高速鉄道上: Half-Life 1 は 21 分で終了

他の形式の競技と同様、スピードランニングでも信憑性をめぐる議論が生じます。バニーホッピング MOD、ゲーム内の不具合、短いセグメントでゲームのさまざまな部分に取り組むさまざまなランナーに依存している場合、スピードランはカウントされますか?どちらにしても気にするかどうかはわかりません。どのような方法であっても、人生の半分1 を 20 分 41 秒で完了するのは、持久力、スキル、努力の賜物です。さらに重要なのは、これが創意工夫と優雅さ、肉体的なコメディに満ちた、美しく面白いビデオであるということです。新しい記録タイムは以下に埋め込まれています。必ず観てください。

ビデオを見るのはスリル満点ですが、それがどのように作られたかの詳細はさらに魅力的です。 YouTubeビデオの下の説明には、「ほぼ4年間にわたる骨の折れる計画、理論構築、実行を経て、私たちは最後の時を迎え、私たちの最も大きな期待をすべて打ち砕いた」と述べられています。

理論構築?この種のスピードランニングは非常に几帳面なようです。これGoogle スプレッドシートタイムスタンプと、実行の各セグメント中に生じた時間の増加を分析します。下部にあるタブをクリックすると、統計 (実行全体で殺される敵は 28 人のみ)、武器チャート (クロスボウは RPG と同じくらいの速度をプレイヤーに与えることができます)、ステップなどの詳細情報が表示されます。 - ゲームの各レベルの計画を段階的に詳細に説明します。

この種のスピードランと、 のようなサイトでライブで視聴できる単独の継続的な取り組みとの間には、間違いなく違いがあります。しかし、それは重要ではないと思います。セグメント化されたスピードランは長い間存在しており、それ自体が独自のものですが、それでも途方もないスキルと労力が必要です。この新しいランは「Half-Life 21」と呼ばれており、317 のセグメントが含まれており、「そのうち 249 は 5 秒未満」です。それは印象的ですね。これは、同じ手法を使用して作成された前回の記録よりも 9 秒速いです。それは印象的ですね!

彼らがどのように操作するかを見てくださいスクリプト化されたシーケンスの科学者はこちら、または物事彼らはここでトリップマインを使っています

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