覚えていません死の策略の上司、だからそれはおそらく最高のためです死の策略2:ビーチでは、ビーチで彼らを通り過ぎてスキップさせます。ビデオゲームは単なるInstagramモンタージュであり、選択のパワーがクリスチャンロックバンドであると考える子供たちのように、彼らを通り過ぎてスキップします。小島プロダクションの近日公開オープンワールドオフリーダーは、敗北後にボスファイトをバイパスするオプションを提供し、キャラクターに関する情報を画像とテキストの説明の形で供給するオプションを提供します。言い換えれば、Death Stranding 2はひそかにハイブリッドビジュアルノベルです。
私は冗談です、私は冗談です!この種の資金調達を視覚的な小説は受け取ることはありません。彼らはおそらくの予算全体を吹き飛ばしましたアマランタストロイベイカーのアイシャドウ。 Death Stranding2には、伝統的な実際のゲームの装備があるので安心してください射撃とサイバーパンクのペダロ、しかし、上司の頭皮をミリメートル単位で主張するのを逃したなら、あなたは今、その敗北を画面上のゲームに委任するオプションがあります。
「DS2でのボス戦の場合(おそらく簡単なモード)、「続行」オプションの下の画面上のゲームに追加のオプションがあります」と説明します。genki_jpnXitterで、最近のゲームディレクターHitojimaからのコメントを翻訳して要約しますどのプロラジオ放送、渡されたようにEurogamer。ボスファイトとその中の物語の啓示は、「小説のように」綴られます。
小島はこのすべてを忠実に作るでしょうか?マット・ジョーンズとしてBlueskyを指摘しています、他の開発者は、プレイヤーに物事をスキップして、ゲームで「不正行為」を何らかのニーツシーンの自己否定と見なしている人々から首に入れることを提案しています。
たとえば、2012年にBiowareの作家Jennifer Hepler不満を抱いたドラゴン2歳のプレイヤーから虐待の急流を受けた2006年からの再循環インタビューを通じて、彼女は一部のゲームが戦闘をスキップするオプションから利益を得るかもしれないと主張しました。コジマはより多くの緯度を認められることを教えてくれます。私自身は、死のストランダーがハイキングメカニックを2倍にして2倍になり、ブートレースノットの選択からスタミナと敏ility性を変更できる限り、ボスファイトをスキップさせることに害はありません。また、ポゴスティックが欲しいです。