Final Fantasy XII coming to PC on February 1st

ファイナルファンタジー XII が 2 月 1 日に PC に登場

モーグリもみんなも

スクウェア・エニックスは古いゲーム機を勢いよく売り飛ばしているファイナルファンタジーPC でゲーム、もうすぐ間に合いますファイナルファンタジーXV数か月以内にヒットします。しかし、その前に、スクエニクスは 1 つの大きなゲームをこなしています。ファイナルファンタジーXII。本日、PS2 RPG の最近の PlayStation 4 版であるファイナルファンタジー XII: ザ ゾディアック エイジが 2 月 1 日に PC に登場すると発表しました。私たちのバージョンも少しだけ派手になり、21:9 のウルトラワイド モニターを 3 台並べてゲームに没頭するなど、ニッチな斬新な機能のサポートが追加されます。

2006 年に PlayStation 2 でリリースされたファイナルファンタジー XII は、戦争する王国、王女、反乱軍、飛行船、チョコボ、モーグリを描いた RPG です (そのようなことを信じられるのであれば)。

今日の発表により、私の視界に入った数人がその「賭け」について興奮して話し始めました(私は次のようなものだと信じています)ドラゴンエイジの戦術、キャラクターにプログラムできる小さな動作?)、グラインドによる早送りなど、この移植は歓迎されるという意味だと私は解釈しています。

PC の何が特別なのかについて、Squeenix は次の機能リストを爆発的に紹介しています。

  • 60FPS - ゲームを 60FPS で実行すると、Ivalice の見栄えがこれまでより良くなります。
  • 21:9 ウルトラワイド モニターと互換性 - 最大 3 台の HD モニターを使用して、潜在的な 48(16x3):9 エクスペリエンスを実現できます。
  • ニュー ゲーム プラスとニュー ゲーム マイナス - ゲーム開始時からポストゲーム コンテンツ モードにアクセスできるようになりました。
  • 3 つの BGM オプション – オリジナル、再編成、サウンドトラック バージョンがゲームの開始時から利用可能になりました
  • ライセンスポイントとギルの最大化 - 設定画面からプレイヤーに最大のライセンスポイントとギルを付与する新機能が追加されました
  • PC プレーヤーのエクスペリエンスを最適化するための完全なコントローラーのサポート、Steam トレーディング カードなど

新しいバージョンのスクリーンショットを確認するSteam上、すべての誇張された詳細に私の目は圧倒されました。注目を集めるためにたくさんのものが争っているので、見るのは少し不快です。結局のところ、ロバート・ヤンもそうだった更新されたテクスチャについて不満があるゲームがPS4に登場したとき。彼の直接の比較を見ると、ああ、そうだ、コントラストとシャープネスの増加により、別のスタイルが適切に作成されますが、私はそれには興味がありません。とてもうるさいです。

ともかく!今私が見ている腕の振りから判断すると、ゲームが PC に登場するのは良いニュースです。こちらはPS4版のトレーラーです。

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