Haloのボス、ボニー・ロスが343 Industriesを去る

343 Industriesの創設者でスタジオ責任者のボニー・ロスが退職を発表した。ハロー: インフィニットスタジオ。ロスさんは、自身のブログで発表した声明の中で、退職の理由は「家族の医学的問題」だったと述べた。ツイッターアカウント。彼女は 2007 年の設立以来、同社に在籍していました。

ロス氏は、11月にゲームに実装される予定のHalo: Infiniteの冬のアップデートがリリースされるまでは343に留まりたいと語った。 「343 Industries の全員が Halo Infinite、マスター チーフ コレクション、Halo テレビ シリーズなどで行った仕事を非常に誇りに思っています」とロス氏は述べました。 「過去 15 年間、チームの一員として活動できたこと、そして私が愛する世界の一員になれたことを光栄に思います。」彼女は続けてHaloコミュニティに感謝の意を表し、シリーズの未来は「明るい」と述べた。

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ロス氏の退社に伴い、343の経営陣が再編されるとマイクロソフトは声明で発表した。ウィンドウズセントラル。制作責任者のピエール・ヒンツェはロス氏から即時引き継ぎ、『Halo: Infinite』と『Halo: Infinite』の進行中の開発を担当します。マスターチーフコレクション。 343 の管理内でいくつかの新しい役割も創設されました。マーケティング責任者のブライアン・コスキー氏が『Halo』シリーズのゼネラルマネージャーに就任し、エリザベス・ヴァン・ウィック氏がビジネスおよび運営責任者に任命される。

Ross氏と343氏は、同社のInfiniteへの対応をめぐってHaloコミュニティから非難を浴びている。最近343確認済み分割画面でのカウチ協力プレイをゲームから組み込むという目標は取り下げられたが、この機能が省略された後、ロスは以前にすべての Halo ゲームに組み込むと約束していたものである。Halo 5: ガーディアンズ。 Haloコミュニティの中には満足していない人もいて、ロスに次のように要求した。彼女の言葉2017年のDICEサミットより。 Infinite の待望のキャンペーン協力プレイも、フォージ モードとゲームのマルチプレイヤーのシーズン 3 の登場とともに延期されました。

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