Hitman 3 の Dartmoor ベンチマークは美味しく、破壊的な楽しさです

最近の Hitman ゲームには伝統的に PC 用の非常に優れたベンチマーク ツールが付属していますが、ヒットマン 3のベンチマーク テスト (はい、テスト) はおそらくこれまでで最高のものです。 1 つ目は非常に標準的なヒットマンの料理です。ゲームの最初のドバイ レベルの広大で輝くインテリアを貫く光沢のあるビジュアル ショーケースです。しかし、2 つ目のダートムーア ベンチマークは純粋なカオスです。すべて、つまり、すべて、このベンチマークでは、自然のままの図書館から大理石の柱や彫像、きらめくシャンデリアに至るまで、ばらばらに破壊されます。ちゃんと華やかですよ。痛ましいことですが(あのひどい本のことを思い出してください!)、しかし素晴らしいです。 IOI の秘密を試してみたいと思ったことがあるなら今後のボンドゲームと思われるかもしれませんが、ぜひ一度見てみてください。

以下のダートムーアの全編を見て、私の言いたいことを理解してください。それは要求の厳しいベンチマークです。 Intel Core i5-10600K プロセッサー、16GB RAM、Nvidia GeForce RTX 3070私の PC 内では、ベンチマークの開始近くで、大量の爆発する家具が飛び交い、PC がカクカクして停止する瞬間が数回ありました。これも 1920x1080 の解像度でのことです。実際、これまでのところ、私のダートムーア ベンチマークの結果では、限りなく落ち着いたドバイ ベンチマークと比較してフレーム レートがほぼ半分になっており、私の RTX 3070 は、1080p の最大設定でドバイでは平均 160fps という驚異的な値を記録しましたが、ダートムーアではわずか 80fps でした。

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しかし、ダートムーアのシーケンスは間違いなくヒットマン 3 にとって最悪のシナリオであり、この種の熱狂的な災害地帯にミッションを降下させるには、何かが非常に間違っている必要があります。結局のところ、ヒットマンはステルス ゲームであることを意図しており、最新の Call Of Duty キャンペーンのセットピースではないため、PC がそれを処理できない場合でも、あまり心配する必要はありません。これは純粋でシンプルなストレステストですが、気が遠くなるようなレベルの虐殺が含まれているため、見るのはとても楽しいです。それは事実上、『スカイフォール』の最後から少し離れたところにあります。ジェームズ・ボンドが幼少期に住んでいた大邸宅を爆破するIOI が新しいゲームで 007 をどこに連れて行くのかを考えると興奮します。

私は特に、犯人を探しているときに混乱した表情で時折ショットの中に迷い込む警備員が好きです。それと、この事態が始まったときに、不幸にもシャンデリアの下に座って夕食を食べている男を安らかに眠れ。間違った時間に間違った場所にいたことについて話してください。

ただし、Hitman 3 の Dartmoor ベンチマークの最も優れた点は、Dartmoor Interactive テストを選択することで自分でベンチマークを再作成できることです。これにより、エージェント 47 を 1.40 マーク付近に表示される広々とした書斎に限定して、実際のゲームに参加することができます。武器がいっぱいのテーブルが与えられ、適切だと思うものは何でも自由に盗むことができます。かなり恐ろしい射撃練習のためにガードを召喚できる大きな赤いボタンもあります。

むしろ、ゲーム内で行うのと同じようにこの空間を歩き回ることができるだけでなく、どれだけのパフォーマンスが実行されるかも確認できるため、おそらく他のベンチマーク テストよりもゲームがどのように実行されるかをより正確に表現しています。 PC が好みのプレイ スタイルで処理できるカオス。遠くから離れた場所にあるアヒルの手榴弾を投げたいですか?ゲストによる。火で火を消すほうがいいですか?それもできます。

これは素晴らしい小さなテストであり、今後はもっと多くのゲームにこの種のインタラクティブなサンドボックスが組み込まれるべきだと思います。実際、これまで CPU レビューで何度も述べてきたように、一部の PC ベンチマークは結局のところあまり正確ではありません。デジタルファウンドリ詳細を読みたい場合は、ベンチマークテストの良い/悪いの理由についての優れた詳細な説明があります。

また、実際のミッションではおそらく即座にゲームオーバーになってしまうであろうこの超攻撃的なスタイルでヒットマンをプレイできるのも非常に楽しいです。カタルシスがありますが、これらの素敵な本をすべて破壊するのは暴力行為であり、私は決して許さないでしょう。私は地球儀やシャンデリア、高級パンツチェアに穴を空けるのには大賛成だが、これほど美しい図書館を冒涜すると激しい肉体的苦痛で満たされる。

また、IOI がこれらの非常に破壊可能な環境と詳細な物理シミュレーションを作成するために明らかに費やしたすべての作業が、大多数のプレイヤーにはほとんど気づかれないだろうと考えると悲しくなります。ヒットマンの優れた実行は可能な限りスムーズで穏やかである必要があるからです。 - これを見てください非常識なスピードランナー。それでも、少なくともこのベンチマークは、IOI の細部への観察眼がいかに優れているかを思い出させるものであり、もし彼らがボンド ゲームにこの種の狂気のアクションのほんの一部でも注ぐことができれば、私は本当に嬉しく思います。