ハースストーンベン・ブロード監督がブリザード・エンターテインメントを退社するというサプライズ発表を行った。舞台裏と表舞台の両方でカードゲームのリーダーを務めた男が、この発表を行った。Battle.net フォーラムへの投稿それがどれほど難しい選択だったか、そして漠然とではあるが、彼が今どこに向かっているのかを説明した。
ブロード氏もその一人だったハースストーンEric Dodds と並んでチームの最初の 2 人の開発者。彼は 2016 年にコンテンツ デザインを卒業してゲーム ディレクターになりました。スタジオ内での Brode の責任以外では、ハースストーンの開発チームの顔としても知られていました。彼はコミュニティで愛されていました、そして...ああ、これは追悼のように聞こえてきました。彼は死んでいません!彼は死んでいません!彼はただ前進しているだけだ。彼は常にちょっとしたカードだったので、これは残念なことだが、この男が監督するのに何とふさわしい試合だろう:
このメモの最も重要なセクションの 1 つは、ブローデがゲームに対する責任から距離を置いていることに焦点を当てていますが、それは信じられないほど前向きな方法です。自分の創造的なプロジェクトについてエゴの欠如を持って話すような人は、ゲームによって魂が壊れていないことを祈るばかりです。彼らには良いものだけが与えられるべきなのですから。
私は公の顔のおかげで過大な評価を受けていますが、開発チームの 80 人以上はまだ在籍しており、実際にカード、乱闘、イベント、ミッション、フィーチャーを作成しているのは彼らです。私はこのゲームが可能な限り最高の手に委ねられていると確信しており、新世代のリーダーがハースストーンをここからどう導くかを見るのが楽しみです。
ブロード氏は、退職の決断は非常に困難だったが、新しい会社の設立に向けて進んでおり、そこで再び会社を設立できるだろうと語った。 Brode はご機嫌なようで、Reddit に対して「長々と、ミームをありがとう!」とさえ言っています。
ハースストーンチームのようなチームはありません。ハースストーンの開発が始まってから 10 年の間に人々は去っていきましたが、チームの魂には特別なものがあります。私たちの最も重要な製品はゲームではなく、チームそのものであることはわかっていました。素晴らしいチームは素晴らしいことを成し遂げることができますが、私はハースストーンチームが最も偉大だと思います。それは単なる仕事ではありません。それは共有された情熱です。私たちは仕事に来て、大好きなゲームに集中し、それをより良くするために毎日努力しています。
私たちはハースストーンのサブレディットを頻繁にチェックして、ゲームを改善する機会を探しています。私は愚かなミームが大好きで、活発な議論に参加したり、ゲームに対する共通の高い基準に責任を負うことさえ好きでした。私たちはソーシャル メディアでの可用性を高めるよう努めており、私たちのチームはこの点で限界を押し上げることに貢献したと思います。ここ数年、私が実際のデザインよりも方向性を重視するようになったため、チームがステップアップし、こうした方法での取り組みを支援しているのを見るのは特に満足です。
投稿全体はから読むことができますBattle.net フォーラム。
ここでお別れの言葉として、この業界の人々は非常に早く燃え尽きてしまうので、私たちはそうではないということを思い出してください。現在視聴中のスタジオは、試合を時間通りに終わらせるために自殺すると約束しているなので、Brode が次のことに進む前に、当然の R&R を行ってくれることを願っています。