ハローXboxでの散歩のコックかもしれませんが、最初の2つのゲームはPCに移植されましたが、シリーズは決して私たちの方法で離陸することはありませんでした。ポートは不安定で、楽しい一人称シューティングゲームのアイデアはPCでの斬新ではありませんでした。まだ、最初のハローオンラインのマルチプレイヤーがのチョップに直面していることに興奮していないPCで、小さいながらも献身的なファン層を生み出しましたGamespyサーバーのシャットダウン。サードパーティのツールGameranger介入ストップガップで、しかし今ではクリエイターのバンギーは、公式のパッチ捨てGamespyをリリースしました。
バンジーの誰かがハローにパッチするための言い訳をかゆいと思っていたようです。それだけではないからです。
Haloコミュニティメンバーからのヘルプとサーバーブラウザーと一緒に作成されました。パッチ(経由Eurogamer)また、かなりの長年のバグと苦情を修正します。 2009年以来の最初の新しいHaloパッチです。Shangelogを確認してください。
バンプ付きバージョンは1.0.10.0621になりました
Gamespyサービスを移動して、新しい非Gamespyサーバーを使用しました
クラッシュクライアントに悪用されたバウンドのインデックスアウトバグの家族を修正しました
バンリストの解析をケースに敏感にしませんでした
キャッシュファイルで停止した停止エラーを確認しました
GamePy Connectionsの冗長デバッグロギングを削除しました
> = 2GBのメモリを使用したビデオカードの固定処理
以前にアルファフェードを使用していたNvidiaカードで屈折型アクティブカモを有効にしました。 (AMDカードにはすでにこれがあります)
ビデオ解像度ピッカーの2003年時代の上限を更新しました。あなた自身の責任で使用してください。ゲームは4800x3600でテストされていません。
新しい解像度で動作するようにチャットボックス設定を更新しました
モデルノード制限は63に更新されました
init.txtからsvban_penaltyを読み取りました
strings.dllからのdisabled executabable_is_validチェックサム
DevModeでのネットワークアクセスを許可しました
「。」を含むカスタムマップ名の解析を修正しました。編集:CDキーデータベースもオンラインになっており、専用サーバーの意味のあるバンリストの作成を支援しています。
Haloは、オンラインマルチプレイヤーを備えたPCに立っているシリーズの最後であり、11年後も続いています。マイクロソフトシャットダウン ハロー22013年にオンラインで、当時20人のプレイヤーしかいなかったと言っています。検討しますハロー2PCはXboxリリースの3年後に発売され、その後、PCのゲームは言うまでもなくXboxゲームの日付が表示され、当時の回復したWindows Vista(ハックがこれを回避しましたが、オンラインで動作しませんでした)、7年後に20人のプレイヤーが必要でしたある種の印象的でした。そして、ハローゲームがPCに来るのをやめました(トップダウンアリーナシューターハロー:スパルタン暴行本当に重要ではありませんか?)。