Dejobaan'sのKickstarterページ死んだ世界のためのエレジー「フィクションを書くことについてのゲーム」、サブタイトルを読み取るという点にまっすぐになり、ピッチビデオは短くて甘いです。それはまた魅力的であり、私の疲れた心に一人のプレイヤーがジェイソン・ローラーを引き受けるというビジョンをもたらします睡眠は死です。エレジーの世界は事前に構築されており、世界の名前でさえ、シェリー、キーツ、バイロン - がテーマと感情を示唆するかもしれません。あなたの入力は、発見に基づいて各場所の架空の歴史を構築するときに、すべてのテーマ、視覚、音が世界にどのように変換されるかを決定することです。ビデオは、これをすべてかなりよく説明しています。
テキスト入力が将来の出力として明示的にとられているという考えに興味をそそられます。つまり、あなたの言葉はゲームを変えることはありませんが、それらを読むプロセスはゲームの別のプレイヤーのビューを変えるかもしれません。あなたは書いていますにゲームは、マシンの可動部品と対話するのではなく、課題がないというわけではありません。
「各世界は複数のプロンプトのセットを提供しています。それぞれがそれについて別の物語を書くように促すことを目的としています。エレジーは、個人の最後の日、辞任に関する歌、または戦争に関する詩についての短編小説を書くように頼むかもしれません。より高度なレベルでは、物事に新しい光を投げかけ、あなたの物語を別の方向に考えたいと思うように、あなたの物語の途中で新しい情報を得ることがあります。 、いわば。」
世界を解釈したら、外部サービスを使用して物理的なアートブックとして努力を再現することができます。または、他の人が作成したものを見ることができます。
他のプレイヤーの作品を読むことができます。これまでのゲームプレイテストでは、プレイヤーは各世界で何が起こったのかについてさまざまな考えを表明してきました。あるプレイヤーへの望遠鏡のように見えるもののシルエットは、別のプレイヤーにロケット船のように見え、惑星を破壊する武器はさらに別の武器に見えます。 。
目標は48,000ドルで、最初の24時間で10,000ドルが調達されます。 Kickstarterは20日間しか走っていませんが、Coleridge World Stretchの目標を期待しています。私はこれに興奮していますが、今書くのをやめます。そのビデオをもう一度見てください。すべての皮肉を受け入れて、この例では上記のビデオは私の言葉の1000の価値があることを認めます。