フリントロック: 夜明けの包囲は、エルデン リングとゴッド オブ ウォーを組み合わせたエキサイティングなアクション RPG です

アクションRPGの場合フリントロック: 夜明けの包囲戦』は3月に公開されたが、映画のような予告編はわずかな興奮以上のものを呼び起こすのに苦労した。その後、夏の Geoff Fest でゲームプレイの公開が発表され、すぐに「コア、このゲームはちょっと良さそうだね?」という話題になりました。私の脳のカテゴリー。最後に、ミニマルなスタジオである A44 にふさわしいゲームがもう 1 つ登場しました。アシェンどれのブレンディはとても楽しかった

今年の Gamescom で、実際にゲームが動作している 30 分のプレゼンテーションを見る機会があり、同時に A44 の CEO、デレク ホールディングと話をする機会があったとき、私はとても興奮しました。正直なところ、それは私が予想していたよりもさらに素晴らしかった、そして私はこれがかなり久しぶりに到着した最高のソウルライクの1つであるかもしれないと確信しました。

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『Flintlock: The Siege Of Dawn』のソウルライクな資格を否定することはできません。それはとても非常にソウルライクで、その特徴をすべて備えています。モンスターを倒して通貨 (評判) を構築しますが、死亡するとすべてを失い、死亡した場所からポットを奪えば回復します。激しい1対1の決闘があります。そして物語は?あの世への扉が開き、古き神々のアンデッドの軍隊が台頭したので、すべてのアンデッドの神々を殺害してさらに死滅させることで、すべてを止めなければなりません。

ただし、フリントロックは魂のような同胞の多くが陥りがちな罠にはまらないようだが、それは戦闘に深く入り込みすぎて、世界の物語、住民、キャラクターに浅い水たまりを残すことになる(ティメシアはそうではない)決してひどいことですが、これは良い例です)。フリントロックは、次のような壮大さを兼ね備えているようです。ゴッド・オブ・ウォーSouls ゲームの感性を取り入れて、トリプル A の料金に近いアクション RPG を制作します。つまり、ホールディング自身が、このゲームを概念化する良い方法は、このゲームをゴッド オブ ウォーの「中間のどこか」と見ることだと言っていたのです。エルデンリング

弾丸で敵を倒すと鎧をドロップします。逆に斧で敵を倒すと弾が落ちます。これは、戦闘中に物事を混ぜることを奨励する A44 の方法です。

と思うかもしれないが、「エルデンリングはすでに高級な Souls ゲームであるのに、なぜフリントロックが必要なのでしょうか?」と考えた場合、エルデン リングは前作よりも親しみやすいかもしれないが、依然として鈍感で懲罰的なフロムソフトウェアのジョイントであることを覚えておく必要があります。フリントロックの指示は明確であり、その演出は贅沢で、ノル・ヴァネクが霊リスのエンキと協力して、少数の憑依された騎士を倒すという集落解放任務で私に初めて見せられた。一人のクルセイダーは大きな赤いヘルスバーと大きな昔ながらの盾を持っています。

クルセイダーは、ソウル好きにとっては、慣れているとはいえ厳しい戦いであることが判明しました。ノルは反転して剣の射程外に飛び込み、慎重にタイミングを計ったパリィで反撃する必要がありました。その間ずっと、ノルが大失敗を脱し、エンキがテレポートして多くのかかとを噛むにつれて、評判メーターが画面の左上を埋めていった。ほとんどの場合、戦闘は手応えがあり、満足のいくものでした。ノールの斧の一撃はインパクトがあり、全体的なプレゼンテーションはゴッド・オブ・ウォーのそれを反映しており、クールなフィニッシャーアニメーションと振り付けされた劇場の全体的な感覚があり、ソウルズのよりきびきびとしたコンボのパッチワークとは対照的でした。

村が解放されると、ノルは薄暗い小屋に迷い込んだが、アウトランダーを発見した。アウトランダーは、多くの腕で構成された彫像のような存在で、その顔は一対の手で高く掲げられた部族のマスクだった。ホールディング氏によれば、生き返らせられたアンデッドは「一つのことに夢中になる」ことが多いため、ノルさんにコーヒーを飲んでほしいとのことだった。しかしそれ以上に、彼らは「世界と探索できる場所についての噂」を教えてくれます。そして、私たちが小さなサイドクエストに思えたものを追求しなかった一方で、ホールディングは私たちにキャラバンを覗かせてくれました。彼はそれを次のように説明しています。ダークソウル] 焚き火、本質的には」。

Holding 氏は、ゲームの完了までに約 40 時間かかることを目指していると述べていますが、副次的な特典をすべて網羅しようとすると、さらに時間がかかることが予想されます。ただし、開発が継続し、状況が変化するため、この 40 時間については割り引いて考えてください。

私たちが揺り動かして登るキャラバンは、崖の端に沿って設置された小さな野営地で、数人の NPC の友人とかわいい小さなキャンプファイヤーがいます。繰り返しますが、私たちはこれらの人々との交流を省略しましたが、ホールディングは、ここが検問所としてだけでなく、故郷としても機能すると述べました。そして、人々との関係を築き、人々を助けるにつれて、「彼らの基盤はより大きく、より発展していきます」。フィールドでは他のキャラバンや仲間に出会い、彼らもあなたの一団に加わるかもしれません。アシェンの町ベイグランツ・レストを少し思い出させます。

デモの後半では、ホールディングはスキップして、巨大な大剣でノルを真っ二つに切り裂こうと必死になっている黄金の番兵との主要なボスの戦いに進みました。戦いが続き、ノルは攻撃をかわし、斧で体力バーを徐々に削り落とした。ノルがスペクトルミサイルを回避したり、魔法の斬撃を飛び越えたりしなければならない部分がいくつかありましたが、第2フェーズはより困難でした。エンキも飛び回って何かをしたと思いますが、その衝撃はゴッド・オブ・ウォーのアトレウスに少し似ていました。何もないようですが、おそらく何かをしたのでしょう。

これは、ゲームの主要なボスに好きな順序で挑戦できるオープンワールドではありません。ただし、サイドボスやその他の人里離れた場所で発見できるものがたくさんあります。

ボス戦やソウルライクの話題ばかりですが、A44 はフリントロックを誰にとっても親しみやすいものにしたいと考えています。必要に応じて、難易度を「憑依モード」まで上げて非常に厳しいものにすることも、トーンダウンしてバランスを保つこともできます。ホールドによってスキル ツリーも少し拡張されます。スキル ツリーは「非常に幅広く」、エンキをパワーアップして魔法に深く飛び込んだり、黒色火薬と銃に全力を尽くしたり、斧を振ることにすべてを注ぐことができます。ナポレオン時代の軍用工兵チームを使って「目標を爆破し、世界の形を変える」ことでも、魔法の三角形を持ったエンキを利用することでも、「世界中の物事を回避する」方法はあるとホールディングは言う。 「あなたを魔法のように世界を旅させます」。そして、Nor 自身も、レベルを超えてプラットフォームを構築し、爆発性の樽などの環境にあるものを使用して戦闘を有利に進めることができます。

正直なところ、『Flintlock: The Siege Of Dawn』は Gamescom で私に非常に感銘を与えたもので、来年初めにリリースされる時には本当にヒットする可能性があると心から信じています。それは、このゲームが、トリッキーな出会いを求めるソウルズのベテランにも配慮しながら、より多くのトリプル A トラップを使って映画のような体験を求めるプレイヤーに応えるソウルズライクだからです。