ショックニュース、みんな。 Bethesda Software-またはむしろBethesdaの不吉な大君主Zenimax Media Group-現在は独自のIDソフトウェアです。のように地震/Wolfenstein/Doom IDソフトウェア。これは、ベテランのPCスタジオのイベントの不思議なターンであり、常に激しく独立しています(Activision Money-Teatでの終わりのない続編についての気持ちに応じて)。しかし、インターネットが爆発したというすべての事実にとって、必ずしも悪いニュースではありません。以下では、IDの大きな髪のお金男爵トッド・ホレンスヘッドからの短い声明、カーマックLordからの引用、そして、はい、いくつかのramp延する推測。
良いアイデア/悪いアイデア?言うのが難しい。 Bethesdaの名前の単なる言及は、多くの人々に非常識な怒りを引き起こす傾向があり、これについて一般的な感情を汚染しますが、Zenimaxはおそらく創造的な自由のことで少し良くなります(Splash Damageの公開によって示されるようにブリンク)Activision-Blizzardがそうであるように見えます。飢えたアクタードがID自身の所有権のためにプレーをしていたのではないかと疑問に思うのは賢明ではないでしょうか?
それに加えて、たとえIDがコメラで成功し続けていたとしても、彼らの批判的な評判は最近ドキドキを奪ったということです。運命3そして、Quake IV(レイヴンによって処理されましたが、IDはそのプロモーションの先頭にありました)が多くの古いファンを恐ろしく失望させましたが、今後のWolfensteinの続編は安全でUber-Gloomyの領土に非常に固執しているようです。 Activisionの要求に少なくとも部分的にダウンしている可能性があります。おそらく、ベセスダの傘の下にいることは、スタジオの明らかに眠っている野望を再燃させるでしょう。まあ、バーレイジ。よろしくお願いします、怒り。
または、おそらく、彼らは続編の後に続編をかき回すことを任され、有料DLCに重点を置いています。知るか?
Hollensheadはこれを提供します:
これは、スタジオと出版社の関心がタイトルの開発とマーケティングに完全に整合するように、Bethesda Softworksのような賢く洗練された出版社と協力するユニークな機会でした。さらに、IDソフトウェアの将来の成長をサポートするための財務およびビジネスリソースがあります。これは、ファンにとってより多くのより良いゲームをもたらす大きな利点です。」
一方、Kotakuは、John Carmackの口穴からの言葉をcoaxしました。声明を伝えることにはこれが含まれます:
「私たちは、タイトルがどのように紹介されるかという点で、私たち自身の出版社との疲れを本当に疲れています。そして、私たちは私たちが利用することができたよりも多くのIPを得ています。できる限り壮観に取り組んでいます。そのため、実際に出版社になり、そこにベセスダとゼニマックスを融合させるという考えがあります。
このかわいらしいちょっとした話もあります:
Carmackによると、目標は、IDが独自のIPをすべて処理することです。 「パイプラインを構築し、定期的なリリースを持つことができます。」
つまり、レイヴンはしばしば憂鬱なほど働く手のような手は、もはやQuakeとWolfensteinを感じることができなくなります。私はスタジオ全体を批判することを嫌いますが、購入したActivision Flunkiesが購入したRavenの不幸なステータスは、最近の出力のためにほとんど素晴らしいことをしていません。だから、私は間違いなくこのディールの良いニュースバスケットに卵を入れています。少なくとも今のところ。
あなたが疑問に思っている場合、今後のヴォルフェンシュタインは今年後半にActivisionによってまだ公開されます(私はそれが起こるように、それを投稿する前のブリーフィングについていくつかの考えを持っています。しかし、その後、私はあまり見ませんでした)が、より有望な怒りはまだEAによって解放されます。 Zenimax Moneyの恩恵を受けることを願っています。これは、快適なゾーンを超えていると思われる年の最初のIDプロジェクトであるためです。それを超えて、Doom 4はZenimax-Publishedタイトルになります。それを少し噛んで、それがどのように味わうかを見てください。
興味深い時代。