グルームウッドこれまでのところ、非常に優れたゲームですが、文字通りの意味で、未完成の早期アクセスで開始されたという意味では、大したゲームではありません。現在のところ、プレイするには十分な量しかないため、突然、目の前で大きな鉄のドアがバタンと閉まると、がっかりすると同時に非常にイライラすることになります。 「入れてください!!」静かなポータルをハンマーで叩きながら、あなたは叫びます。 「シーフが大好きなんです!得るあなた!もっと生首をルアーとして投げたい!」
あなたがゲームの個性をオリジナル版の好きに基づいている人の一人である場合泥棒シリーズでは、グルームウッドはしばらくの間あなたの注目を集めているでしょう。これは、意図的にローポリの雰囲気を持った、汚れたスチームパンク風のステルス没入型シムで、放棄されたシーフ フットボールを拾い上げて絶対に実行します。しかし、現在の EA のビルドは短いものですが、Gloomwood はそのボールを宇宙にパントすることを目指しているように感じます。思ったよりも遊び心と実験の余地がたくさんあります。楽しい人生でステルス シムをプレイしたことがない人には、Gloomwood をお勧めします。楽しみがすぐに奪われてしまう今、それを勧めるのは不利益を被るような気がするので、私はそうしません。
最大の問題は、グルームウッドが「複雑な手作りの都市」を探索できると約束しているのに、現時点ではそこへの立ち入りが許可されていないことだ。あなたはそれを見ることができ、ゲートに上がることができます、そして少なくとも2人の人があなたにそこに行くように言います。しかし、グルームウッドはそのままでは市の門で終わってしまいます。私は街に至るまでのレベルで 5 時間ほど楽しく遊びましたが、私の推測が大きく的外れでない限り、非常に詳細で賢い一連のチュートリアルとして機能し、ゲームを開始する前にゲームの原則を学ぶことができます。その都市は比較的無人だった。
グルームウッドは「ショー・ドント・テル」を信じており、私はそれをとても尊敬しています。あなたは、魚加工施設の一部であることが判明した、ある種の円形の臓物ピットのような檻に入れられたメディアレスから始まります。謎の見知らぬ人があなたを解放し、指輪を渡し、夜の中を歩き回ります。リングは、グルームウッドで最も信頼できる友達です。あなたがどの程度見えるかに応じて光り、影や木箱や茂みの後ろに隠れるように教えてくれます。ただし、うるさすぎる場合にも点灯します。あなたは完全に暗闇に覆われているかもしれませんが、間違ったタイミングで移動したり、何かを倒したり、裏切り者のようにカサカサと音を立てる木の葉を突き抜けたりすると、近くの敵に警告することになります。また、背後から突進して何も疑っていない敵を一撃で殺すことができることも教えられます。一部の表面(金属製の通路、岩)では他の表面(土、木)よりも大きな騒音が発生します。また、高所から飛び降りる場合は、魚の内臓や死骸など、柔らかいものの上に着地した方が良いと考えられています。あなたは自分が持っているものを使って仕事をします。
「さあ、ここで、さあ、行くぞ!」と最初に閃いた瞬間だったと思います。グルームウッドの将来の輝きに期待していた私は、比較的安全な場所で、器用な杖の剣で若者たちを後ろから追い詰める原理を学び、外の波止場に出た。遠くに灯台がありました。私はその光を賞賛するために立ち止まりました。それは回転して私の隠れ場所を照らしました。イェーカーズ。グルームウッドは最後までそれをしてくれました。遊びを通して私に何かを教え、そしてあなたが注意を払っているかどうかをテストするために試験を設定しました。ドアの音を聞く方法を教えて、私が聞かなかった場合に備えて警備員をドアのすぐ外に投げたり、雑木林の暗い端にクマの罠を設置したりするのと同じです。
街の外のレベルはそうではありません必要5時間かかります。その時間の約半分は失敗して最後のセーブをリロードすることに費やされ(これは蓄音機で不気味なパチパチ音を立てる音楽を流しているときしかできない)、残りの半分は他にどうすればできるかを模索していたと思います。たとえば、スタートエリアにはドックへ出るための少なくとも 3 つの異なるルートがあり、追加の鍵、隠された宝物、ショートカットなど、より大胆なプレイヤーが発見できる複数の秘密があります。同じ部屋のどこかに暗号が隠された金庫。ちょっとわかりにくい手描きの地図。警備員たちは、完全にローブを着てマスクをしており、絶えず咳き込んだり、鼻を鳴らしたり、鼻うなり声でつぶやいたりする一種の清教徒風の悪党たちであり、より広範な物語を示唆するような会話を交わしている。
静かに物事を進めることもできますし、それが私が目指したことですが、すべての銃を鳴らしながら行動することも可能です。ただし、私のお金のことを考えるとそれは難しいです。たとえば、ダイナマイトの樽を戦術的に爆発させることができ、あなたと敵の警備員の両方に火をつけることができます。杖の剣と同様に、インベントリに収まる限り、あらゆる種類の銃と関連する弾薬を拾うことができます。これはリアルタイムで開いて中身を漁るケースで、目の前にゆっくりと下ろして開ける物理的なスペースがある場合にのみアクセスできます。容量が限られているため、Gloomwood は古き良き在庫のテトリスも復活させています。ショットガンの弾薬は健康注射器よりも重要ですか?
正直に言うと、おそらくそうではありません。たとえ敵も同様だったとしても、あなたはかなりイカれています。しかし、喜びは皆を出し抜く方法を見つけることにあり、ゲームのシステムはそれを行うための方法を私が予想していたよりもたくさん提供してくれました。ある時、私はポンツーンの上で二人の警備員に忍び寄り、一人を刺し、泳ぎ回ってマントを着て外に出て、彼が私を探している間にもう一人を刺した。私がやった中で一番好きなことは、実際には絶対にできないことでした。このゲームは、動物の敵は肉で気を紛らわせることができ、最も簡単に入手できる肉片は人間の断片であることを教えてくれます。私は板張りの居酒屋に来ました。外には二人の若者がいて、中では大きな怪物の音が聞こえていました。そこで私は慎重にダイナマイトの入った樽を彼らの後ろに置き、物陰に後退し、それを撃ち、彼らを小さな破片に爆発させました。それから私は別の樽を手に入れ、その周りに彼らの腕や肋骨などを配置し、ドアを開ける準備をしました...
そのとき、コンテンツがまだ準備されていないため、ドアを開けることができないことに気づきました。学んだことを応用することにとても興奮していました。まさにこれが、現時点で Gloomwood を推奨するのが難しい理由です。それは、あなたがセットアップして実行できる見事な計画と同じくらい多くの釘を刺すクラッチの瞬間に満ちたゲームの汚い喜びです。ボトルを隅に投げ込むのと同じくらい簡単に、切断された腕を窓から投げることで警備員の注意をそらすことができます。これはゲームについて知っておくと素晴らしいことです。しかし今は、準備が整ったと感じた瞬間に、その楽しみは終わります。そのような残酷な行為に自分自身をさらすことをお勧めできるかどうかはわかりません。