最後の高速フィード
特徴
『プリンス・オブ・ペルシャ』のクリエイターは、ユービーアイソフトでシリーズが「アイデンティティを見つけるのに苦労している」のを見てきたが、最終的にはエレガントな解決策を見つけたと考えている
ジョーダン・メックナーは時の砂の上で、歴史に基づいたゲームを作る
ジェレミー・ピール
特徴
『プリンス・オブ・ペルシャ』のクリエイターは、ユービーアイソフトでシリーズが「アイデンティティを見つけるのに苦労している」のを見てきたが、最終的にはエレガントな解決策を見つけたと考えている
ジョーダン・メックナーは時の砂の上で、歴史に基づいたゲームを作る
ジェレミー・ピール