Havenholdは、14日ごとに世界をリセットする東アジア神話に触発されたアクションサンドボックスゲームです

私たちはすべてPCゲームについて知っていますが、PS2ゲームがどれほど優れているかを思い出しても、誰も気にしません。彼らはそうだったからです!そしてHavenhold、北京ベースのデビューゲームウルフパックゲーム、たとえそれが場所に現代の感性があるとしても、それは非常に簡単に1つになる可能性があるように見えます。あなたは太平洋の戦士の僧kとしてプレーし、あなたが特別な山の頂上であなたがvyeするときに他のプレイヤーと戦っています。

ゲームプレイごとに、それは避難、寄生、エレメンタル能力を備えたかなり堅実なアクションゲームのようです。必ずしもそれ自体で際立っているものはありませんが、ここでは完全なパッケージとしてかなりタイトに見えます。私はあなたが使用している要素に応じてあなたの顔がどのように変化するかのファンです。ゲームのメインマウンテンであるクンルンの頂上に向かうと、ダンジョン、遺跡、寺院、そのようなものがあり、新しい能力を学び、ギアや武器を作るための青写真を見つけることができます。

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私にとって、主な魅力はゲームのサイクルシステムにあります。ゼルダの伝説のような時間ベースのプレッシャーゲームが大好きです:マジョラのマスクと見苦しい、Havenholdのようなゲームを見るために、2週間にわたって2週間にわたってクールなコンセプトのように感じます。

ゲーム全体は一般的にPVPですが、他の人とより厳しい敵と戦うことを余儀なくされることがあるかもしれません。私はそれが好きです!心配しないでください、あなたはアイテムとパワーを新しいサイクルに保管しているので、あなたは完全に失うことはありません。

今月後半に4月17日に開催されるクローズドベータテストもあります。これは、ゲームのSteamページを試してみることができます。ここ。また、今年は早い時期にアクセスを開始することも計画されていますが、まだいつのことはありません。