ディレイ・オブ・ザ・デッド:ダイイング・ライト 2015年までダート・ナップ

伝統的に言えば、ゾンビは遅いです。ないダイイングライトのゾンビだけど。光が消えて夜になると、よろめきながら歩くアンデッドたちは、最先端の装備を備えたアクロバットとして活発になります。ムーンシューズ(ムーンシューズ!)。そうしない場合を除いて。テックランドが開発してるらしいダイイングライトパルクールを取り入れたゾンビ破壊者は 2015 年に延期されたため、常に昼間の場所で。

デッドアイランド開発者の Techland は、このスリッページの背後にある理論的根拠を概説しましたが、読み書き中にゾンビのことを考えると、どういうわけかもっとグロい言葉になってしまいます。

「Dying Light の開発を開始したとき、私たちはイノベーションに全力で取り組んできました。オープンワールド ゲームでは前例のない自由な移動を提供したいと考えていました。多くの改善と数か月にわたる努力を経て、今では私たちの理想の実現に非常に近づいています。最初のビジョンは、準備が整う前に止めることはできないと感じています。」

「私たちは、私たちのゲームの Natural Movement 要素が、このジャンルに期待するものを変えると信じています。そして、あまりにも早くリリースすることでその可能性を犠牲にしたくありません。この品質重視の考え方は、私たちの開発上のすべての選択を強調しており、皆様に期待しています。ゲームプレイが常に最優先されなければならないという私たちの信念を共有してください。」

やるべきことはまだたくさんあるようですが、急いでやるのは得策ではありません。いくつかのイベントで Dying Light をプレイし、多くのビデオで見たところ、全体的には順調に進んでいるように見えます。ただし、オーブンで焼く時間が長くなることは悪いことではありません。そのため、これに成長の余地が与えられているのを見るのは良いことです。

『Dying Light』は 2015 年 2 月にリリースされます。ちょうどバレンタインデーに間に合います。ありがたいですね。