ビデオゲームの犬をかわいがってもらうのはどれくらい難しいですか?

ビデオゲームの犬をかわいがってもらうのはどれくらい難しいですか?

「できる?」ではなく、「なぜ?」と自問してください。

犬。私たちは皆、それらを撫でるのが大好きです。そしてゲームの中で。そしてTwitterアカウントのおかげで犬を撫でることはできますか?、私たちはそれらをどこで見つけられるかを知っています。以前はなかった場所に犬をかわいがることができるゲームニュースを作ることができる

でももちろん、「犬を撫でてもいいですか?」質問は 1 つだけです。 」なぜ「犬を撫でることができますか?」はまったく別のものです。私は、現在 50 万人近くいる「Can You Pet The Dog?」アカウントのキュレーターである Tristan Cooper 氏と並んで、問題の撫でられる犬を作成した経験について何人かのインディーズ開発者に聞きました。フォロワー。

個人のインディー開発者 Lateralis は、彼の 2D アクション プラットフォーマー ゲームにかわいらしい犬を実装しましたドッグワールドリツイートを期待して Twitter アカウントの目に留まるよう努めます。しかし、それだけが理由ではありませんでした。「私のゲームのタイトルはドッグワールドそれで、私が常に受け取っていた、『犬を撫でてもいいですか』という大量のコメントを食い止めるためにもそうしました。」

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ペッティングの実装には「正しく行うにはかなりの工夫が必要」でした。アニメーションは難しいものではありませんでしたが、犬を撫でることは、はしごを登ったり、水中にいるのと同じように、独特の状態であると彼は説明しました。 「その状態では、プレイヤーが移動したり、射撃したり、文字通り撫でること以外のことをするのを阻止する必要がありました。そのため、プレイヤーが移動したり何か他のことを行う前に、「撫でること = false」であることを確認するために、プレイヤーのコードに大量のチェックが追加されました。 」このコードを実装し、何も壊れていないことを確認するのに約半日かかりましたが、彼はその努力に値するかどうか確信が持てませんでした。

ラテラリスは新しい愛玩犬のGIFを投稿し、クーパーはそれを見た。 「[アカウント]引用を含む私のツイートをリツイートしました「Dogworld では犬を撫でることができます。これはまさに私が望んでいたものでした。」Lateralis は「かなりの」量の新しい Twitter フォロワーを獲得しましたが、全体的な反応は圧倒的であると感じました。

「Can You Pet The Dog? に興味がある人はゲーム自体に興味があるのではないかと部分的に誤解していたと思いますが、多くの場合、彼らは単にそれを見るのが好きで、投稿に「いいね!」する以外には何もアクションを起こさない傾向があります。 」この観察はチェックアウト – インしますポッドキャスト Toad On Games のインタビュークーパー氏は、ライアン・ブラウン氏とともに、ツイッター分析の結果、「ゲーム」よりも「犬」のほうがフォロワーに好まれているトピックだと述べた。実際、ダン マーシャルは、自分のゲームがどのように言及され、非常に成功したかについて、彼の知る限りでは次のような結果に至った経緯を説明しました。新規売上ゼロ彼のポイントアンドクリックアドベンチャーのために時計じかけの神の隠れ家

ミカエル・フォースリンド、チームの一員だったアルワの遺産、少し異なる経験をしました。 『アルワの遺産』にはかわいらしい愛らしい豚が登場するが、フォースリンド氏によれば、これは主に『犬を撫でることはできますか?』の注意を引こうとしたものだったという。 - この場合は失敗しました。 「誰かがそれについてツイートしましたが、私の知る限り何も起こりませんでした。」

Dogworld とは異なり、ブタはゲーム内で大きな役割を果たしていないため、ブタを撫でられるようにするのに必要な作業は比較的少なくて済みました。 Twitter アカウントがアルワの遺産を後押しすることはありませんでしたが、フォースリンドさんは豚とのふれあいが「ただの楽しみのため」であることを喜んでいます。

他の開発者は、穏やかな論争を求めてゲーム内で犬をかわいがるようにしています。 Size Five Games の開発者で創設者のマーシャル氏は、仮想犬の撫でることは他の人にとっては素晴らしいことだと思うが、実際の犬を撫でるのと同じように「本当に喜びで満たされる」わけではないと語った。

サイズ・ファイブの『Lair Of The Clockwork God』は、今年初めに『Can You Pet The Dog』で、マーシャルが懸命に隠そうとしていたかわいらしい犬を特集したことで、ささやかな話題を呼んだ。彼の最初のアイデアは、犬を飼うことになると考えられていた多くの複雑な手順を経たとしても、「撫でられる犬運動への一種の『アンチ』として」撫でることができない犬を飼うことでした。 「それは面白くて、人々を狂わせるだろうと思いました。」

2D メトロイドヴァニア ゲーム Alwa's Legacy (愛撫できるブタは写真にありません)

「その後、@CanYouPetTheDog のことを思い出し、フォロワー全員に「犬を撫でることは禁止です」と宣言させるのは非常に優れたゲリラ マーケティングだろうと考えました。そうすれば私は完全に腹を立て、名誉毀損または誹謗中傷で訴訟を起こすと脅すでしょう」どちらが正しいか、撤回を要求してください」とマーシャル氏は説明した。 「少なくとも私なら手に入れるだろうそれらの中からツイートします。」

代わりに、クーパーさんは犬を見つけて撫で、いつもと同じキャプションを付けて短いクリップをツイッターアカウントに投稿した。「室内で犬を撫でてもいいよ」時計じかけの神の隠れ家マーシャルさん犬が見つかったときの偽の憤慨反応」というコメントは千回以上リツイートされたが、彼の不満は見せしめに過ぎなかった。

「主に、このアカウントが時間をかけてゲームをプレイし、適切な判断を下すのに十分な調査を徹底していたことをとてもうれしく思いました。私が言ったように、彼らはそれを最初に達成したと思うので、素晴らしいことです。」同氏は、正確な手順を明かしたくなかったが、犬を撫でる方法を正確に考えるには、アドベンチャー ゲームのツールボックスにあるすべてのツールを使用する必要があり、パズルを解くのに何時間もかかる可能性があると説明した。

マーシャルの怒りを正当に買う危険を承知で、クーパーは、実際にはかわいがる犬を見つけるのに何時間もかからなかったと認めた。 「私は撫でる他の犬がいたので、できるだけ早くゲームをプレイしていました、そしてガイドを使用していました!」彼は少し照れた笑いを交えながら続けた、「私は(最初の)選手ではなかったのに、彼に私がそうだと思わせてしまったのですか? 私は詐欺師です。私は本当のゲーマーではありません。」

クーパー氏は、開発者らが彼の犬中心の Twitter アカウントを一種のマーケティングとみなしていることを認識している (「しかし、[アカウントのフォロワーのほとんどが] 結論としては、『まあ、これはマーケティングだけど、私は犬を撫でることができるので、みんなが得する』というものです」 )、しかし、彼はゲーム内でかわいがる犬に対して過度の責任を負うことには慎重です。 「『ああ、もう一匹の犬が私のものだと考えて物事を進めるのは健全な方法ではないでしょう。本当にありがとう、もう一度、それを山に捨ててください。皆さん、お仕事お疲れ様です。』私はしませんでした!」

ゲーム内で犬を撫でられるというアイデアと、Can You Pet The Dog? のキュレーション的な性質アカウントは複雑に絡み合っているように見えますが、クーパーがアカウントを運営してから 2 年も経っていません。かわいがる犬とその犬に対する感情は、それよりずっと前から存在していました。この例としては、ハデス昨年の派手な 1.0 リリースにもかかわらず、最初は 2018 年 12 月に早期アクセスとしてリリースされました。クーパーがアカウントを作成する前から、スーパージャイアント ゲームはハデスの広間でケルベロスを撫でることができることをすでに誇示していました。でPolygon のジェナ・ストーバー氏へのインタビュー, グレッグ・カサビンは、これは失点後に選手に安心感を与えるためだと述べた。

良き犬ケルベロスを撫でるハデスのザグレウス

これらの良い犬を探している約 50 万人のフォロワーがいるクーパー氏は、自分のアカウントが開発者に与えるプレッシャーを認識しています。彼が犬を撫でることはできないと投稿した後、ガンジョンに入る、ゲームでは、直接的な反応でペッティングを導入するアップデートが行われました。 「このことについて投稿したのは、好きなゲームの犬なので撫でることはできず、撫でたかったからです…でも、私の投稿がどのように人々を残業させたり、仕事に追われたり、多くの時間を費やしたりするのかを考えると、彼らは私からのプレッシャーを感じて何かに取り組んでいるのですが、それはあまり良い気分ではありません。」

それはギミックアカウントかもしれないが、クーパーは「2020年のかなり恐ろしい運命の巻物」(現在は2021年)において、自分が持っているプラ​​ットフォームを永久に利用しようとしている。そこでクーパー氏はそれ以降、「触手で人を殺すゾンビ犬のような」明らかなジョークを除いて、撫でることのできない犬や、開発が中止された非常に古いゲームについての投稿をやめた。開発者は時々、愛でられない犬を意図的に利用することがありますが、クーパー氏はその情報を宣伝する前に、潜在的な反発を受けても問題がないことを確認します。

「もし開発者が『ゲームにかわいらしい犬を入れるべきか』と尋ねたら、私は絶対に気に入ると思いますし、自分のアカウントに投稿します。投資収益率は良いですか? ? わかりません。ゲーム内に素晴らしいものがあれば十分だと思います。」しかし、ゲームに犬を飼いたいという欲求が単なる愛らしさ以上のものに根ざしているのであれば、彼は慎重に続けます。 「露出や金銭に関する会話に関しては、まったく漠然としたもので、何が起こるか、何が起こらないかはわかりません。」