時々、私はすべての責任を放棄し、散歩に行きます旅行の本、Might and Delightからの「小さなMMO」。私はまだ自分自身のために解き明けているような少しのオリエンタリストですが、それは私が今までに住んでいた最も美しいビデオゲームスペースの1つです。巨大な絵本の視野、緑の溶融色、小さなワンダラーは美しく櫛の雲とペースを維持しています。
Might and Delightは、「居心地の良い装飾ゲーム」Twinklebyにはまったく同じ魔法がありません。これまでのところまったく同じ魔法がありません。しかし、私はアンティークのドールハウスに焦点を当てています。これが予告編です。
Twinklebyでは、浮遊島にカタウェイハウスを建設し、ソファやランプポストなどの家具でそれらを飾ります。その過程で、アストラルヨットに到着し、追加の報酬のために満たすことができるリクエストを行うVagrant Bobble Headの人々を引き付けます。それは、あなたが野生の生き物をヴィヴァ・ピナタの住民に変える方法を思い出させます。
このキャンペーンは、これらのさわやかなパステルコア小惑星変換の行列であり、地図の断片が隠された島のロックを解除することを発見します。また、シューティングスターを収集して、モリガンのアンティークと呼ばれる場所でそれらを使うこともできます。これは、デザイナーの課外の執着から生まれた適切なビンテージのおもちゃエンポリアムであることが期待しています。言うまでもなく、条件を失うこともゲームオーバーもありません。これは、あなたが好きなようにジオラマをだますることです。
すべての「健全な」ゲームには、特に名前がある種のガービルバトラーを描いている場合、暗闇の底流が必要です。動物の交差住宅ローンの概念があります。 Twinklebyには、すべての人が甘やかされた子供のように捨てるオプションがあります。島の横に不満を抱いているものは何でも、在庫に戻ります。
「コレクションを拡大し、アンティークの秘密を発見し、飾り、心を変えるときは、みんなを立ち退かせて家具を宇宙に投げてください!」歌うスチームページ。ここでの「evict」の耳障りな選択は、Twinklebyがある種のMolleindustria Black Opであると疑っています。おそらく、ボブルヘッドの人々は最終的に協同組合を形成し、あなたを退化させるでしょう。
2025年のいつかTwinklebyに注目してください。これまでのところ、ゲームについて私が完全に嫌いなことは、オブジェクトを配置するときのサウンドエフェクトの馴染みのある選択です。私が島民の私の記事で述べたように:新しい海岸、居心地の良い建物のゲームでユビキタスになりましたが、今ではドーパミンのマルキングの不変性を反発していると感じています。
健全な効果に愛用されると感じることが可能であるとは知りませんでした。ヒッチハイカーのガイドにあるこれらの自動ドアを思い出させてくれます。これは、あなたがそれらを通り抜けるときに満足してため息をつくことができるように、特に知覚的にしたものです。 「キスポップ」の次の世代、居心地の良いゲーム開発者が必要です。音楽のおならの騒音?実際のドールハウス家具のガタガタ?