I thought I was immune to Star Wars nostalgia until I saw the Squadrons trailer

スコードロンの予告編を見るまでは、スター・ウォーズのノスタルジーには免疫がないと思っていました

すぐに吸い込まれて戻ってきた

私は子供の頃、スターウォーズの大のオタクでした。明らかに。しかし、前編三部作が終わった頃には、私は十代を過ぎており、この三部作全体に対する愛はほとんどなくなっていました。 『フォースの覚醒』には「ああ、楽しい」と少し思いましたし、他の 2 本の映画も楽しかったですが、世間で言われているいわゆるスター・ウォーズの「魔法」はまったく感じられませんでした。私は年をとり、前に進み、三部作全体に相当する「あの野郎、ドロイド、手のジェスチャー、モンスターのチェスを思い出してください」の瞬間が私に切なさを感じさせなかったとしたら、と考えました。関連する心の琴線に触れる余地はありませんでした。認めます、マンダロリアン金のために逃げさせられたが、私はそう思っている本当にスター・ウォーズだからというよりは、楽しくて見やすい番組だったので気に入りました。

しかし、約1時間前に、私は予告編を見ましたスター・ウォーズ:スコードロン、10月2日に大きなEAゲームズバムから落ちる予定の宇宙パイロットの祭典、そして私の運はついに使い果たされました。私は、スター・ウォーズの新作で人々を魅了する同じバカの策略によって、ヘリウムのようなノスタルジアに成り下がり、10歳の頃にあまりにも長い間空想して過ごした宇宙船の動く写真に落ち込んだ。しかし、どうしてこれが私の鎧をすり抜けたのでしょうか?簡単。なぜなら、それはスター・ウォーズ映画に対する私のノスタルジーをターゲットにしていなかったからです。それは私のノスタルジーをターゲットにしていたタイファイター。そして、友人の皆さん、そのノスタルジーは、私が決して取り除くことのできない素晴らしい獣です。

ちなみに、話を続ける前に、その予告編をもう一度ご覧ください。

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素敵なもの。あるいは少なくとも私はそう思いました。そして、これは初日から Steam 上にあり、マイクロトランザクションがなく、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方をサポートしているため (VR とクロスプレイにも対応する予定です)アリス・Oさんによると)、うんざりしたカリギュラがコメント欄に威張ってなぜそれが間違いなく恐ろしいことになるのかを語らずに、このことに興奮するだけで戦うチャンスがあるかもしれないと感じています。それでは、楽観的にその興奮について話しましょう。

トレーラーは X ウィングが X ウィングのことをしているところから始まりましたが、まさに私が期待していたものでした。けっこうだ。 XウィングはTIEファイターに追いかけられ、トイレロールがなくなって激怒した電気クマのような古典的な叫び声を上げていました。繰り返しますが、期待通りです。しかしその後、それは赤いライトと革とホースを備えたTIEファイターのコックピットに切り替わり、ドイツの小さなフェチクラブのようなもので、パイロットは会話を交わしました。予告編も彼についてでした!つまり...1996年と同じように、再びいたずらっ子として遊んでいる。はい、反乱軍もそうですが、それは今重要なことではありません。

TIEボンバーズが大好きです。ゴスな双眼鏡みたいです。軍艦としては本当に腹立たしいですが、それを考えるのは本当に楽しいです。

私がこれをひねったとき、X ウィングは 2 つの大きな重い物体の間の小さな隙間を撃ち抜きました。これはすべてのスター・ウォーズで起こらなければならない法則だからです。そして追跡してきたTIEが物体に激突し、翼を折ったが、ない完全に爆発したとき、同じ運命を避けようと必死に新品のジョイスティックを取り付け部分からねじって外したときのことを思い出しました。それがTIEパイロットの運命だ。それはすべて自分に返ってきました。

このゲームは、『ジェダイの帰還』の終了直後に設定されているようですが、少なくとも TIE ファイターの素晴らしさを呼び起こすという点では、選択するのに最適な場所です。それは、同じ船の名簿にアクセスできる可能性があることを意味し(ああ、奇妙な三国間TIEディフェンダーと、あの突撃砲艦のような鈍重な劣等生の帰還のため)、いかだに巻き込まれることはないだろう私はあまり詳しくない、ディズニー後の正史。いいえ、このゲームは、悲劇的なことに私がまだすべての宇宙船のモデル番号と武器の装備を知っていた架空の時代に設定されており、古いスリッパを履くようなものになるでしょう。叫び声を上げ、緑色のブラスターボルトを発射するスリッパ。

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ズーム。シューッ。

EA がこの件を大げさに回避することができれば、これは私と他の 100 万人のボアフューズが四半世紀にわたって待ち望んでいた TIE ファイターの後継作となるでしょう。私たちはダウンしています。それは、宇宙戦闘に関して、TIE Fighter の空白のポリゴンの山がこれまでに実現できた以上のものを提供するテクノロジーを備えたゲームを意味します。これで、TIE Fighter のコピーを PC 上で動作させるために必要なウォーロックのようなナンセンスな行為を行う価値があると自分に納得させようとするのをついにやめることができ、ついにはそれを過去に委ねることができるということだ。いや、それは私がついに VR リグのセットアップという困難を乗り越えることを意味するかもしれません。別の TIE ファイターのために、私はたくさんのことをしたいと思います。

だから、EAさん、これを正しく理解してください。これだけ。私にとって。

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