遊んだことがありますか?ゲームのおすすめは無限に流れます。 1 日 1 回、一年中毎日、おそらくずっと。
初めてプレイしたときスクリブルノーツは 2009 年の E3 のワーナー ブースにありました。E3 はひどいもので、ブースの後ろに隠された小さな DS ステーションから放たれる金色の光のように際立っていました。ジャーナリストたちが、それをチェックしに行こうと互いに押し合う様子が口コミで広まりました。入力した内容がゲーム内にアニメーションで表示されるという、このちょっとありえないゲームの奇跡です。誰もそれを信じませんでした、誰もが畏敬の念を持って立ち去りました。試合はあまり良くなかった。魔法は息を呑むようなものでした。
このシリーズが PC に登場するまでに、どうすれば良いゲームになるのかもわかりました。それはスクリブルノート アンリミテッド。
それが機能するとき。
それがこのシリーズの最大の魅力だ。入力した内容が表示される 2D 横スクロール パズル プラットフォーマー。そして、「何でも」の境界はあなたが思っているよりも遠いのです。私が思うに、クリエイターたちは第 5 房に奴隷化されたウサギの巨大工場があり、何十万枚もの...あらゆるものの絵を描くことを強制されているとしか思えません。次に、それらをアニメーション化し、それらの個々の特性を認識して、適切な方法で世界や他のものと相互作用する場所です。それとも、100 年かけてゲームを作り、その後タイムスリップしてリリースしたのでしょうか?たとえそれがどれほど存在したとしても、それは確かに実現可能ではないようです。
したがって、消防士を喜ばせることがあなたの仕事である場合、トラックやホースなど、消防士に関連したものを使用すれば、おそらくこれを達成できるでしょう。しかし、彼に「優しい妻」を提供することでも同じように成功するかもしれません。またはパーティー。人々を燃やすドラゴンを倒したいですか?お気に入りの種類の恐竜を作りましょう。あるいは巨大な狼男。あるいはクトゥルフ。あるいは神。
それがうまくいかないとき、つまり、あなたが考えた素晴らしいことがゲームで認識されないとき、魔法はあなたの周りで崩れ落ちます。しかしその後、タイムマシンを設置することが実際に機能することがわかり、ドラキュラとキラーヤマアラシとの戦いでどちらが勝つかを確認します。