ファイナルファンタジー 16 の PC リリースには SSD が必要になるとプロデューサーの Yoshi-P が示唆

売れ行きが良ければシドかジルでプレイさせてもらうことも検討します

画像クレジット:スクウェア・エニックス

あれから良い数ヶ月が経ちましたファイナルファンタジー16だったPCに来ていることが正しく確認されました。まだリリース日は決まっていませんが、PC 版 FF16 の開発が順調に進んでいることは明らかで、ゲームのプロデューサーがプレイには SSD が必要であることなど、さらにいくつかの詳細を明らかにしています。

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Naoki Yoshida - aka Yoshi-P ofFF14名声 - 語られるFamitsu完全なシステム要件は「やがて」明らかにされる予定ですが、FF16 を PC でプレイするには、より遅いハードドライブでのビジュアルの要求から SSD が「必須」であると考えられるべきです。

「SSDを用意してほしい」と吉田氏は言う。 (ありがとう、ユーロゲーマー「GPUを頑張って調整したとしても、ロード速度が重要なFF16ではHDDが大変です…」

「もちろん、可能な限り最適化するよう最善を尽くしますが、ハードウェアの壁を単独で克服することはできません。そのため、SSD は必須であると考えてください。」

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吉田氏は今後の展開についてさらにコメントを加えた。ファイナルファンタジー16 が PC に登場すると、完全な続編 (FFXVI-2 を期待しないでください) または今後の 2 つの DLC 拡張後のスピンオフへの期待が打ち砕かれます。少なくとも、それはチームの現在の計画には載っていない。

「FF16の開発チームはDLCメインチームを除いて解散しましたが、少なくともFF16の続編やスピンオフを作るとは考えていません」と吉田氏は語った。 「FF16でたくさんの知識が蓄積されました。一つのタイトルをずっと続けるのではなく、その知見を活かして次のタイトルなど新たな挑戦を考えていきたいと思っています。

「ただ、今後『FF16』に関わることがあるのか​​と言われると、それは分かりません。何が起こるか分からないので、明確には何も言いません。」

しかし、ラルフ・アイネソンの砂利のような声帯をもっと味わいたい人にとっては、一縷の希望があるかもしれない。ゲーム中MMO ファイナルファンタジー 14 とのクロスオーバーが予定されていますシングルプレイヤー ゲームに XIV のキャラクターが登場する可能性は低いが、吉田氏は、PC 版が十分な数の視聴者を獲得できれば、クライブとは別に FF16 のイベントを通じて別のキャラクターをフォローする機会に扉を開けておきました。

「もしPC版が発売されて人気が出たら、お金をかけて作るなら、メイン中にシドやジルを操作できるなどの遊び要素を追加した方が面白いと思います」コラボレーションではなく、ストーリーを重視しています」と彼は示唆し、「ただし、これは単なる例です」と明言しました。

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ファイナルファンタジー 16 の最初の DLC、Echoes of the Fallen が今週初めにリリースされました。来春には第二部「The Rising Tide」が続く予定だ。 DLC の両方がプレイヤーの手に渡れば、PC 版にも提供されることを期待できますが、どうやらそれはまだ「もう少し先」になるようです。

「かなりたくさんのものを作っています」とDLCディレクターの鯨岡武生氏は語った。 「すでに『FF16』をプレイされている方はもちろん、PC版を楽しみにしている方も、DLCや本編を含めるとさらにボリュームが増しますので、ぜひご期待ください。

「PC版もDLCを含めてプレイできるようにしたいと思っておりますので、それぞれの詳細な日程の発表を今しばらくお待ちください。」