ベセスダの勝利したdorkyの最も馬鹿げた側面の中でElder Scrolls IV:OblivionPorsuasion Wheel Minigame -Wheedlin 'Roundaboutとしても知られているPersuasion Pieとしても知られています。 (たぶん、最後の2つではないかもしれません。)これにより、「賞賛」、「ジョーク」、「コーチ」、「自慢」とラベル付けされた象限を備えたディスクからNPCの愛情を得る方法を選択しました。 NPCのガニシッシュに変化する表現。
ラウンドごとに少なくとも1回は4つのオプションすべてを選択する必要があり、1つを選択するたびに根底にある「パイ」が回転します。基礎となるセグメントは、NPCの意見にどの程度影響を与えるかを示すために、部分的に記入されています。そのアイデアは、適切な順序でそれらを選ぶことにより、パイの最大のチャンクにプラスの効果を持つ応答を一致させることです。信じられないほど巧妙で面倒に聞こえるすべてのことを考えるなら、あなたは明らかに、ベセスダのカジョレメントのタルトに捧げられたガメドエフコミュニティのノックアバウトであるWheeljam 2025のホストの1人ではありません。これが予告編です。
ジャムは、3月13日木曜日から3月20日木曜日まで、2006年のオブリビオンのローンチの19周年を迎えます。忘却はさておき、それはバス・リーブスが死ぬことからインスピレーションを与えます、奇妙な足場のボスXalavier Nelson JRが概念した未完成のゲーム、モントリオールのコリン・マッキナーニーではないことを含むグループが取り組みました、 そして宣伝/議論YouTuberジュリアン「ヌードル」モーリー。
「元の説得力のあるコンセプトを自由に反復したり、ホイールを抽象化したり、まったく新しいものに抽象化してください!」itch.ioのジャムページについて説明します。 「ホイールがあらゆる形や形で忘却ホイールから認識できるほど派生している場合、それは公正なゲームです。」
エントリーは無料で、ホストは、人々が仕事をするための非現実的、GODOT、UNITYエンジンテンプレートを非常にまとめています。彼らはまた、3Dプリントされた忘却の説得モデルの形で賞品を提供しています。かゆみのページから:「彼らは回転します!磁石を持っています!たぶん私はあなたの名前とカテゴリをホイールの後ろに置きますか?
いくつかの賞金があります。 「HotWheels」の下で、「ホイールをジューシングし、カスタムグラフィックを作成し、バターを滑らかにするために、法外な時間を費やす」開発者を提出します。 「ホイールを再発明」の下で、「最も味付けされたゲームデザイナーでさえ、おそらく推測できない方法でホイールを使用する」人を見つけます。そして、「Put the We in Wheel」の下で、「何らかの形で複数の車輪を持つ方法を見つけた」開発者が見つかります。
私はオブリビオンの洗脳ピザがとても好きです。他の開発者がゲーム内のアイテムとしてランダムにそれを復活させるのを見たいです - おそらくコジマをパイスアードしてそれを組み込むことができます死の策略2。また、数十年前の非常に具体的な機能やメカニックに夢中になっているSickosが運営するGameJamsを崇拝しています。私はこれに目を光らせていますが、もう一方はマイクロソフトのニュースのために剥がれたままです長期にわたる忘却のリメイク。