる個々のストーリーは、あまり追加のエージェンシーを許可していなくても、すべてよく書かれていて面白いものです。
2:それらすべてを読む価値があります。ある物語で起こることは、別の物語の内容によって説明されるかもしれません。これらをしっかりと編み物のアンソロジーの要素と考えるのは合理的かもしれません。
3:ここのメカニックは風刺を美しく強調しています。主人公がパーティーで男と浮気しようとしたアイシャドウプライマーの広告に遭遇すると、彼女の蓋のクリースの塊が彼をとてもうんざりさせ、彼が彼女を拒否しました。実際の生活で私にはリモートで起こったことはありませんでした。プロの写真撮影を除けば、通常、あなたのアイシャドウの報道を批判する立場にある人は誰でもすでにあなたにかなりの存在でなければなりません。しかし、魔法の変身、exfoliantの選択が本当にありますします広告が暗示するのと同じくらい重要です。
名誉ある言及:パーティーファウル(Brooks Reeves、Parser、Inform、2010)は、エスケープテーマを備えたパズルゲームです。カクテルパーティーに参加しています。この設定は非常に郊外の中米であり、中年の人々はだらして酔っぱらってサッカーを見ています。しかし、これも社会的状況を管理することに関するゲームです。非プレイヤーキャラクターは、ほとんど特に好感が持てません(これがポイントです)。
カップケーキのためにCをダイヤルします(Ryan Veeder、Parser、Inform、2014)は、できる限りのカップケーキフレーバーをすべて集めることを目的として、ハロウィーンのコスチュームパーティーに参加します。それ以上のフレームストーリーがありますが、実際には、焼き菓子を鮮明に説明する言い訳です。
[開示:エミリーは、彼女の知る限り、ここで作品がカバーされている著者のいずれにも出会ったわけではありません。彼女はRyan Veederのポッドキャストに出演していますタイプインの衝突。より一般的には、エミリー・ショートは貿易のジャーナリストではなく、さまざまなインタラクティブなフィクション出版社と専門的に働いています。あなたは彼女の商業所属について詳しく知ることができます彼女のウェブサイト。]