先史時代のサバイバルストンピングランドは、恐竜は本当に意地悪だったという、非常に魅力的で微妙な仮説を提案しています。とは反対に一般に信じられている現代の信念、彼らは紫色でもなく、絶え間なく歌を歌う傾向もありませんでしたが、代わりに、ほとんどただ物を食べてお互いを殺し合うことを選択しました。数人のジューシーな人間をミックスに加えれば(注:これはおそらく決して起こらなかった別のことです)、そしてあなたは、戦いではなく、お腹を膨らませるごちそうのレシピを手に入れます。ストンピングランドの解決策は?狡猾さ。避難所を建て、倒した敵の頭を棒に乗せ、何らかの理由で部族を強くする神秘的なトーテムを建てましょう。おそらく恐竜たちは根っからの職人なので嫉妬するのでしょうが、死と必然性でガタガタするその巨大な爪は破壊することしかできません。何という悲しい運命でしょう。休憩後のStomping Landのサバイバル要素のビデオがあります。孤独な恐竜の涙に注目してください。
初期のグラフィックはさておき、本当に印象的です。キャンプ場の設営はこれまでで最もエキサイティングなことではないかもしれないが、ベリーベースのボディペイントから同種の残骸で敵を追い払うまで、細かい部分はすべて気に入っている。それは、とにかく食べるか食べられるかという敵対的な世界であり、肉食のトカゲが本来の権利よりも大きかった時代のプレイ可能なポストカードです。あと、ポストカードもまだありませんでした。
しかし、私に言わせれば、何階建ての高さのトーテムも、ポストカードと同じくらい迅速かつ効果的に通信します。 Stomping Land のクリエイターは、ゲームにおける自分たちの役割を次のように説明しました。
「トーテムは部族の力の象徴であり、ゼロから始まり、トーテムに恐竜の肉を犠牲にすることでアップグレードされます。トーテムの各段階により、部族の能力が向上します。部族ごとにトーテムは 1 つだけです (1 つの部族に 3 人のプレイヤーがいる場合)サーバーを作成し、それぞれがトーテムを作成し、3 つの別々の部族を設立します) トーテム作成者は部族のリーダーとみなされ、その部族を通じて他のハンターを自分の部族に招待します。各トーテム層にはより大量の肉が必要で、ハンターが死ぬたびに、その部族のトーテムの層全体が失われます。
基本的に、トーテムは統計を表しますそして状態。設定、ソーシャル機能、ゲームの仕組みの興味深い組み合わせであることは間違いありません。興味を持って色を付けてください。
ストンピングランドは現在キックスターター中、そしてそれはすでに当初の目標を何マイルも超えています。ただし、期限切れまでにはまだあと 1 週間あるので、やる気があればまだ時間はあります。そしてまあ、これには正当な理由があります。恐竜ゲームが、最終的には慈悲深く、かなり見栄えが良くなりました。静かに、解凍したばかりの穴居人の心よ。