私が思うに:Fable III PC

約48年間Xbox360に出場した後、PCバージョンのf話III今日到着しました。主にロールプレイングゲームを生きて呼吸していない人々のために設計されたロールプレイングゲームであるライオンヘッドのゲームは、その血と革新的なヒロイズムの物語を叫ぶために魅力的です。コンソールのレセプションは混合されましたが、PCバージョンの改善とアップグレードが約束されています。彼らは働きましたか?さぁ行こう...

私は、「Fable」という言葉がロールプレイングゲームの名前がどれほど素晴らしいかについて多くのことを考えていることに気づきましたが、どれだけ意味するのか。偉大な行為の壮大で幻想的な物語 - しかし、Fable IIIは自己満足のニーズに応じて多く構築されています。理論とマーケティングでは、明らかな専制政治の転覆(またはマントルを想定している)の物語であり、英雄的な(または恐ろしい)行動と驚くべき冒険を通して世界をより良い(またはより悪い)場所にし、したがって、前の2つのf話よりも。

しかし、ブリット・セレブの声と運命を追いかける量のいかだにもかかわらず、どういうわけかf話は皮膚だけで走っています。その下にはお金とコレクションに取りつかれたゲームがありますが、それを完全に認識していないようです。 Fable IIIを定義することは、驚くべきことに、驚くべきことです。それが断固として、アクセスしやすく、普遍的に魅力的なゲームになろうとしていることを考えると、驚くべきことです。これは、リソース管理タイトルを持つアクションRPGが右に右にあるペアリングですが、後者は本当にお金を稼ぐためにお金を投資する問題です。家や店を購入することはこれの重要な形式ですが、これらの購入はそれ自体ではめったに終わりではありません。代わりに、彼らはより多くの家や店を買うためのルートに過ぎません。たくさんの家を借りると、最終的にはもっと多くの家を買うのに十分な人が稼いでいます。だからあなたはそうします。そして何度も。

おそらく、それは実生活の財産のはしごの適切な蒸留ですが、f話IIIでは、おそらくあなたの財産の大部分に入ることさえわざわざ入国することさえしないでしょう。サインをクリックして購入します。必要なときにいつでも所有するすべてのものを大量に修理するだけで、5分ごとに家賃がアカウントに自動的に縮小されます。私は見つけられるすべての建物を購入することを強制され、絶えず強制されましたが、これに喜びがあるかどうかはわかりません - それは購入のために購入しています。意味がなく、それ自体が満足するものはありません。それはあなたにもっと欲しがるためにそこにあります。

それでも、この記事の名前で、すべてのメインストーリーラインを最初に迅速に釘付けにしようと繰り返し誓っているにもかかわらず、私は永遠に惹かれたということです。 Fable IIIはチリライスクラッカーと同じくらい強迫的であり、それはおそらくそれがもはや空腹感ではないからです。今のところ、ティックチック、バックグラウンドで実行されているゲームは数分ごとに金を財源に落としています。たぶん、私は今その鍛冶屋の店を買う余裕があるでしょう。たぶん、新しい家具のセット、または少し良い剣でしょう。チェックしたいです。私切望しています確認する。アルビオンを救う(または、私が選択した場合、アルビオンに利己的な大混乱をもたらす)?私は本当に気にしません。しかし、ライオンヘッドは、コメディーのブリットボイスに重点を置くことが、厳しい茶番劇の一般的な空気があることを意味していることを意味するように、彼らの最も肉付けされた微妙なf話の世界を作ることに明らかに情熱的な努力をしているので、私はそうすべきだと感じています。 'n'grit。

アルビオンは、主に以前にあった神秘的なskullduggeryを帯びた一般的な楽観的な場所ではなく、極度の貧困と残酷な王のおかげで、膝の上にあるビクトリア朝風の土地です。その王はあなたの兄弟であり、あなたは - 男性または女性のキャラクターを選択したf話で初めて - 彼に対する抵抗に深く関わっています。もちろん、主要な陰謀と理論的に痛みを伴う道徳的決定がたくさんあります。ゲームが数ヶ月間Xboxで発売されていることを考えると、ゲームの後半でキャラクターの状況の大きな変化をよく知っているでしょうが、念のためここに行くことができます。ポイントは、ここには非常に多くの世界構築があり、そのゲームは、バックボーンを構成する制約のある道路で張られたハブの町よりもはるかに多くの邪魔にならないということです。

非常に多くの世界ですが、それでもあなたの相互作用は、お金の収穫とNPCの特徴的なミニゲームについて非常に多くのことになります。ここには深い海がありますが、しばしばあなたは表面だけを賞賛することができる数フィート上の橋の上で立ち往生しています。迅速な報酬を求めてカジュアルなプレイヤーをはっきりと狙ったシンプルなシステムで遊ぶのではなく、より深くなりたいです。

ゲームの大まかな構造は、以前のFableゲームの構造と非常に似ていますが、ゲームのシステムの改良と拡張が意図されているにもかかわらず、このシリーズははるかに野心的ではありません。f話IIPCに登場したことはないので、あなたがそれに不慣れな場合は謝罪しますが、多くの点でFable IIIはそれのリミックスのように展開します。戦闘はさらに単純化されていますが、その後、本当に肉のような感覚的な審美的な威厳を身に着けているので、実際よりもはるかに深いように見えます。特に、呪文は巨大で爆発的です。戦いは気分が良くなり、乱闘、銃、魔法の間にあるので、気分が良くなります。これらはすべて有効性の点で広く標準的にあります。

それは大丈夫で適切であり、私はそれをたくさん楽しんでいます。私は、私がしばしば私がそうだと言ったヒーローのように感じます。むしろ中空を鳴らすのはアップグレードシステムです。これは、ゲームの世界にすべてを維持するという名前で、他の多くのRPGの統計とゲージから距離を置くことを目的としていますが、実際にはより抽出されます。ルールへの道は、あらゆる種類のアップグレードに経験ポイント(「ギルドシール」)を使用するサブスクリーンです - 武器のパワーと新しい呪文だけでなく、ショップやwoo npcsを購入するオプションなどの重要な非戦闘機能も結婚に。私は意図を尊敬していますが、それが遠くに行くかのように感じずにはいられません - すべての区画化されたものは、あなたが有機的にプレーするものではなく、ロックを解除しなければならないものに非常に堅く変わりました。行為ではなく、ニーズのゲーム - 他の何かの次の層を獲得するために、適切な量の何かを永遠に蓄積しようとしています。

その余分なレイヤーがあることは、Windows Live向けのゲームはさらにマネー購入オプションをさらに提供し、ゲームが非常に構築されていると思われる浅い飢えをhammersしているだけです。残念で薄いですが、恐ろしくはありません。私はそれが欲しいです。私はボーストーネのすべての家を所有したいのですが、150人の中空の男性を殺すことでピストルにダメージを加えたいです。服用のホットピンクの染料を持ちたいです。 Fable IIIシニカルと呼ぶのは簡単だと思いますが、正しいとは思いません。それは本当に、本当に意図的な感じがし、より良く、より大きくなりたいというプレイヤーの絶え間ない欲求と交流したいという願望から生まれました。私はその欲求を何日も楽しむことに自分自身を失う可能性があり、実際の結果の欠如がその後私に悩まされるかもしれないとしても、私は絶対に自分自身を楽しんでいます。しかし、本当の懸念は、この忙しいものすべてがゲーム自体に干渉し、気を散らすことです。結婚やセックスなど、午前3時にカムデンタウンの人々でさえ眉をひそめる服装に家を飾るか、あなたのキャラクターを覆うという誇りのようなf話の定番でさえ、周囲の圧力を得る、得る、得る、得る、購入、購入、購入。これには、このような大物であり、RPGに共通する唯一の現金に縛られた冒険家とはまったく対照的に、非常に多くを所有することに喜びがあります。あなたは確かに大したことであり、それは貴重なことですが、それがどのように展開するかは虚ろに感じることができます。

マイクロ管理のいずれかを行う必要はまったくありません。観察する必要があります。統計から戻ってくるだけで楽しい戦闘を行うことは、物語の結果に影響があるにもかかわらず、何も買わずにコアゲームを簡単に刻むことができることを意味します。しかし、一度ポップしたら…まあ、あなたはそれがどうなるか知っています。よく書かれた視覚的に多様な主要なミッションは、私の無限の大物の飢erの邪魔をしているだけです。

XboxでFable IIIのレビューのいずれかに従った場合、PCでFable IIIのままであると言うだけで十分であり、おそらく私は単に古代の懸念を繰り返しています。しかし、PCとしてそれについて話しましょう。約束されているように、ライオンヘッドは仕事をしました - これがメニューテキストが変更されたXboxゲームであるかのように感じたことはありませんでした。確かにそれに合っているデイグロの活気よりも、洗い流された擬似グリットを追求する傾向によってわずかに損なわれているなら、それは素敵に見えます。戦闘制御は完全にキーボードとマウスの問題であり、LMBへの基本的な攻撃とRMBの防御、目的、またはエリアスペルです。それにはあまりありません - そのようなコンボはありませんが、代わりに迅速な攻撃を求めたり、より長い攻撃を押し続けることができます - しかし、それは自然で触覚的に感じられ、前述のように、視覚的なペイオフは素晴らしいです。追加の難易度設定は、標準モードの退屈なリスクのない戦闘との違いの世界をもたらします - 健康が管理されなければなりません。死はそれほど頻繁ではありません。 、それを数分で稼ぐことができます)小さくて無意味なままです。格闘ゲームとして、それはかわいいボタンの魔法であればスリリングであり、最終的な結果は良い時期です。

物事がうまくいかないのは戦闘から外れており、それはライオンヘッドがPCの翻訳を適切に行っていないからではなく、Fable IIIの性質によるものです。それはとても困needしているようで、プレイヤーがそれを完全に理解することなく、あるいは何か間違ったことをするかもしれないので心配しています。ドアを開けるには、小さなスピナーがスピンしている間にeを数秒間抑える必要があります。クエスト完了トロフィーを受け入れるには、eを押して、あなたがそれを望んでいると言ってから、lmbに絶対に言ってください。金や健康ポーションを見つけることでさえ、積極的な受け入れが必要です。まるで「いいえ!あなたの金を維持してください!健康を維持してください!私はそのような基本的なRPGの装身具が必要ありません。次に、本質的に本社として在庫を再考した聖域があります。そして、再びゲームの世界の一部になっている間、その実装は、あなたのスリム選択武器の統計と能力を装備または閲覧することさえ意味します。あなたがそれを拾ったらすぐに新しいアイテムを装備するオプションさえ提供されていませんが、代わりに聖域に飛び込み、適切な部屋に行き、あなたが望んでいる特定のアイテムにさまよう必要があります。その後、あなたが追いかけているアイテムのカテゴリを手動で選択するために、その後、Eを押してから1(またはマウスクリック)を押して確認することで、それを手動で選択できます。それは非常に驚異的に長い間、それは単に厄介なデザインの問題かもしれませんが、ゲームがメニューでさえあなたの手を手放したくないという感覚もあります。すべてのマネキンと武器ラックと、それらがf話の世界とどのように関係するかという点で非常に考え出されていないものは、最初の「COO、これらすべてを見てください!」それは私の邪魔になります。

それから、宝物を掘り下げたり、民間人のNPCを魅了したり恐怖に陥れしようとするなどの長いアニメーションや、書面とパフォーマンスが豊富なが、常にあまりにも長く続いているように見える大部分は避けられない対話があります。 Fable 3は、何らかの理由で、すべてを詳細に、そしてしばしば繰り返し見る必要があります。もう一度、それは、それが構築して誇示したい世界と、できるだけ早くモレモレモアへの不死の飢えを切断することです。 315回目の10秒のセクシーなダンスアニメーションを見たくありません。私はそれをすることの結果として得られるギルドシールが欲しいだけです。これでは、Fable IIIはそれ自体が何をしているのかを理解していないようです。それは、それがまだ元気に遅いペースの曲がりくねっていると信じているようで、かつてあっていたf話を探索しています。

なんて苦情の大騒ぎだったのですが、私はFable IIIで非常に幸せな時間を過ごしました。骨にはより多くの(または少なくとも異なる)肉が必要ですが、それらは強い骨であり、fable骨であるためです。それは、歓声と賢さにあふれる場所とビネットがあり、あなたの相互作用が限られていても、常にあなたを笑顔にする方法を求めています。私はいつもこのシリーズを楽しんでいましたが、RPGパンテオンで最も軽量な全体であることを完全に認識しています。 Fable 1と2のように、このゲームはあなたを楽しませるために非常に死んでいます。私は魅力的ですが、ゲームの明確なアイデンティティの危機にも心配しています。

The Witcher 2(これまでの経験がそれが何であり、何を達成したいかをしっかりと理解していることを示唆するゲーム)と同じ日に発売されるPCバージョンは、Fable IIIが恩恵を受けず、少なくとも商業的に運命づけさえします。比較ソーシャルネットワークのおしゃべりは何でも続くものです。シリーズをPCに戻すことができて非常にうれしいです。一方、新しい難易度の設定は、ライオンヘッドがこれを完全に軌道に乗せるには遅すぎても、どんなf話が必要なのかをより強固な把握していることを示唆しています。 。シリーズの中で最も弱いかもしれませんが、そのシリーズに対する私の強い愛情を失った程度ではありません。おかえりなさい、古いチャップ - しかし、おそらくそれほど多くを払わないで、次回は基本をより良くすることに集中しないでください。

Fable IIIは、Steam、Windows Liveのゲーム、今日の米国の小売店から、5月20日にヨーロッパで入手できます。