『Hades』がビデオゲームとして初めてヒューゴー賞を受賞

Supergiant Games のゲイで勇敢なギリシャ人、ハデス, を受賞した最初のビデオゲームです。ヒューゴ賞。 SF とファンタジーのジャンルの文学作品を讃えるこの賞には、今年から特別な 1 回限りの「ベスト ビデオ ゲーム」部門が追加され、ザグレウス老人はそこで栄誉を手にしました。冥界からの短い王の戦いは、最も近い競合である居心地の良い現実逃避シミュレーターを打ち破りました。どうぶつの森: ニューホライズンズは世論調査でほぼ 4 倍の支持を得ています。

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145試合は指名された一般公開: Hades、Animal Crossing: New Horizo​​ns、The Last Of Us: Part II、霊的危険性野球ボールそしてファイナルファンタジーVIIリメイク- 決勝進出。わずか 5 位に終わったにもかかわらず、Blaseball は非常にワイルドなゲーム実験として評価されるに値します。このテキストベースのブラウザ版の野球は、手足の数からランダムな焼却まで、プレイヤーが想像するほとんどすべてを変更するために投票できます。ブレイズボールのノミネートは、ゲームではなくプレイヤーによってフィクションやアートを通じて生み出される物語への扉を開きます。

ヒューゴー賞がこの部門に恒久的に登場するかどうかは不明ですが、Hades チームの作品が評価されるのを見るのは喜ばしいことです。これは、『Hades』には、伝説から取られたほぼ 30 人の登場人物にわたる、正確なギリシャ神話に浸った何千行もの綿密に研究された会話が含まれており、その後、魅力的に肉付けされ、非常に詳細な環境を通じてダイジェティックに命を吹き込まれているからだけではありません。それはゲームのストーリーがクールだからでもあります。インタラクティブ性によって強化されたストーリーがたくさんあり、それがサポートされているのを見るのはとてもうれしいことです。

ハデスのストーリーはゲームプレイと絡み合って物語を生み出します。キャラクターたちと会うことで対話が始まり、脱出に欠かせない記念品がプレゼントされます。ゲームは友情の力によって可能になります。同様に、家族の混同された歴史についてさらに知ることは、忌まわしい戦いを何度も試みる動機を与えます。天上の関係と友好関係を築くことで、戦闘の相乗効果を生み出すことができるパワーを授けられ、それが心地よく引き離されると非常に官能的に楽しいものになります。すべての要素が連携して、受賞歴のあるストーリーを伝えます。

最初のヒューゴー賞は 1953 年に世界 SF 会議によって授与され、会員に投票を許可し、この取り組みは 1955 年から毎年始まりました。ただし、ヒューゴ家が文芸応接室にゲームを導入しようとしたのは 2021 年が初めてではありません。 2006 年に「ベスト インタラクティブ ビデオ ゲーム」賞を導入しました。 52 のプレイアブル ストーリーがノミネートされましたが、投票には合計 98 票しか集まりませんでした。この残念な投票率は、この部門の賞にエントリーするには不十分であり、歴史ある栄誉ある賞にビデオゲームを含めるというアイデアは静かに忘れ去られました。カテゴリが静かに削除されるまで、World Of Warcraft は 13 票という残念な票を獲得しながらもチャートのトップに立っていました。

ありがたいことに、ストーリーテリングの専門知識が認められるゲームが増え始めています。