私たちは恐ろしく一貫性のない、しばしば予測不可能な世界に住んでいます。公園を散歩するのか、ゲーム・オブ・スローンズ季節、計画に従って何もありません、そして通常、多くの人々は死にます。しかし、いくつかの慰めがあります - 狂気の渦巻く嵐における安定性のいくつかの不安な要塞。私が言おうとしているのは、Double Fineの2番目のKickstarterが失敗することを特に心配していなかったと思います。むしろ与えられます画期的な歴史それはそれに先立っていた、巨大なチャリス成功の運命にあるようでした。 725,000ドル(および数えて)後に、ここにいます。それでは、次は何ですか?なぜ、お金で作られたスキーリフトだけがスケーリングできるストレッチゴールマウンテンですよね?驚くべきことに間違っています。
短いバージョン?巨大なチャリスゲーム開発の「アイデアのアモルファスクラウド」フェーズにまだあり、ダブルファインは、その範囲とシステムのより根本的な変化のためにドアを開けたままにします。したがって、Kickstarterのクリスタルハインズで約束のロードマップをエッチングする代わりに、開発者は1階にみんなを入れました。
「この初期段階でゲームを皆さんに持ち込むことのエキサイティングなことは、あなたのアイデアのいくつかが私たちのものよりもさらに優れていることです。私たちがプロダクションに進出するために、これらのアイデアのいくつかは私たちのものになり、私たちのコミュニティが望んでいることに沿ったゲーム。
確かに楽観的です - しかし、その後、私は薄い空気から50万ドル以上を実現しただけなら、私も楽観的に感じるでしょう。ただし、先例があります。ダブルファインは、ユーザーの提案が全体を通していくつかのかなり大きな変化をもたらしたことを教えてくれます壊れた年齢の発展、そして明らかに大規模なチャリスは、「わかりました、でもどうですか...」と言ってくれたバッカーに感謝します。
私は最近、Double Fineのオフィスで大規模な聖杯、壊れた年齢、SKA音楽、動物飼育についてのチャットのために振り回しました。それまでの間、誰が戦場でこれと一緒に戦うことを望んでいて、その後、子供たちを耐えて、流血と犠牲の終わりのないサイクルを続けますか?