ジェフ・ストレイン - のco-founderギルド戦争Studio Arenanetと創設者腐敗の状態Studio Undead Labs - 現在、新しいゲームスタジオを再び設立しています。 Strainのスタジオの可能性スペースは、Valve、Electronic Arts、Ubisoft、Bioware、Double Fineなど、歴史に注意を払う価値のあるリーダーシップの才能のグループにすでに描かれています。可能性スペースにはまだ発表するゲームはありませんが、緊張が彼の「長年の夢」と表現する最初の「楽しいゲーム」のために雇っています。
ゲームの発表の代わりに、可能性のあるスペースは、「倫理的職場環境」、特に分散型スタジオ形式の計画に焦点を当てています。ニューオーリンズに拠点を置いていますが、スタジオでは、メンバーが選択した場所に住むことができます。 「これは、新しいものを作成するのに適切な時期だと感じました。プレーヤーと開発者の両方に進化するニーズと視点を採用するためにゼロから構築されたスタジオです」とStrainは、可能性のスペースの計画について語っています。
関係する他の才能に関しては、可能性のスペースは、経験豊富な開発者グループを開始するためにもたらしました。前者ファイアッチリード環境アーティストと半減期:アリックスアーティストのジェーン・ナグがビジュアルディレクターとして参加します。Dogs Legionを見てくださいチームリードデザイナーのリズイングランドは、シミュレーションおよびナラティブシステムディレクターになります。彼らはまた、IPディレクターとして、ウェイポイントジャーナリストでありポッドキャスターであるオースティンウォーカーを引き込みました。
名前は、可能性のあるスペースの正式な発表で続きます。
「デザインの副社長としてリチャード・フォージ(アンデッド・ラボ、おそらくモンスター)、エンジニアリングの副社長としてブランドン・ディロン(Oculus、ダブルファイン); Leah Rivera(Undead Labs、Arenanet)は、シニアナラティブシステムのデザイナーとして、Brian Jennings(NZXR、Magic Leap)としてテクニカルデザインディレクター。
彼らが取り組んでいることに関しては、スペースはまだ言っていません。 「「Triple-A」というフレーズには、開発コミュニティに多くの荷物があります」株はIGNに語った「だから、それは私が使用するのが好きなフレーズではありません。それはしばしば革新の欠如を意味します。開発者はしばしば[AAA]をポジティブと見なしていません。ニッチな市場、または私たちはそれらの大きな野心的な目標を一致させるための大きな野心的な目標とリソースを持っていますか?
Strainの以前のスタジオアレネットとアンデッドのラボは、どちらも彼らの名前に対して十分に尊敬されているゲームシリーズを持っています。彼らのベルトの下で興味深い仕事をしているリーダーシップの堅実なグループで、私は彼らが再びそれをやってのけることができるかどうかを確認することに熱心です。
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