アローヘッドが新作をリリースしましたヘルダイバー 2アップデート - パッチ 01.000.100 - デザイナー Alex K は、これを「終わりのない一連のバランス変更の最初のラウンド」と表現しています。このパッチは、これまでにあったもののうちの 3 つを弱体化します。最高のヘルダイバー 2 銃そしてギアピース - SG-225 ブレーカーショットガン、RS-422 レールガン、SH-32 シールドジェネレーターバックパック。これらはすべて、「各銃にはそれぞれの目的があり、厳密には他の銃より優れているものはない」というアローヘッドの非常に単純な黄金律を破るものです。 。
「私たちの目標は、幅広い武器の選択肢を提供することであり、各銃にはそれぞれの目的があり、厳密には他の銃よりも優れているものはありません」とAlex K氏は書いています。Discordの投稿。 「確かに、あなたには自分のお気に入りがあるでしょう。しかし、それはどの銃が最も強いかという普遍的に同意された知識からではなく、あなたの個人的な好みから来るべきです。一般的に、私たちは各アイテムの特性に応じてバランスをとります。したがって、武器が非常に効果的である場合は、それが行うことには、その力のバランスを保つために重大な欠点が伴うはずです。
「AC-8 オートキャノンはバランスの取れた武器の良い例です」と投稿は続けています。 「強力なパンチがあり、射程距離も非常に優れていますが、弾薬のバックパックを運ぶか、友人に手伝ってもらう必要があります。GL-21 グレネードランチャーはその逆の例です。これは非常に多くのことをもたらす優れた汎用武器です」柔軟性があり、明らかに圧倒されなければ大きなダメージを与えることはできません。
「しかし、強力で汎用性の高い武器は、武器の選択段階では迷うことのない選択になります。古くなった「メタ」ビルドにより、楽しい武器と効果的な武器の間で不公平な選択を強いられるため、それはあなた自身の主体性を奪います要するに、強力な武器は多用途になりすぎてはならず、多用途の武器は強すぎてもいけないのです。」
前述のレールガン、ショットガン、シールドジェネレーターについて、Alex K 氏は「これら 3 つはどれも非常に強力で、欠点がほとんどなく、高難易度では他のすべてのオプションに影を落としていました。そのため、このパッチでは、それらのバランスをとるために重大な欠点が得られます」と付け加えました。しかし、私たちはこの変更がこのビルドを台無しにするものではなく、むしろ影響を受けるアイテムが他のオプションの中で適切な位置を見つけ、有能な手に渡って効果を維持するのに役立つと強く信じています。」
レールガンに関しては、アローヘッドは武器のセーフモード(長時間充電しすぎると過熱してユーザーを溶かすのを防ぐ)が重い装甲を貫通できないように調整した。危険なオーバーチャージモードでもこれを行うことができますが、この武器は体の大きな部分へのダメージが少なくなり、弱点を狙う必要があります。ブレーカーショットガンはマガジンが小さくなり反動が大きくなり、シールドジェネレーターの再充電遅延が長くなりました。レールガンとシールドジェネレーターが特に人気があることは注目に値します。ヘルダイバーズ2のソロシーン。
これらはすべて、オンライン シューティング ゲームをある程度の時間プレイしたことがある人にとっては馴染み深い内容でしょう。アローヘッドは、これがヘルダイバーズ 2 の「終わりのない」調整の最初の作品であるとコメントしているが、特に虫、ロボット、人間の間の永遠の戦争についての物語の文脈において、私は非常に古いように感じられる。私はすでに、オリジナルのブレーカー ショットガンのチューニングが神話の対象となり、古いものになるたびにささやかれている、たとえば 5 年後のゲームのコミュニティをフラッシュしています。ヘルダイバーStratagem Hero のラウンドに集まりましょう。おそらくスーパーアース政府は、打ち上げ年のバランス調整を特徴とする記念イベントを兼ねた戦争記念行事を主催するだろう。
それでも、アレックス・Kが認めているように、弱体化された武器のいずれかを使って進歩している銃いじりの初心者は、単に楽しんでいることが罰されているように感じるかもしれません。 「より個人的な話になりますが、お気に入りのおもちゃが弱体化されるのは本当に最悪なことだと思います」と彼は書き、プレイヤーに対し、弱体化を全体的により良い変化として捉えるよう呼び掛けた。
最新のヘルダイバーズ 2 パッチノート全文はこちらです。兵器の微調整はさておき、流星群などのランダムな地形イベントや、発射される大陸間弾道ミサイルに近づきすぎると炎上する可能性が導入されています。 Helldivers 2 Crazy Moments ビデオをもう一度お楽しみください!
主要なアップデート
惑星災害が進行中
多くの惑星には、火の竜巻から流星群まで、展開中にランダムに現れる追加の環境課題が存在します。
バランスを取る
撲滅ミッションではより多くのキルが必要になり、敵の出現頻度も高くなります。ミッションを完了するまでの時間は、以前は予定より短かったのですが、現在は通常、完了までに 2 倍の時間がかかるはずです。
プライマリ、セカンダリ、サポート武器
ブレーカー: マガジン容量が 16 から 13 に減少し、反動が 30 から 55 に増加しました。
レールガン: 装甲貫通力が減少し、耐久性のある敵の部位に対するダメージが減少しました。
火炎放射器: 1秒あたりのダメージが50%増加
レーザーキャノン: 耐久性のある敵の部位に対するダメージの増加、装甲の貫通力の増加、人間工学の改善
パニッシャー: 総弾薬数が 40 から 60 に増加、よろめき力が増加、ダメージが 1 弾あたり 40 から 45 に増加
ブレーカー スプレー & プレイ: 装甲貫通力の増加、発射速度の増加 300 から 330、1 ショットあたりのペレットの数の増加 12 から 16 への増加、弾倉のサイズの 32 から 26 への減少
策略
エナジー シールド バックパック: 再充電までの遅延が増加しました
380mm および 120mm 軌道弾幕: 砲撃の持続時間が増加し、拡散が減少しました。
修正
装甲評価値が意図したとおりにダメージを軽減しない問題を修正。
破壊するのが不必要に困難だった特定のバグホール(ストーカーの巣を含む)を修正しました。
PS5 でアンチエイリアシングの切り替えが機能しない問題を修正。
ゲームが暗すぎるケースを解決するために、すべての惑星の照明のバランスをとりました。
懐中電灯の効率が向上しました。
Erata Prime の「砂雨」天候時の視認性が向上しました。
チュートリアルのマテリアルと照明を更新しました。
「ライティング」のグラフィック設定を「低」に設定した場合、一部のマテリアルがぼやけて見える場合がある問題を改善しました。
「E-710 の抽出」主目標で発生する可能性のあるタイミングの問題を修正しました。
バンカーPOIのボタンのボタンインタラクション動作が変更されました。ヘルダイバーは、数秒間ボタンを押した後にボタンを放すようになります。
大きな資産の下の地面が爆破された場合に浮くいくつかのケースを修正しました。
発射中に大陸間弾道ミサイルの隣に立っているヘルダイバーは、自然発火ではないものの、適度に焼ける可能性があります。
ラグドール後に投げられない雪玉を修正しました。
溺れた後に手榴弾を使用できる問題を修正。
カメラがプレイヤー自身の死体にロックされなくなり、観客モードがブロックされるようになりました。
ヘルダイバーは他のプレイヤーが発生させる火やガスなどからダメージを受けるようになりました。
鎧は解体しても伸びなくなりました。
既知の問題 これらは、このパッチによって導入され、現在取り組んでいる問題、または以前のバージョンから発生していてまだ修正されていない問題です。
いくつかの強力な戦略を連続して落とすと、ゲームがクラッシュする可能性があります。
キャッシュからアイテムを取得すると、キャラクターが長時間その場でフリーズする場合があります。
バンカーやキャッシュからアイテムを立て続けに拾うと、アイテムの 1 つが拾えなくなる場合があります。
プレイヤーは、フレンドコードで友達になった他のプレイヤーとの友達を解除することはできません。
PS5 アクティビティ カードを介してマルチプレイヤー ゲーム セッションに参加する場合、プレイヤーはロードアウトまたはシップに戻ることを選択できない場合があります。
ミッション目標の HUD は、一部のミッション中にクライアントとホストに対して異なる数値を表示します。
デフォルトの防具は、プレイヤーが装備している防具に関係なく、軍票の表示中に常に表示されます。
テキスト チャット ボックスの表示は、抽出中に映画のようなレターボックスによって妨げられます。
HUD/UI の一部のテキストが欠落しているか、正しく表示されません。
多くのプレイヤーが同時にログインやプレイを試みると、プレイヤーに問題が発生する可能性があります。
ログインレート制限
プレーヤーはプレイ中に接続が切断される可能性があります
ゲームがサーバーと通信するときにさまざまな UI の問題が発生する可能性があります
一部のゲームは、短期間他のユーザーが参加できない場合があります