のトレーラーに対する反応エルデンリング、昨夜の締めくくりですサマーゲームフェスティバル、必然でした。番組全体を通して、横に設置されたチャットの沼は、フロムソフトウェアの今後の豪華な祭典からの単一のコピー&ペーストされた伝承のブロックで悪化し、ジェフ・ケイリーは包囲されたデネソールの雰囲気を帯びて、「」の詠唱を必死に無視しようとしていました。地面、地面、地面、「壁の向こうから。
限りエルデンリング遠くから見てもそう見えたダークソウル、その人たちは大喜びするでしょう。そして言うまでもなく、それは見えましたまさにダークソウルと同じ。しかし、私がうんざりして、よそよそしい解雇をし始めていると思うなら、もう一度考えてください。私も伝説を熱狂する人々と同じくらい興奮していただろうが、一つだけ小さな違いがあった。 Elden Ring がマネジメント ゲームになることを明らかにしてほしかったと思います。
そうですね、私はフロム・ソフトウェアのアートデザインが大好きです。そうしない人はいないでしょうか?どの生き物も、どういうわけか恐ろしいほど力強くもあり、また痛ましいほど弱々しくも見え、プロポーションが標準から大きくかけ離れていて、非常に動揺しているように見えます。 2月の最も嫌な日の午後3時に、やつれた巨人たちは、死にたいという欲求が殺したいという欲求をかろうじて上回り、永遠に行き詰まっているように見える世界をうろうろします。これは非常に特徴的で、奇想天外なゴシック様式の美学であり、私はとても気に入っており、動物園で 1 日過ごすかのように YouTube で何時間にもわたるボス戦のコンピレーションを視聴しています。
「フロム・ソフトウェアのアート デザインが大好きです。どの生き物も、恐ろしいほど力強くもあり、そして痛ましいほど弱々しくも見えます。」
ただし、実際にはゲームをプレイしません。試してみたことはありますが、私はその公式にあまり興味がありません。ストレスが多く、繰り返しが多いと感じます。また、一部の人々がかなり合理的に行うこの方法の話題を理解できません。私は、その世界が私を十分に興奮させれば、自分が興味を持てないジャンルに浸ることがよくあります。しかし、『SEKIRO』の一部を除いて、フロム・ソフトウェアの伝説には完全に冷めてしまいます。
それはすべて、忘れられるほど一般的であると同時に不必要に複雑に感じられ、ジョージ・RR・マーティンの関与という見出しは、エルデン・リングでそれが変わるとはほとんど思わせないのではないかと心配しています。誤解しないでください。この男は驚異的な短距離プロッターであり、手にページをめくる必要がある状況に登場人物を配置することに目を向けています。しかし、アクション アドベンチャーのストーリーテリングに関与する外部機関は、実際にはそのような強みを発揮していません。 GRRM は優れた世界構築者だと思いますが、ここでは彼がかなり軽いタッチをしていたように感じずにはいられません。
もちろん、これはすべて主観的なものですが、アート スタイルを超えて、Souls ゲームは私には合わないと言っているだけです。そこで私は、あの素晴らしく恐ろしい生き物のデザインを、自分のボタンを押す方法でどのように表現できるかを考えるようになり、そのアイデアが思いつきました。私はすでに、ソウルズの試合映像を見ることを動物園に行くことだと考えています。それで、どうするのですか - 準備をしてください -フロム・ソフトウェアの悲劇の怪物動物園。
これは非常に強力なアイデアなので、大胆にもここで投稿を終了します。でも、それをもっと売って欲しいなら、それでいいよ。
次のような穏やかでボタンを押したようなゲームを想像してみてください。プラネット ズー空だけが死にゆく男の小便の色で、あなたはそのクソひどいクモのボスに何を食べさせるかを考え出そうとしているブラッドボーン。あるいは、不気味でマンキーなドラゴンを封じ込めるのに十分な大きさの廃墟の城を建設することもできます。または、強化活動として偽の馬車を囲いの中に入れて、胸の大きな若者 2 人がエルデン リングのトレーラーに乗らないようにすることもできます。
おそらくすべてのモンスターがポータルから溢れ出てきているのでしょう、人生の半分。おそらく誰かのマニアが研究室で作っているのでしょう。たぶんそれは幽霊のPS4です。わからない。関係ない。重要なのは、巨大で憂鬱な骸骨と腐った猿でいっぱいの倉庫と、それらを見るために莫大な金を払う熱狂的なソウルファンでいっぱいの世界があるということです。緊張感を想像してみてください!避けられない逃亡劇!それは作るだろうジュラシック・パーク血まみれのふれあい動物園のように見えます。
そしてもちろん、そんなことは決して起こらない。しかし、男は夢を見ることができる。
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