DOS Bootは、ブロックが古いDOS/Windowsゲームを掘り下げ、この時点で放棄ウェアサイトでのみ利用可能なクールで奇妙な体験を半分覚えていることを話しているだけです。週末は楽しむためであり、神のために、私たちはRPSの週末に健康的なゴーシュの楽しみを楽しむつもりです。
4Xジャンルの紹介(探検、拡張、エクスプロイト、絶滅)は、1995年からあまり知られていないゲームを通じて行われました。私が巻き込んだものは、おそらく引き分けの幸運によって、優位性。そして、The Master of Orionシリーズのような同等のタイトルと競争しようとしていて、予算内でそうしている場合は、ユニークで注目を集めるゲームプレイ要素を持っている方が良いでしょう。ウィキペディアのエントリに、スプラッシュの優位性がどれほど多くなったかを示します。楽しませて、遊ぶのが楽しい。おっと。
Ascendancyは、あなたが期待するかもしれない基本的なパスのすべてに従います。 21の異なるエイリアンレースのいずれかを選択し、単一の惑星から始めます。あなたは、私が今まで見た中で最も長い研究木の1つを始める人口、あなたの工場、および研究室を構築します。最終的に、あなたは宇宙船を構築し、銀河の周りをズームし始めます。そこでは、新しい生活と新しい文明に遭遇します。外交の道を歩むか、各星クラスターの3D回転ビューで戦いをしながら、世界全体を破壊または奴隷にし始めることができます。
ゲームの骨は強かったので、優勢は常により価値がありました。宇宙はあらゆる尺度を超えて多様であり、各惑星は新たな驚きでしたが、あなたの帝国のマイクロ管理(これは急速に拡大します)は生きている地獄になります。あなたの植民地を管理できなかったのと同じAIは、あなたがどちらかと競争していた他の文明のいずれも管理できませんでした。最も敵対的な設定でさえ、勝てないことはほとんど不可能でした。宇宙を探索し続けたいなら、私は人工的に勝利条件を抑えなければなりませんでした。
また、ゲームには、作成したすべての選択に対して非常に大きなクリックサウンドエフェクトがあり、これらのサウンドは無効にすることはできませんでした。以下に埋め込まれたビデオを再生するレッツプレイのいずれかを視聴した場合は、ムートするだけでいいかもしれません。
ゲームは2012年にiPhoneとiPadに移植され、好評でした。元のチームは、この機会を利用して、UIの改善やグループ船の動きの注文など、多数の更新と修正を含めました。これはまた、ロジック工場が続編を行うための基礎を築いていました。残念ながら、Ascendancyはストアからまっすぐに姿を消し、2014年以来続編の理由 /場所 /可能性についての更新はありませんでした。公式サイトはオフラインで、ドメイン名は販売されています。それで。これはおそらく行の終わりです。 Bummersauce。