Destiny 2のレイドレースは楽しくて残酷だった

をプレイするのに最適な時間運命レイドは開始直後に行われます。パズルが解けたり、ボスがチーズになったり、ビルドが最適化されたり、サプライズが台無しになったりする前に、ゲームに参加して自分の目で発見してください。最初の 24 時間は特別な「コンテスト モード」の下にあるため、プレイヤーが世界初の完成を目指して競争している間、敵が非常に手強くなるため、起動時の襲撃は非常に残酷です。それで、いつDestiny 2: 光の向こう側先週の土曜日にディープ・ストーン・クリプトを開いたとき、私はファイアチームと一緒に謎解きと打撃のために真っ先に飛び込みました。それはとても素晴らしかったです。

ディープ・ストーン・クリプトは、Destiny のロボット人間、エグゾス、そして - 驚きの誕生の神秘的な発祥の地です。 - それは怪物的だ。 Bungie は何年にもわたって不可解なヒントを落としてきたので、フレンドリーな近所の誇大妄想狂の Clovis Bray が何を研究していたのかをついに知ることができて嬉しいです。これは本物の見た目でもあり、クリーンな SF ラボとホラーのタッチと大きなスペクタクルのバランスをとっている。この記事の後半ではネタバレに少し触れますので、自分の目で確かめたいという方はやめてください。

新しいレイドの開始はDestinyにとって大きなお祝いであり、Bungieは「レイドレース」に勝利した1チームに実際のタイトルベルトを送り、最初の24時間以内にゴールした全員に特別なゲーム内エンブレムを送ります。レイドの戦闘とパズルがどのように機能するかを理解するのは明らかに十分な挑戦ではないため、Bungie は初日に、プレイヤーのレベルを敵よりもはるかに低いレベルに制限するコンテストモードも追加しました。つまり、あなたは、サウンドキックをしながら、遭遇がどのように機能するかを理解しようとしています(今回は、隠されたものを確認したり、機械を制御したり、悪いことを中断したりするために特別なバフをジャグリングする必要があります)。私たちはたくさん死んだ。たとえ解決策を見つけたとしても、強制的にレベルが低くなると、間違いを犯す余地はほとんどありませんでした。

それは素晴らしい。私はハードな運命を崇拝します。このゲームには、スキル、武器、防具、MOD を注意深く構築する余地がたくさんありますが、それが必要になることはほとんどないので、真剣に取り組む機会を楽しんでいます。以前にも話したことがありますが、グランドマスター・ナイトフォールズの戦術的挑戦そして私の一人の完璧な予言の試み、初日のレイドは最大 6 人のプレイヤーまでスケールします。厳しいものではありますが、成功はとても楽しいものになります。ほとんどのグループが何時間も立ち往生していた自己複製ボス、Artaks-1 をついに倒したとき、私は純粋に興奮しました。しかし、イエス様、それには時間がかかりました。

24 時間のオープニングのうち、おそらく 13 回プレイした後、レイドは終了しませんでしたが、最後のボスには到達しました。それだけでも十分満足でした。優勝チームの所要時間は5時間29分でしたそして彼らに対してはフェアプレイだ。今回はレイドレースのエンブレムはありませんでしたが、以前よりも近かったです。今回、Bungie がシーズン後半までレイドを開始するのを待ってくれたこと、そしてそれが平日ではなく土曜日に開始されたことをうれしく思います。

昨夜、私はついに多くの同じ人々とともにディープ・ストーン・クリプトに戻り、2時間半で襲撃全体を終えた。もうすぐ1時間を切ると思います。今では本当に簡単です。私たちはパズル、ビルド、レベルを知っています。それでもとても楽しかったですが、まあ、チャレンジモードを逃すところでした。 Bungie にゲーム全体を難しくしてほしくないが、難しいオプションを追加するのは好きだ。私はいつもの幸先の良い運命を楽しんでいますが、時折謙虚さが私に与えられることは、世界に良いことをもたらします。

スポイラータイム?ネタバレタイム。デスティニー2『MAN the Deep Stone Crypt』にはスペクタクル性とスケール感が常に優れています。 1 つのボス戦はクリプト間で分割されます。エウロパそして周回する宇宙ステーションでは、プレイヤーはエアロックを洗い流すためにボスの破片を運ぶ小さなポッドに乗って上下に移動します。それは良い。

これも素晴らしいです。宇宙ステーションの下側に沿ってプラットホームを移動し、真空によって音を消します。素敵な子守唄パイプで入れられました。

偉大さの継続: 宇宙ステーションが大気圏に急降下する間、核コアをジャグリングするという混沌とした遭遇。

ラスボスがまたやってくれたけど他人の学校の同窓会に出席しているような気分にさせる。タニクスは最初のゲームの出身で、PC 版ではなかったので認識できませんでした。しかし、彼は戻ってきました、そして今度は彼はドゥームエターナルの悪者ですか?とにかく、ファイアチームの何人かは、この絶対的な棚に再び出会ったことを喜んでいるように見えました。

Destiny レイドをプレイするのに最適な時間は、開始直後かもしれませんが、次に最適な時間はそれ以外の時間です。とても楽しいです。 Destiny にそれほど真剣に取り組んでいない場合でも、ぜひ試してみることをお勧めします。威圧的に聞こえるかもしれませんが、実際はそれほどタフではなく、チームワークは満足のいくもので、スペクタクルは壮観です。私たちにはたくさんの人がアクティブなRPSクランがありますRPSコミュニティDisc​​ord上で心優しい人々がボランティアで新人たちに襲撃の案内をしてくれることもよくあります。 13時間もかからないと誓います。