ハードコアなマルチプレイヤー シューティング ゲームは通常、私の好みではありませんが、気が付くとつい足を踏み入れてしまいます。タルコフからの脱出の事前注文ベータ版は週に 1 回程度です。これは STALKER にインスピレーションを得た (超自然的な要素を除いた) ハイブリッド PvP/PvE 戦闘サンドボックスで、傭兵のチームが放棄された都市でリソースを探し回り、NPC ギャングや他のギャングと衝突します。私にとっての最大の魅力は、その強烈さです暴力的なガンプレイの感触は素晴らしく、次のメジャーパッチのトレーラーはそれを新たなレベルに引き上げているようです。
開発元の Battlestate Games は、少し前に私にこのゲームへのプレスアクセスを提供してくれました。 STALKER の MOD シーンに関する記事を書き終えたばかりだったので、Tarkov と MISERY などのよりシミュレーション主義的な MOD を比較するのは簡単でした。ゲームの完全版では、出口を探して名高い都市を通り抜けなければならない PvE に焦点を当てたストーリー モードが約束されていますが、現在のパブリック ベータ版は、殺人と略奪の純粋な PvP サンドボックスです。ストリーマーやプレイヤーのグループには適していますが、ソロでカジュアルにプレイするのにはあまりお勧めできません。
戦闘は STALKER と非常に似ていますが、ダメージ モデルがより現実的になっています。誰かがあなたの足を SMG で掃射した場合、腹ばいになって家に帰る以上のことをするつもりなら、穴をふさぎ、骨折した部分を副木で固定する必要があります。そうは言っても、どんなに高価な装備を持っていても、誰も無敵ではないということも意味します。見てください、ここに大きな展開があります。タルコフで死亡した場合、人生の間に存続する小さな特別なケースを除いて、あなたのインベントリ全体が手に入るのです。
この簡単に来て簡単に行けるシステムを活用する最善の方法は、ローミング NPC スカベンジャーの 1 人として戦闘に参加するオプションです。ポンプショットガン以上のものはありませんが、忍び寄れば人を殺すには十分です。あなたがしなければならないことは、死体を略奪し、戦闘ゾーンからひづめで運び出すことだけです。そして、不正に入手した品物を個人の隠し場所に追加し、後の出撃で使用するか、より自分に合った装備と交換することができます。個人的なプレイスタイル。
上のトレーラーで見ることができ、まもなくサーバーにアクセスされる次のアップデートでは、密集した都市型インターチェンジ マップが追加されます。これは、潜在的に致命的な環境(イケアの店舗を含む)が複雑に密集しているように見えますが、同時に約束ももたらします。マップ自体の中に良い戦利品があります。アップデートではたくさんの新しい銃が登場するほか、既存の装備を変更する方法も追加されます (銃に戦術レール マウントが付いている場合は、おそらく 20 種類の異なるものを取り付けることができます)。視界いっぱいに広がる不快なクモの巣の亀裂を我慢できれば、直接のヘッドショットを吸収できるヘルメット。
ゲームの現在のベータ版にアクセスしたい場合は、Escape From Tarkov を事前注文してください。開発者のサイトから直接34.99ユーロですが、優秀なスタッフが同行していない限り、現時点では個人的にはやめたほうがいいと思います。そうは言っても、私は間違いなくこれを注意深く観察するつもりです。たとえそれが私の通常の操舵室の外にあるとしても、この初期の状態であっても、それは奇妙に説得力のある経験です。