再び怒りの蜂の巣に手を突っ込む時が来た...EA/胞子/DRM 問題はすぐには解消されそうにありません。面白い意味で、Spore のばかばかしい DRM はゲーマーにとって良いことになるかもしれません。好むと好まざるにかかわらず、業界における EA の重要性は、EA がある程度のトレンドセッターであることを意味します。これほど大きな企業が、これまで小規模な出版社だけが手を出したような厳格なコピープロテクトに挑戦し、そして決定的に重要なことに、今ではそれが間違いであったと認識しているようだということは、すべての人にとって前向きな前例となるかもしれない。それで、その間に最初は怒鳴ってたけどAmazon レビューの大規模な荒らし行為を考えると、Spore のような知名度の高いゲームはおそらく抗議の理想的な対象だったのではないかと今では同意せざるを得ません。それでも、私はそれが熱狂的な叫び声よりも賢明な方法で行われたことをはるかに好みます。
EA はフォーラムでの DRM に苦情の投稿に対してひどく紳士的な態度を取っているわけではありませんが、Spore のインストールに対して不当に課していた制限の一部から徐々に撤回しており、その傾向は今後も続くようです。
彼らはすでにアクティベーション数が増加しました許可されますが、次のパッチでは許可されますSpore のコピーあたりのユーザー名が増えるこれにより、複数の家族が同じゲームのコピーをプレイするという問題が少なくとも少しは軽減されるはずです。ユーザー側での iTunes 風の PC アクティベーション / アクティベーション解除についての話もあります。ハードドライブが故障した場合にはあまり役に立ちませんが、EA の再認証ヘルプラインへの懇願の電話を遅らせるのに役立ちます。
今、彼らは私たち全員が知っていることさえ認めていますが、その開発者の一部は(こんにちは、Crytek)ゲームの Bitorrented コピーが必ずしも現金の紛失に相当するとは限らないようです。経由ソフトペディア、EA コーポレート コミュニケーション担当 Mariam Sughayer:
「DRM の問題全体から離れて、人々は、BitTorrent のダウンロードがすべてゲームの成功したコピーを表すわけではなく、ましてや販売が失敗したことを意味するわけではないことを認識する必要があります。」
明らかに、EA が Spore に対して行ったことに対して非常に多くの憤りがあり、一部の人々は彼らを二度と信頼できないでしょう。そしてもちろん、これは私たちが望む完全な DRM 削除のようなものではないため、緩和するのに十分ではありませんすべての傷。しかしまあ、これは前向きな一歩だ。たとえ失敗を完全に認めたわけではないとしても、同社は世界最大手のゲーム会社の1つであり、厳しいコピープロテクトは悪い考えであると認識しており、これは業界全体にとって前例となるだけだ。 Softpedia はまた、EA には著作権侵害対策、つまり Steam や Stardock でうまくいった類のコミュニティ機能がさらに期待できると考えています。おお、すばらしい新世界?
(EAが本当に愚かなことをして、再び好意を打ち砕くのを待ちます)。