プレイしましたか…惑星2?

プレイしましたか?ゲームの振り返りの無限の流れです。 1日1年、毎日、おそらくいつもの間。

確かにzap zap。爆発します。それらはの音です惑星サイド2[公式サイト]これはあなたが聞いたかもしれないビデオゲームです。

オリジナルに触れたことはありません惑星サイド、しかし、私はいつも退役軍人がバヌーについて続くのを聞くのが好きでした。しかし、惑星サイド2は、危険な動物のように、短時間だけ慎重に触れました。無料でプレイできるジャンクを別として、それはForbearerの野望を改善しています。それは大規模にライバル関係と対立を生み出し、謙虚なショックトルーパーには未知のプレイのレベルがあり、それは1つか2つの銃撃戦で飛び込んでいます。

私が行ったとき、私はそれらのより高いレベルのいくつかについて学びましたridealongゲームの3つの派factすべての将軍と兵士の何人かと。 「公開」の巨大なグループの指導者がいました。彼らは、領土を獲得するために数字の重さを使って、首位のために「Zerg」ラッシュに彼らの歓喜の兵士を囲い詰め、群れにしました。しかし、より小さく、専門的なユニットもありました。彼らは、しばしば数が多いにもかかわらず、来て来た人を現れて破壊するでしょう。それから、どんな側でも戦っていて、装甲車両で転がり、見たものすべてを射撃して笑いながら兄弟のギャングがいました。それは、銃を持つ人間でほぼ排他的に作られた奇妙な生態系でした。

そして、たとえその数がかつてのものではないとしても、それはまだ続いています。それ以上に、最近光を追加しましたベースビルディング機能。射手として、それは十分にしっかりしています。しかし、多くの場合、私は自分自身が巨大な地図をさまよい、孤独なオオカミとしてラインを突っ込んで、戦争の努力のために何もしていませんが、彼らの基地に走る遠い敵を覗くことに気付くでしょう。紛争に浸された世界として、それは時々奇妙に平和になることもあります。