ホーケンの次のステップ: おそらくストーリーベースのシングルプレイヤー

現状では、ホーケン数台のロボットが他の数台のロボットを撃つ物語です。おそらく、そのすべての下にサブテキスト、五拍子、大団円があるのでしょうが、現時点では、これは巧みに破壊的なメカバレエのブラックスワンとは程遠く、ましてやくるみ割り人形には程遠いです。しかし、最近の実写予告編では、おそらく歴史上初めて、ロボットには見た目以上のものがあることが示唆されています。そして、Adhesive Games の人々が自分たちのやり方でやれば、それがどこから来たのかはさらに増えるでしょう。

「ええ、私たちは間違いなく[シングルプレイヤーを作成したいと思います]ホーケンストーリー]」と共同創設者のクリストファー・ラリ氏は E3 でのインタビューで RPS に語った。人手も足りず、本当に無理でした。したがって、私は間違いなくゲームをリリースしたいと思っています、そしておそらく続編かDLCか何かでシングルプレイヤーキャンペーンモードを探索したいと思います。」

そうは言っても、新たに1,000万ドルが銀行口座に穴をあけて、過剰に拡張するのは簡単でしょうが、ホーケンの心はまだ純粋に機械化された鋼であり、不必要なベルやホイッスルではないとラリは私に保証してくれました。

「私たちにとって、ゲームは資金調達の影響をまったく受けていません」と彼は言いました。 「私たちのチームには、全体的に磨きをかけ、より良いものにするために協力してくれる人が増えています。しかし、創造性の面では、それはまさに私たちが望んでいたものであり、私たちはそれについて完全な発言権を持っています。私たちが作りたいゲームを作るための私たちの情熱はまだあります。だから全員が」これにより、コミュニティが望んでいた多くの機能が追加されました。これにより、グラフィック ノベルや実写の短編など、より多くのことを行うことができるようになりました。そのようなことをやっていて、もっと世界に。」

インタビュー全文とゲームの感想(ヒント:本当に素晴らしい)は近々アップする予定です。それまではどう思いますか?世界は、陰謀、ロマンス、そしてありえないほど大きな金属製の外骨格を描いた物語をもっと必要としているでしょうか?実際、考えてみれば、世界は必要としているのでしょうか?どれでもそのうちの?