長い間、深byを見つめ、ニーチェが書いたように、ほとんど裸の男が深byからぐらつき、マトックであなたを殺そうとします。対話やテキストの前文がなければ伝えることができるように、裸の男はあなたではなくあなたが帽子を所有しているので、あなたを殺したいと思っています。帽子は、禁じられた惑星からの消しゴムの鉛筆のように見えます。それは、もはや戦うにはあまりにも大人のようなバットマンが着用する種類のヘッドギアです。しかし、それにもかかわらず、それはこの服を着ていない見知らぬ人にディオニュシアの狂乱の感覚を起こしました。彼はその帽子のために何でもします - あなたの腕を切り落とし、あなたの腸を引き裂き、あなたの胸郭から皮膚を引き裂きます。そして、あなたは彼にそのマトックを奪うために何でもします。なぜなら、神々によって、あなたが彼をかわそうとしているろうそく足よりもはるかに危険に見えるからです。
暗い、真夜中の世界にはそのような失われた魂がたくさんいますハーフソードデモ- ランダムに産卵したハンマー、スツール、樽、軸、および木材のろうそくに照らされた山の近くに潜んでいます。これらはすべて、すべての乱闘をモンティパイソンブルーパーリールに変えるために共謀する容赦なく、本物の物理学とカーソルベースの攻撃を受けます。
あなたは、永遠に伸びるフラットなボイドで倒れたデモを始めます。あなたは、あなたが運が良ければ、素敵で堅実なピッチフォークである - そのオブジェクトを貼り付けるために人々を探してもう少し歩き回る。または、少なくとも、それを燃やします。で半剣、武器は、カーソルの周りを揺さぶったり、アナログスティックを横切ったりすることで振られます。そのため、練習があっても、きれいな打撃のように感じるものを着陸させることはまれです。代わりに、参加者の一人がどこにでも血を流し、爆破するまで、流血の道具でお互いに脳卒中し、くすぐります。人々は確かにします叫んだハーフソードでは、繰り返しますが、コントロールとハンドリングが迅速で慈悲深いコスに貸し出さないことは部分的です。誰かを倒すと、あなたは彼らがあなたの武器を彼らにマッサージするようなものに立つ義務があります。
ご想像のとおり、これはすべて私自身の不適切さを反映している可能性がありますが、そのすべての失態と不条理な非人道性は、私が関わったIRLの戦いの公正な表現です。それにもかかわらず、それは非常に面白いです。 「適切な」物理ベースの近接戦闘システムは何年もの間、ゲームのものでしたが、彼らは私を抱きしめることに失敗することはありません。いくつかありますギャングビースト- ハーフソードでの価値のある瞬間は、もっと多くのゴアがありますが。ある時点で、私はなんとかxを落としながら男を倒すことができました。私がそれを取り出している間、倒れた相手に立ち上がる時間を与えるのではなく、私は彼の足首をつかみ、彼を蹴って叫び声を上げました。それから私はxの上に足を踏み入れて自分自身を傷つけ、彼は立ち上がってフットスツールで私の頭を打ちました。タッチ、いいね。次の円卓会議でお会いしましょう。
Half Swordのフルバージョンは、「15世紀のヨーロッパでの残忍なトーナメントと戦うというユニークな体験をプレイヤーに提供する、没入型の物理的にシミュレートされた中世の戦闘ゲーム」になることを約束します。 「歴史的に正確な武器と鎧の細心の注意を払って作成されたコレクション」、クエストを備えたNPC、「歴史的なヨーロッパの武道(HEMA)の実践者と剣フェンサーの専門知識とフィードバック」に基づいた多くの繁栄が特徴です。まともなように聞こえますが、ぼろぼろのテーマを抽象化するデモの拡張バージョンをプレイして、いくつかの本当にひどい帽子を所有するために暗闇の中でランダムで無知な戦いを抽象化したいと思います。