EA、FIFA統計の不具合の可能性を「調査」へ

週末にかけて、選手たちは、FIFA 16彼らは思った不具合を見つけたかもしれないゲームのアルティメット チーム モードでは、特定の種類の有料サッカー選手カードに特定の統計ブーストを適用できませんでした。現在EAはこの問題を調査中であるとコメントしている。

FIFA フォーラムに投稿する、コミュニティマネージャーのロブ・ホドソンは次のように書いています。

一部の FUT アイテムにおける潜在的なフィットネスと化学の不一致についての認識を高めてくださった FUT コミュニティに感謝します。これを聞いた後、私たちのチームは週末に現地入りし、情報を徹底的に調査し続けています。調査結果の最新情報をお知らせします。

FIFA で楽しく、公平で、安全な体験を提供するという私たちの取り組みは継続しており、コミュニティとしてあなたのフィードバックがその目標を達成するのに役立ちます。あらゆるチャネルにわたる継続的なご努力に心より感謝申し上げます。

それが存在することを確認するものではありません問題ですが、EA がプレイヤーの懸念を調査していることを確認します。

これが関連する理由を簡単に説明すると、FIFA Ultimate Team は、プレーヤーがリアルマネーを使用してサッカー選手を表すカードを購入できるモードです。これらはサッカーのステッカーに似ていますが、オンライン対戦中にチーム内のサッカー選手としてプレイできる点が異なります。 EAはこれらのカードの複数のバージョンをリリースしており、その中には現実世界で活躍するサッカー選手向けに、より高いステータスを備えた「インフォーム」バージョンも含まれています。プレイヤーによる調査が正確であれば、それらのカードは、チーム内のプレイヤーが互いに協力してプレイするのにどれだけ適しているかを示すゲームのケミストリー評価からさらなる統計ブーストを受けていないように見えます。

言い換えれば、ゲームに実際のお金(場合によっては数百ポンド、数千ポンド)を費やしたプレーヤーは、支払った対価、少なくとも支払ったと思っていた対価を受け取っていない可能性があります。

この種の問題が答えられないことが多いことを考えると、EA が懸念を認めたのは良いことですが、開発チームの調査結果を見るのはさらに興味深いでしょう。たとえば、これはまったく不具合ではなく、これまで説明されていない意図された動作である可能性があります。だまされたと感じてイライラしている購入者に今説明するのは難しいかもしれません。