プレイしたことがありますか? ウェイキング マーズ?

目覚める火星おそらく、現存する中で最も落ち着いた 2D ジェットパック ゲームです。私がこのゲームに出会ったのは、2013 年のクリスマスと大晦日の間の怠惰で七面鳥が詰まった合間にでしたが、ビデオ ゲームをプレイしているときにこれほど心の平安を感じたのは初めてでした。これは静かな不思議の物語であり、その目的は、敵対的な異星生物を破壊したり、回避したり、戦ったりすることではなく、隣の赤い惑星の奥深くへと冒険を進めながら、それらが成長し繁栄するのを見ることです。

宇宙人リャンの穏やかで思索にふける口調と、彼の明らかにイライラするAI仲間のARTに導かれながら、本質的にエイリアンの種のさやを雑草の山に投げつけて、それらが生命を吹き出すのを見ることに相当するものに、こんなにも夢中になってしまったことに私は今でも驚いている。種を植えるのは、通常 30 分も経つと退屈で繰り返しの作業だと感じてしまうものですが、これが他の著名な農業ゲームが好まれる理由の 1 つです。スターデューバレー私にとってあまり魅力を感じたことはありません。それでも、どういうわけか、Waking Mars は 8 時間の上映時間いっぱいにわたって私を魅了しました。

その魅力の一部は、さまざまな種類の種子が洞窟の周りで跳ね返り、独自の生命を獲得する様子を観察できることにあります。はい、あなたできる地域のバイオマスを自分の好みに合わせて増やすために、目をパチパチと見つけた最後の種子のさやをすべて調べ、非常に正確に手動で植えます。しかし、それぞれの植物の自然な行動にすべてを任せる方がはるかに満足です。それは、水生植物のはらわたの巻きひげが、壊れやすい液状の嚢の一つを裂け目を越えて突き飛ばし、別の草の巣穴にぴったりと着地するときでも、より硬くて耐久性のあるサヤが天井の植物から落ちて別の穴に跳ね返るのを単に観察するときでも、隅から隅まで、それは一種の連鎖反応であり、心の中では暖かくふわふわした気分になります。これらのイベントを動かしたのはあなたかもしれませんが、それを生き生きとさせるのはゲームのエコシステムです。

それぞれの生命体がその名前に応じて約 3 つの異なるアニメーション フレームを持っていることを考えると、これは非常に驚くべき偉業です。今日の標準からすると、それらは静止していて原始的に見えるかもしれませんが、重力に逆らうジェットパックに乗って楽に行き来するのと比較すると、驚くほどの物理的感覚を持っており、スライドショーのような短い鋭い動きの中でそれぞれが沸き立ったり溢れたりします。滑って通り過ぎる。

このゲームには、世界における私たちの立場や、私たちが自然環境にどのような影響を与えているかについて、より深い質問が投げかけられていますが、私のように、気楽なエイリアンのバスケットボール ガーデニング ゲームと同じくらい簡単にプレイできます。 、とにかく楽しい時間を過ごしてください。考え込むのが苦手な場合、特にホリデーシーズンに七面鳥のせいで食べ物で昏睡状態になった場合には、どちらの方法でも機能します。火星の赤い洞窟は、今日の大ヒットゲームの盛り上がりから離れた理想的な休暇の目的地とは思えないかもしれませんが、この落ち着いた園芸ツアーはあなたを驚かせるかもしれません。