今週、Eve OnlineのSpacey World of Eveの世界には高いドラマがあります。さて、Eve OnlineのSpacey Worldには常に高いドラマがありますが、これは特に不機嫌そうなことを証明しています。 CCPが3番目の仮想通貨をゲームに導入したばかりであるという事実にかかっています。標準ISKとPLEXとして知られる交換可能なゲームタイムクレジットに加えて(おそらく技術的には2番目の通貨ではありませんが、ISKのゲーム内でプレイヤー間で取引され、実際の通貨でゲーム外で購入される)今、オーラムと呼ばれるもの。これは、今日の無料拡張パックの一部として導入された、長年にわたるプレーヤーアバターのカスタマイズとバニティアイテムに費やされています化身。 AurumにPlexを販売できます。それは複雑なものです。ここで私と一緒に我慢してください。
虚栄心のアイテムは、コミカルに高値であったようです。 CCPから直接Plexを購入し、ゲーム内のシャツを購入するのに十分なものに変換する場合、25ドルに相当することができます。言い換えれば、実際のシャツにお金を払うよりも、またはそれ以上。
かなりナッツのサイバーモノクル - 再び、純粋に虚栄心のアイテム - はあなたを約70ドルに戻します。スカートは、20ドルに相当する相対的な切り取りです。これらは、かなりかなり高価なふりをしている服です。おそらく、イブのプレイヤーが実際に本物の服を必要としないPCでそれほど多くの時間を費やしていることについて、おそらくひどい冗談があるでしょうが、それは私がおそらく示唆することができなかった恐ろしいステレオタイプでしょう。
物を買う方法を説明するために図が必要なとき、何かが少し間違っているでしょう。
複雑な2:ISKを他のプレイヤーとPlexと交換できます。その逆も同様です。あなたがたくさんのISKを持っているなら、理論的には、あなたはPlexを得ることができ、そして最後にあなたが実際のお金を使わずにあなたが追いかけている視覚的な装身具を得ることができます。かなり自然に、Incarna Landingの結果として、プレイヤーはついにシミュレートされた肉体のパイロットを見て、それらをカスタマイズしたいので、Aurum-Unlocking Plexの需要が高くなります。突然の需要は、イブのゲーム内経済にクレイジーな価格を生み出しました。大規模に観察する、バルーニングのプレックス・イスクの為替レートは、人々が自分のプレックスに対して不当に多額のISKを望んでいる/支払うことを望んでいます。これは、ISKを熱心に獲得し、ゲーム内の現金にショートカットを望んでいるより良い(実生活の)プレイヤーからPlexのためにそれを交換することにより、基本的にサブスクリプションの代金を支払うプレイヤーの物事を明らかに複雑にします。
そしてすべてが仮想シャツを着たいからです。もちろん、それは今日の状況です - 物事は少し落ち着くかもしれませんが、多くの人々はCCPがこれまでにリリースされた虚栄心のアイテムの価格設定を調整することを望んでいます。彼らはそうします請求これ: "私たちは、最初はかなり限られた数のアイテムから始め、需要とそれが経済にどのように影響するかを慎重に測定します。時間が経つにつれて、徐々に新しいアイテムを紹介し、戦略を修正します。また、この問題については、恒星管理評議会と深く議論しました。。」
インカルナの詳細と、パイロットを彼/彼女のコックピット以外のどこかに見る方法については、イブのコピーを更新するか、ガンダーを持っているウェブサイト。